Dla każdego gracza w Fisch osiągnięcie 30. poziomu jest głównym celem, który otwiera mnóstwo treści w grze. Jednak dla nowicjuszy wybór odpowiedniej wyspy do szybkiego zdobywania poziomów może być trudnym zadaniem. Nawet doświadczeni gracze mogą zmagać się z rosnącymi wymaganiami dotyczącymi punktów doświadczenia w miarę postępów. Ten kompleksowy przewodnik został zaprojektowany, aby pomóc graczom na wszystkich poziomach w skutecznym zdobywaniu punktów doświadczenia w Fisch!
Optymalne lokalizacje do zdobywania punktów doświadczenia w Fisch
Awansowanie w Fisch jest kluczowe dla dostępu do zaawansowanych funkcji i treści w grze. Kluczowe przedmioty, takie jak pręty do wytworzenia, znajdujące się w Ancient Archives, wymagają określonych kamieni milowych poziomów, aby je odblokować. Podobnie postać Merlina i przedmioty, takie jak Enchant Relics lub boosts, są dostępne dopiero po osiągnięciu poziomu 30. Ta konieczność wczesnego poziomowania podkreśla znaczenie wiedzy, gdzie skutecznie zbierać XP.
Punkt startowy: Forsaken Shores
Forsaken Shores to idealne miejsce startu dla nowych graczy, którzy chcą zdobywać doświadczenie i budować swoją walutę. Spokojny staw położony w pobliżu wodospadu na współrzędnych (-2685, 165, 1770) zapewnia przyjazne dla początkujących środowisko. Tutaj, mając w ręku podstawową wędkę, gracze mogą łowić rekiny Shortfin Mako i Galleon Goliath , które przynoszą cenne doświadczenie i walutę. Średnio gatunki te mogą przynieść odpowiednio 118,80 C$ i 170 C$, torując drogę do początkowych ulepszeń wyposażenia.
Oprócz tych większych połowów gracze mogą spodziewać się stałego dopływu niezwykłych ryb, takich jak Buccaneer Barracuda , które mogą dodatkowo zwiększyć zyski doświadczenia bez konieczności używania zaawansowanych wędek lub skomplikowanych przynęt. Inwestowanie w ulepszoną wędkę, taką jak Steady Rod , jest wysoce zalecane na wczesnym etapie, ponieważ znacznie zwiększa ona wskaźnik połowów i maksymalizuje potencjał Twojej przygody wędkarskiej.
Doświadczenie zdobywane dzięki rybom z Forsaken Shores
Ryba | Rzadkość | Informacje o łowieniu (pora dnia, sezon i przynęta) | PD |
---|---|---|---|
Korsarz Grouper | Wspólny | Wiosną i latem w ciągu dnia; wodorosty jako przynęta. | 30 |
Krótki Tydzień Rekinów | Wspólny | W nocy, gdy pada deszcz; Głęboka Rafa Koralowa jako przynęta. | 70 |
Barakuda piracka | Niezwykły | W nocy zimą; Głębokie Korale jako przynęta. | 100 |
Galeon Goliat | Niezwykły | W dzień zimą; kałamarnica jako przynęta. | 65 |
Ryba Cutlass | Niezwykłe | Wiosną w dzień; robak jako przynęta. | 175 |
Żaglica szkorbutowa | Niezwykłe | Zimą, w nocy na skalistych brzegach. Krewetki jako przynęta. | 140 |
Przeklęty węgorz | Rzadki | Latem, w nocy, gdy pada deszcz; Węgiel jako przynęta. | 250 |
Lutjan morski | Rzadki | W dzień; Owady jako przynęta. | 200 |
Wrak statku Barakuda | Legendarny | W nocy, gdy pada deszcz; Koralowce jako przynęta. | 400 |
Złota rybka kapitana | Mityczny | W dzień latem pod wodospadami; robak truflowy jako przynęta. | 2800 |
Złoty konik morski | Mityczny | W dzień latem; dziwne glony jako przynęta. | 2800 |
Strategie w środkowej fazie gry: głębiny
Gdy gracze dotrą do połowy gry, mniej więcej na 30 poziomie, The Depths powinno stać się twoim głównym miejscem do zdobywania poziomów. Ten tajemniczy podwodny obszar jest domem zarówno mitycznych, jak i legendarnych ryb , oferując możliwości znacznego zdobycia doświadczenia i zysku. Nawet bez częstych mitycznych połowów, legendarne znaleziska, takie jak Nautilus (750 C$) i Ancient Eel (1125 C$) oferują obfite nagrody. Graczom zaleca się ulepszenie wędek do takich jak Nocturnal Rod lub zdobycie Steady Rod, jeśli jeszcze tego nie zrobili.
