
W Warcraft Rumble, Molten Core Open Queue zapewnia ekscytujące środowisko, w którym gracze mogą brać udział w dużych, kooperacyjnych bitwach z bossami. Aby osiągnąć sukces w tym trybie, niezbędne jest wykorzystanie zestawu potężnych buildów, które pomogą Ci szybko przejść przez różne etapy. Ten przewodnik przedstawia najlepsze meta buildy dla Molten Core Open Queue w Warcraft Rumble, zapewniając, że będziesz dobrze wyposażony na każde spotkanie!
Najlepsze buildy dla Molten Core w Warcraft Rumble
Strategia Blackrock Molten Core

Wykorzystując potężne przywództwo Ragnarosa, ta kompilacja doskonale radzi sobie z pokonywaniem wszelkich wrogich wież obronnych. Oto szczegółowy podział optymalnych miniatur do użycia:
Mini | Cechy | Statystyki |
---|---|---|
Jeździec Gryfa | · Wyjątkowa jednostka powietrzna, poruszająca się szybko i zadająca znaczne obrażenia przeciwnikom naziemnym.· Posiada zdolność unikania silnych ataków wręcz poprzez szybowanie nad nimi.· Wrażliwy na ataki z dużej odległości, takie jak Trolle Mrocznej Włóczni. | Obrażenia: 160 | Zdrowie: 170 | DPS: 145 |
Górnik Ciemnego Żelaza | · W porównaniu do Koboldów lepsze możliwości wydobycia złota i wydajne pozyskiwanie zasobów.· Może zostać rozmieszczony w dowolnym miejscu, co zwiększa jego odporność na ataki dystansowe. | Obrażenia: 60 | Zdrowie: 540 | DPS: 43 |
Dzik kolczasty | · Ekonomiczny czołg o wyjątkowej elastyczności pozycjonowania.· Wysoka odporność na obrażenia żywiołowe, minimalizująca obrażenia od wielokrotnych trafień. | Obrażenia: 70 | Zdrowie: 780 | DPS: 39 |
Jaja szczeniąt | · Początkowo nieagresywne, ale skuteczne po wykluciu.· Idealne do rozmieszczania w pobliżu zbliżających się wrogów. | Obrażenia: 110 | Zdrowie: 130 | DPS: 61 |
Gargulec | · Wyjątkowy latający czołg, który skupia się na niszczeniu wież i zadaje podwójne obrażenia strukturom.· Skuteczny w walce z jednostkami walczącymi wręcz, pochłaniając znacznie więcej obrażeń fizycznych. | Obrażenia: 250 | Zdrowie: 1300 | DPS: 147 |
Szaman Mroźnego Wilka | · Najlepsza jednostka dystansowa z zaklęciami leczącymi.· Najlepiej sprawdza się u boku silniejszych sojuszników, zapewniając maksymalne wsparcie. | Obrażenia: 60 | Zdrowie: 480 | DPS: 22 |
Strategia Cenarionu Molten Core

Na czele tej konfiguracji stoją postacie takie jak Malfurion lub Ysera, przy czym Malfurion jest preferowanym wyborem:
Mini | Cechy | Statystyki |
---|---|---|
Dzik kolczasty | · Wytrzymały czołg, doskonale nadający się do pochłaniania obrażeń od wieży.· Bardziej skuteczny w walce z przeciwnikami walczącymi na dystans niż w walce wręcz. | Obrażenia: 70 | Zdrowie: 780 | DPS: 39 |
Górnik Ciemnego Żelaza | · Podczas wydobywania surowców zyskuje pancerz, który zwiększa jego odporność na ataki fizyczne.· Po zakończeniu wydobywania surowców rozstawia miny, które zadają obrażenia pobliskim wrogom. | Obrażenia: 60 | Zdrowie: 540 | DPS: 43 |
Jeździec Gryfa | · Ekonomiczna gra, jeśli rozmieszczanych jest wiele jednostek, idealna przeciwko atakującym naziemnym.· Losowo upuszcza mikstury, które są przydatne dla sojuszników, aby zwiększać poziom. | Obrażenia: 160 | Zdrowie: 170 | DPS: 145 |
Wóz Mięsny | · Skuteczna jednostka dalekiego zasięgu, atakująca wrogów z dużej odległości.· Przywołuje szkielety jako mechanizm obronny przed zagrożeniami z bliskiej odległości. | Obrażenia: 210 | Zdrowie: 320 | DPS: 70 |
Banshee | · Potężna jednostka magiczna, zdolna do opętania wrogów w celu uzyskania strategicznej przewagi.· Opętani wrogowie eksplodują po usunięciu, raniąc sąsiadujących wrogów. | Obrażenia: N/D | Zdrowie: 230 | DPS: N/D |
Łowczyni | · Szybko poruszająca się jednostka, zdolna do samodzielnego zdominowania alei.· Zadaje obrażenia obszarowe, przydatne w walce ze zgrupowanymi wrogami. | Obrażenia: 150 | Zdrowie: 400 | DPS: 107 |
Strategia Undead Molten Core

