W Dwarven Realms gracze mają dostęp do sześciu różnych typów broni, które można łączyć z różnymi umiejętnościami drugiej ręki, aby rozwijać unikalne buildy. Ten przewodnik przedstawia najlepsze buildy w Dwarven Realms , podkreślając skuteczne ataki, wyposażenie, pasywne umiejętności i karty.
Dwarven Realms: Najlepsze rekomendacje buildów
Buduje | Elementy | Funkcjonalność |
---|---|---|
Magia: Dzikość wilków | Błyskawica | Uniwersalna opcja pozwalająca zadać wysokie obrażenia krytyczne przeciw mobom. |
Łuk: Toksyczność | Tajemniczy | Optymalny wybór w walce z bossami. |
Maul: Kula Ognia | Ogień | Idealna konstrukcja dla początkujących. |
Magia: Konfiguracja Dzikości Wilków
Aby konsekwentnie zadawać krytyczne ciosy zarówno mobom, jak i bossom, rozważ przyjęcie konfiguracji Magery: Ferocity of Wolves. Ta konfiguracja wykorzystuje elektrycznie naładowane wilki jako pomoc i zawiera Bragicshen, smoczopodobne stworzenie, które zadaje obrażenia od błyskawic.
Elementy konstrukcyjne | Wybory |
---|---|
Kluczowe statystyki | Szczęście, siła |
Główne ataki | Eksplozja Elektrosfery, Ognisty Pęd, Szpon Śmierci, Wyładowanie |
Ataki wtórne | Uderzenie Starfall, Wybuch naziemny, Mina chaosu |
Sprzęt | Pętla Myrh, Zasłona Gniewu, Całun Wstydu, Pas Błyskawicy, Azyl Trupów, Straż Przysięgi, Kielich Błyskawicy, Błyskotka Błyskawicy, Róg Błyskawicy, Świecący Kwiat Anioła, Spirala Grozy, Ostry Wyżymaczka |
Umiejętności pasywne | Uderzenie Wojenne, Kolosalna Siła, Nieskończony Wiatr, Wyostrzone Zmysły, Bunt, Przybył Przewoźnik, Łowca Potworów, Bariera Przodków, Siła i Honor, Podpalacz, Elementalista, Arcane Fury, Jasność, Tryb Bestii, Wielka Witalność |
Karty | Obrażenia +20, Obrażenia od piorunów +15, Obrażenia od ognia +15, Obrażenia krytyczne +15 |
Łuk: Konfiguracja toksyczności
Bossowie stanowią poważne wyzwanie w Dwarven Realms, a ta konfiguracja została stworzona, aby skutecznie sobie z nimi radzić. Wykorzystuje Giurcusa, tajemne stworzenie smoka, wraz z błyskotkami Toxicity, które tworzą trujące pola wokół gracza.
Elementy konstrukcyjne | Wybory |
---|---|
Kluczowe statystyki | Wytrzymałość, szczęście, zręczność |
Główne ataki | Kopnięcie Ostrza, Eksplodujące Nasiona, Szał Cyklonu |
Ataki wtórne | Magiczne Strzały, Strzał Cyklonu, Nasycona Strzała, Deszcz Strzał |
Sprzęt | Medalion Krasnoludzki, Medalion Mardothyan, Kwiat Anioła, Magiczne Massadyjskie Nietoperzowe Naramienniki, Skamielina Krasnoludzkich Półbogów, Zasłona Duchów, Wstyd Archeona, Magiczne Płytowe Rękawice Podziemia, Pas Tajemny, Nogawice Pierwotnego Strażnika, Płytowe Buty Gromonoścy, Kielich Tajemny, Róg Tajemny, Błyskotka Tajemna, Niszczyciel Gromu |
Umiejętności pasywne | Uderzenie Wojenne, Nieskończony Wiatr, Wyostrzone Zmysły, Bunt, Przybył Nosiciel, Łowca Potworów, Bariera Przodków, Siła i Honor, Podpalacz, Elementalista, Arcane Fury, Jasność, Tryb Bestii, Tolerancja, Ożywczy Podmuch, Wielka Witalność |
Karty | Obrażenia bossa +10, Obrażenia krytyczne +15, Pancerz +75%, Obrażenia od magii +10, Maksymalne zdrowie +50% |
Maul: Konfiguracja Ognistej Kuli
Dla początkujących graczy przyjęcie ognia jako kluczowego elementu jest kluczowe w Dwarven Realms. Nie tylko zadaje on znaczne obrażenia, ale także zapewnia ochronę przed nadchodzącymi atakami. Ta konfiguracja koncentruje się na kulach ognia i obrażeniach od ognia, wykorzystując jednocześnie stworzenie Kurdraz, które wzmacnia wszystkie obrażenia od ognia.
Elementy konstrukcyjne | Wybory |
---|---|
Kluczowe statystyki | Siła, szczęście |
Główne ataki | Huraganowe spustoszenie, Krwawy szał, Mistyczny maulquake |
Ataki wtórne | Arcane Blast, Magiczny Taniec Powietrza, Płonący Earthshaker |
Sprzęt | Pas Ognia Daigen, Nieskazitelny Dręczony Talizman, Nieskazitelny Strażnik Myrh, Ognisty Mityczny Hełm, Ognista Mityczna Zbroja, Ogniste Mityczne Rękawice, Mityczne Buty Płytowe, Czara Ognia, Róg Ognia, Talizman Ognia |
Umiejętności pasywne | Uderzenie Wojenne, Kolosalna Siła, Nieskończony Wiatr, Wyostrzone Zmysły, Bunt, Przybycie Przewoźnika, Łowca Potworów, Bariera Przodków, Siła i Honor, Podpalacz, Elementalista, Tajemna Furia, Jasność, Dusza Proroka, Szansa na Kradzież Życia, Wielka Witalność |
Karty | Premia do obrażeń od ognia +75%, Premia do obrażeń od magii +75%, Premia do doświadczenia +25, Obrażenia +20, Obrażenia od bossów +10 |
Na tym kończymy nasz przegląd najlepszych konfiguracji w Dwarven Realms.
Dodaj komentarz