The Depths oferuje mnóstwo okazji do wykorzystania przynęt o wysokiej wartości i zaklęć pośrednich. Celowanie w mityczne ryby, takie jak Sea Snake (średnia wartość 3437,5 C$) staje się o wiele bardziej osiągalne z odpowiednim wyposażeniem. Gracze szukający dodatkowego wyzwania mogą skupić się na łowieniu ryb podczas wydarzenia Absolute Darkness, które zwiększa liczbę spotkań z Ancient Depth Serpent . Obszar ten jest prawdziwym kamieniem węgielnym dla tych, którzy chcą awansować z optymalną wydajnością, jednocześnie przygotowując się do wyzwań w późnej fazie gry.
Doświadczenie zdobyte podczas łowienia ryb głębinowych
Ryba | Rzadkość | Informacje o łowieniu (pora dnia, sezon i przynęta) | PD |
---|---|---|---|
Zniszczona skamielina | Śmieci | Dzień. | 20 |
Złom Metalowy | Śmieci | Dzień. | 20 |
Głębinowy smok | Wspólny | Noc; użyj koralowca jako przynęty. | 25 |
Ryba głębinowa siekierka | Wspólny | Noc; użyj wodorostów jako przynęty. | 20 |
Ośmiornica głębinowa | Niezwykłe | W dzień; używaj koralowca jako przynęty. | 50 |
Rekin falbaniasty | Niezwykłe | Noc; użyj Głowy Ryby jako przynęty. | 45 |
Świecąca Minnow | Niezwykłe | Nocą wiosenną; użyj wodorostów jako przynęty. | 30 |
Ryba trójoka | Niezwykłe | Noc; użyj wodorostów jako przynęty. | 55 |
Czarna Ryba Smok | Rzadki | Noc; jako przynętę użyj koralowca głębokiego. | 120 |
Rekin Goblin | Rzadki | Nocą wiosną i latem; jako przynętę użyj głowy ryby. | 80 |
Krab pająk | Rzadki | W ciągu dnia latem; jako przynętę stosuj Deep Coral. | 135 |
Mała Chimera Kolczasta | Legendarny | Nocą wiosną i latem; jako przynętę stosuj wodorosty. | 300 |
Łodzik | Legendarny | Wiosną i latem w nocy; jako przynętę używaj krewetek nocnych. | 300 |
Starożytny węgorz | Legendarny | Nocą wiosną i latem; używaj węgla jako przynęty. | 350 |
Ryba beczkowata | Mityczny | Złapany w głębinach. | 950 |
Zmutowany rekin | Mityczny | Zimową nocą; jako przynętę użyj głowy ryby. | 800 |
Wąż morski | Mityczny | Zimową nocą; jako przynętę użyj głowy ryby. | 1200 |
Starożytny Wąż Głębinowy | Wydarzenie | W nocy, w czasie zupełnej ciemności; jako przynętę użyj robaka truflowego. | 2200 |
Skupienie się na końcowej fazie gry: Desolate Deep, Brine Pool i Ancient Isle
Po osiągnięciu późnej fazy gry gracze powinni skoncentrować swoje wysiłki na obszarach takich jak Desolate Deep , Brine Pool i Ancient Isle . Te miejsca są bogate w najgroźniejsze gatunki ryb, oferując lukratywne nagrody za złowienie. Na przykład złapanie Phantom Megalodon ze Ancient Isle może przynieść imponującą średnią 17 142,90 C$ , co czyni go jednym z najbardziej dochodowych połowów w Fisch. Przypadkowo, obszary te zapewniają również okazje do ukończenia bestiariusza i poszukiwania rzadkich mutacji, takich jak Scorched i Sinister fish , które oferują znaczne mnożniki wartości, zapewniając, że masz odpowiednie wędki do ich łowienia.
W Brine Pool gracze mogą skupić się na celowaniu w Eyefestation i Spectral Serpent , które obiecują znaczne zyski doświadczenia. Z kolei Desolate Deep jest domem legendarnego Barbed Shark , który może przynieść ponad 7000 C$ . Aby zmaksymalizować swój połów w tych trudnych miejscach, zaleca się wyposażenie się w wędki, takie jak Trident Rod lub Aurora Rod , wzmocnione zaklęciami w celu zwiększenia odporności lub szybkości przynęty. Te strefy późnej fazy gry wymagają strategicznego planowania i specjalistycznego wyposażenia, ale nagrody są niewątpliwie warte wysiłku.