Ta konfiguracja najlepiej sprawdza się pod dowództwem Anub’araka, chociaż Baron Rivendare jest również sensowną opcją:
Mini | Cechy | Statystyki |
---|---|---|
Szkielety | · Tworzy do trzech szkieletów na raz, z możliwością przyzwania pięciu w pobliżu kluczowych miejsc.· Każdy szkielet może zyskać określone wzmocnienia po przyzwaniu. | Obrażenia: 46 | Zdrowie: 200 | DPS: 33 |
Dzik kolczasty | · Duża prędkość rozstawiania i skuteczność przeciwko wrogim jednostkom walczącym na dystans.· Powoduje zatrucie, gdy zostanie rzucony w pobliżu wroga. | Obrażenia: 70 | Zdrowie: 780 | DPS: 39 |
Jaja szczeniąt | · Skuteczny w pochłanianiu obrażeń, staje się jednostką drużynową, gdy rozmieszczonych jest trzech, zwiększając całkowite obrażenia.· Idealny do gry obronnej w pobliżu punktów zainteresowania. | Obrażenia: 110 | Zdrowie: 130 | DPS: 61 |
Impreza szkieletów | · Obejmuje magów walczących na dystans, którzy zadają obrażenia od mrozu i zapewniają kontrolę tłumu poprzez spowalnianie wrogów.· Każdy szkielet ma odrębne role i jest użyteczny. | Obrażenia: 46 | Zdrowie: 200 | DPS: 33 |
Banshee | · Wszechstronna jednostka magiczna z umiejętnością opętania przez wroga.· Opętane jednostki zyskują zdolność Żądzy Krwi, która zwiększa ich skuteczność w walce. | Obrażenia: N/D | Zdrowie: 230 | DPS: N/D |
Gargulec | · Walczy głównie z wieżami i bossami, zadając zwiększone obrażenia.· Wykazuje imponującą mobilność, a po śmierci tworzy element rozpraszający uwagę. | Obrażenia: 250 | Zdrowie: 1300 | DPS: 147 |
Horde Molten Core Strategia

Pod silnym przywództwem Orgrima Doomhammera oddział ten jest gotowy rzucić wyzwanie każdemu bossowi Molten Core, pod warunkiem, że Grommash nie jest już w grze:
Mini | Cechy | Statystyki |
---|---|---|
Golem Żniwny | · Wytrzymała jednostka o znacznym poziomie zdrowia, idealna do gry obronnej.· Zdolna do samodzielnego wskrzeszenia, co pozwala jej pozostać na polu bitwy. | Obrażenia: 140 | Zdrowie: 1480 | DPS: 70 |
Szaman | · Oferuje wsparcie za pomocą klątw, zadając obrażenia wielu pobliskim wrogom.· Strategiczne rozmieszczenie może przechylić szalę zwycięstwa na twoją korzyść. | Obrażenia: 18 | Zdrowie: 300 | DPS: 90 |
Jaja szczeniąt | · Skuteczny przeciwko opancerzonym wrogom, szczególnie skuteczny w walce z bossami.· Zadaje duże obrażenia od żywiołów. | Obrażenia: 110 | Zdrowie: 130 | DPS: 61 |
Piromanta | · Szybki atak obszarowy, zapewniający znaczną siłę ataku przeciwko dużym grupom wrogów.· Zadawanie obrażeń obszarowych umożliwia skuteczną eliminację skupisk wrogów. | Obrażenia: 170 | Zdrowie: 220 | DPS: 113 |
Wykonać | · Niszczycielski czar, zdolny do namierzania i eliminowania zagrożeń z niezwykłą skutecznością.· Zabicie wroga obniża koszt kolejnych sojuszników Hordy. | Brak |
Szaman Mroźnego Wilka | · Natychmiast po rozmieszczeniu przywołuje totem leczący.· Może leczyć sojuszników, zadając obrażenia obszarowe, zwiększając ogólną przeżywalność na polu bitwy. | Obrażenia: 60 | Zdrowie: 480 | DPS: 22 |
Strategia Beast Molten Core