Doświadczenie zdobywane w Desolate Deep Fish
Ryba | Rzadkość | Informacje o łowieniu (pora dnia, sezon i przynęta) | PD |
---|---|---|---|
stalaktyty | Śmieci | W dowolnym momencie; użyj Magnetu jako przynęty. | 20 |
Krab podkowiasty | Wspólny | Wiosna w pogodne/deszczowe dni. | 60 |
Tuńczyk łupkowy | Wspólny | Wiosną, w pogodne/deszczowe dni, używaj Super Flakes jako przynęty. | 25 |
Geoda koralowa | Niezwykły | W dowolnym momencie; użyj Magnetu jako przynęty. | 20 |
Promień widmowy | Niezwykły | W nocy latem i jesienią; jako przynętę stosuj dziwne glony. | 60 |
Kałamarnica kakadu | Niezwykłe | Latem i zimą w nocy; jako przynętę używaj Minnow. | 65 |
Pustelnik Rockstar | Niezwykłe | Lato w mgliste dni. | 75 |
Ryba bandytka | Rzadki | Wiosna; użyj owadów jako przynęty. | 100 |
Rekin kolczasty | Legendarny | W dowolnym momencie; użyj Głowy Ryby jako przynęty. | 4000 |
Aksolotl północny | Legendarny | Wiosną i jesienią: jako przynętę należy stosować owady. | 550 |
Meduza cesarska | Mityczny | Deszczowa pogoda; użyj magnesu jako przynęty. | 4500 |
Mina morska | Mityczny | Używaj klatki dla krabów w ciągu dnia. | 2000 |
Zyski doświadczenia z ryb solankowych
Ryba | Rzadkość | Informacje o łowieniu (pora dnia, sezon i przynęta) | PD |
---|---|---|---|
Kość | Śmieci | W dowolnym momencie; użyj Magnetu jako przynęty. | 25 |
Ryba gazer | Wspólny | W ciągu dnia, jesienią i zimą; jako przynętę stosować robaki. | 100 |
Krewetka Solna | Niezwykły | W każdej chwili. | 130 |
Meduza kulista | Niezwykłe | Mglista pogoda. | 150 |
Sum pospolity | Rzadki | W dzień, zimą; jako przynętę stosuj dziwne glony. | 150 |
Widmo solanki | Legendarny | Noc jesienna, mgła; jako przynętę użyj głowy ryby. | 1000 |
Widmowy wąż | Mityczny | W nocy, gdy jest bezchmurnie; jako przynętę użyj robaka truflowego. | 3500 |
Doświadczenie zdobywane dzięki rybom ze starożytnej wyspy
Ryba | Rzadkość | Informacje o łowieniu (pora dnia, sezon i przynęta) | PD |
---|---|---|---|
Kladoselake | Wspólny | W ciągu dnia w wodzie słodkiej; jako przynętę użyj robaka. | 95 |
Pirania | Wspólny | Wiosną i zimą: jako przynętę używaj kałamarnicy. | 95 |
Rozgwiazda | Niezwykły | Lato. | 115 |
Onychodus | Niezwykły | Noc. | 110 |
Anomalocaris | Niezwykły | Noc; jako przynętę użyj Minnow. | 100 |
Hynerija | Niezwykłe | Wiosna, gdy jest mglisto. | 120 |
Xiphactinus | Niezwykłe | Noc jesienią/zimą; jako przynętę użyj głowy ryby. | 135 |
Akantodia | Niezwykłe | Zima. | 130 |
Halucynogenność | Rzadki | Jesień w ciągu dnia; woda słodka; płatki jako przynęta. | 125 |
Kobia | Rzadki | Lato/jesień, gdy pada deszcz; używaj owadów jako przynęty. | 140 |
źdźbło | Legendarny | W dzień, gdy jest mgła. | 1500 |
Rekin Ginsu | Legendarny | Latem w nocy; jako przynętę użyj głowy ryby. | 1800 |
Dunkleosteus | Legendarny | W dzień; jako przynętę należy używać Minnow. | 2000 |
Miękki | Legendarny | Jesień; użyj Super Flakes jako przynęty. | 1200 |
Helikoprio | Mityczny | Wyczyść; użyj kałamarnicy jako przynęty. | 2500 |
Mozazaur | Mityczny | W nocy, gdy jest mgła; jako przynętę użyj robaka truflowego. | 3000 |
Starożytny Megalodon | Egzotyczny | Wydarzenie Polowanie na Megalodona; użyj głowy rekina jako przynęty. | Do potwierdzenia |