Najlepszym dowódcą oddziału bestii jest groźny Stary Mroczny Oko :
Mini | Cechy | Statystyki |
---|---|---|
Łowcy pływów Murloc | · Przywołuje parę Murloków, którzy potrafią się szybko poruszać.· Ochronna bańka w momencie rozstawienia zwiększa przeżywalność. | Obrażenia: 90 | Zdrowie: 80 | DPS: 56 |
Zrób Batlingi | · Unikalny oddział specjalizujący się w wykrywaniu ukrytych przeciwników.· Zrzuca truciznę na wrogów, dodając strategiczną głębię do ataków. | Obrażenia: 58 | Zdrowie: 36 | DPS: 48 |
Szaman | · Działa jako jednostka wsparcia, rzucając tarcze ochronne na sojuszników.· Potrafi osłabiać wrogów za pomocą magii klątw. | Obrażenia: 18 | Zdrowie: 300 | DPS: 90 |
Włóczęga | · Zwinna jednostka, wyróżniająca się nawigacją i pozyskiwaniem zasobów.· Ukryte ataki mogą ogłuszyć ofiarę, co okazuje się korzystne w starciach. | Obrażenia: 130 | Zdrowie: 840 | DPS: 144 |
Wykonać | · Potężne zaklęcie, szybko eliminujące zagrożenia krytyczne.· Sojusznicy w zasięgu zyskują Żądzę Krwi, co zwiększa ich ogólną skuteczność w walce. | Brak |
Worgen | · Rozpoczyna z aktywną umiejętnością Stealth, umożliwiającą niespodziewane ataki.· Zyskuje Bloodlust poprzez udane zabójstwa, umożliwiając agresywne strategie. | Obrażenia: 130 | Zdrowie: 340 | DPS: 163 |
Strategia Sojuszu Molten Core

Wyposaż swoje jednostki pod okiem Tiriona Fordringa, aby móc stawić czoła potężnym bossom Molten Core za pomocą potężnych wzmocnień i zaklęć:
Mini | Cechy | Statystyki |
---|---|---|
Wyzwanie Bandytów | · Ekonomiczna jednostka zaczynająca od umiejętności Stealth, skuteczna przeciwko jednostkom powietrznym.· Generuje dodatkowe złoto z otwieranych skrzyń. | Obrażenia: 30 | Zdrowie: 120 | DPS: 17 |
Szaman | · Silny czarodziej, który wzmacnia Żądzę Krwi sojuszników za pomocą eliksirów.· Szczególnie skuteczny przeciwko opancerzonym wrogom. | Obrażenia: 18 | Zdrowie: 300 | DPS: 90 |
Golem Żniwny | · Ożywia po śmierci i przywołuje kurczaki, co ułatwia stosowanie taktyk zaskoczenia.· Nakłada efekt ogłuszenia na pobliskich wrogów w momencie ich śmierci. | Obrażenia: 140 | Zdrowie: 1480 | DPS: 70 |
Jaja szczeniąt | · Skoordynowane wykluwanie się znacząco zwiększa skuteczność ataku.· Zdolność do prowokowania i wartość ofensywna czynią ich groźnymi. | Obrażenia: 110 | Zdrowie: 130 | DPS: 61 |
Wykonać | · Wszechstronny czar zdolny do eliminowania poważnych zagrożeń.· Obszarowy efekt odrzucenia zwiększa przewagę taktyczną. | Brak |
Łowczyni | · Szybka jednostka zdolna do zadawania obrażeń wielu celom za pomocą ataków glaive.· Posiada mechanikę skradania się, co umożliwia zasadzki. | Obrażenia: 150 | Zdrowie: 400 | DPS: 107 |
To kończy nasz kompleksowy przewodnik po najlepszych buildach dla Molten Core Open Queue w Warcraft Rumble. Aby jeszcze bardziej ulepszyć swoje wrażenia z gry, koniecznie sprawdź nasze dodatkowe poradniki, takie jak Jak zaprosić do gildii w Warcraft Rumble i Jak naprawić brak ładowania Warcraft Rumble. Możesz również uznać nasze wskazówki dotyczące Jak zdobyć wszystkie znaki w Arcane Lineage i Jak zdobyć najlepsze zaklęcia w Arcane Lineage za całkiem przydatne.
Dodaj komentarz