Megalodon | Egzotyczny | Wydarzenie Polowanie na Megalodona; użyj głowy rekina jako przynęty. | 6000 |
Widmowy Megalodon | Ograniczony | Polowanie na Megalodona w czasie zaćmienia lub w nocy; jako przynętę użyj głowy rekina. | Do potwierdzenia |
Najlepsze wędki do efektywnego zdobywania XP
Poniżej znajduje się skategoryzowana tabela prezentująca najlepsze wędki do zdobywania punktów doświadczenia w Fisch, wraz z zalecanymi zaklęciami:
Pręt | Koszt i lokalizacja | Statystyki | Polecane zaklęcie | Notatki |
---|---|---|---|---|
Nawiedzony pręt | Ekskluzywna edycja Fischfright 2024 (Moosewood) | Prędkość przynęty: 0%Szczęście: 50%Kontrola: 0,05Wytrzymałość: 0%Maksymalna waga: 1000 kg | Pospieszny (+55% prędkości przynęty) | Ta straszna wędka eventowa wyróżnia się szczęściem, co czyni ją idealną do połowu rzadkich sezonowych ryb. |
Pręt stały | 7000C$ (Zatoka Roslit) | Prędkość przynęty: -60% Szczęście: 35% Kontrola: 0 Wytrzymałość: 30% Maksymalna waga: 10 000 kg | Pospieszny (+55% prędkości przynęty) | Wszechstronna wędka do wczesnej fazy gry; zalecana do zwiększenia prędkości przynęty za pomocą zaklęcia Hasty. |
Różdżka nocna | 11 000 C$ (Zawrót głowy) | Prędkość przynęty: -10% Szczęście: 70% Kontrola: 0 Wytrzymałość: 0% Maksymalna waga: 2000 kg | Odporny (+35% odporności) lub Kontrolowany (wzmocnienie kontroli) | Idealne na środkowy etap gry; szczęście zwiększa szansę na złapanie, ale wzmocnienie odporności też by się przydało! |
Pręt Feniksa | 40 000 C$ (Starożytna Wyspa) | Prędkość przynęty: 55% Szczęście: 30% Kontrola: 0,02 Wytrzymałość: -10% Maksymalna waga: 2800 kg | Tunel czasoprzestrzenny (+45% szansy na losową rybę) | Najlepszy wybór na środkową część gry; pozwala złowić spalone ryby w dobrej cenie. |
Pręt Aurory | 90 000 C$ (Zawrót głowy) | Prędkość przynęty: 10% Szczęście: 60% Kontrola: 0,6 Wytrzymałość: 6% Maksymalna waga: 6000 kg | Odporny (+35% odporności) | Dobrze wyważona wędka do późnej fazy gry; zwiększa wytrzymałość, zapewniając ochronę. |
Pręt trójzębny | 150 000 C$ (Desolate Deep) | Prędkość przynęty: 20% Szczęście: 100% Kontrola: 0 Wytrzymałość: 0% Maksymalna waga: 6000 kg | Odporny (+35% odporności) | Wędka najwyższej jakości do późnej fazy gry; zwiększona wytrzymałość podnosi jej wartość. |
Różdżka Przeznaczenia | 190 000 CAD (Caleia) | Prędkość przynęty: -10% Szczęście: 250% Kontrola: 0 Wytrzymałość: 0% Maksymalna waga: 2000 kg | Stały (-25% straty postępu) | Idealne dla mitycznych ryb ze względu na wysoki poziom szczęścia. |
Różdżka Głębin | 750 000 C$ (Głębiny) | Prędkość przynęty: 65% Szczęście: 130% Kontrola: 0,15 Wytrzymałość: 8,5% Maksymalna waga: 30 000 kg | Pospieszny (+55% prędkości przynęty) | Jedna z najlepszych wędek na rynku, sprawdzająca się w każdej strefie. |
Pręt bez życia | Osiągnij poziom 500 | Prędkość przynęty: 90% Szczęście: 100% Kontrola: 0,25 Wytrzymałość: 15% Maksymalna waga: Nieskończona | Brak | Idealne do łapania mutacji, bez potrzeby stosowania zaklęć. |
Różdżka Zapomnianego Kła | Poziom 750300,000C$ i Lunar Thread (Rzemiosło w Starożytnych Archiwach) | Prędkość przynęty: 50% Szczęście: 110% Kontrola: 0,15 Wytrzymałość: 25% Maksymalna waga: Nieskończona | Pospieszny (+55% prędkości przynęty) | Kolejna wędka, która sprawdza się bez zaklęć; zaklęcie Hasty może być przydatne. |
Dodaj komentarz