Wybór właściwej cywilizacji w Rise of Kingdoms jest tak samo istotny, jak określenie efektywnego układu bazy w grach mobilnych, takich jak Clash of Clans i Lords Mobile . W miarę postępów w grze Twoja optymalna cywilizacja prawdopodobnie ulegnie zmianie, dlatego ważne jest, aby być na bieżąco z najlepszymi wyborami.
Jeśli masz trudności z postępem w Rise of Kingdoms , rozważ zmianę cywilizacji. Poniżej znajdziesz kilka najlepszych wyborów odpowiednich dla różnych etapów rozgrywki.
Optymalne cywilizacje dla wczesnej fazy rozgrywki
1. Chiny
Wybierając Chiny, zyskujesz dostęp do potężnego dowódcy, Sun Tzu.
Chiny są uważane za najlepszą cywilizację dla początkujących w Rise of Kingdoms . Z Sun Tzu jako twoim początkowym dowódcą, wykorzystasz unikalny styl gry skupiony na Rage, zdolny do uderzenia pięciu wrogów jednocześnie. Elastyczność i moc, jaką oferuje w bitwach, są niezrównane na tym poziomie.
Dodatkowo, bonusy budowlane, które towarzyszą Twojemu wyborowi, są korzystne, ponieważ wczesna rozgrywka w dużej mierze opiera się na budowaniu i ulepszaniu struktur. Ogólnie rzecz biorąc, wybór Chin upraszcza Twoje wczesne doświadczenie w grze.
2. Brytania
Przejście do Wielkiej Brytanii zapewnia dostęp do jednostki łuczników.
Brytania jest również doskonałym wyborem cywilizacyjnym na początku gry . Dzięki bonusom, które zwiększają Atak Łuczników, szybkość szkolenia wojsk i pojemność Garnizonu Sojuszników, gracze mogą skuteczniej przeprowadzać ataki na miasta, zwiększać obrażenia łuczników i wzmacniać obronę.
Chociaż niektórzy gracze wolą rozpocząć grę w Chinach, wybór Wielkiej Brytanii pozwala skorzystać z jej korzystnych wzmocnień i nadal osiągnąć znaczący sukces.
Najlepsze cywilizacje na środkowy etap gry
Po osiągnięciu poziomu 10 otrzymasz przedmiot Civilization Change. Jeśli pierwotnie wybrałeś Chiny lub Brytanię, rozważ te cywilizacje w fazie środkowej gry:
1. Niemcy
Nieocenione jest zwiększenie tempa szkolenia wojsk niemieckich o 5%.
Niemcy wyróżniają się jako główna cywilizacja w połowie gry . Dzięki 5% wzrostowi ataku kawalerii, szybkości szkolenia wojsk i 10% regeneracji punktów akcji, te połączone wzmocnienia są korzystne niezależnie od tego, czy jesteś graczem free-to-play, czy wolisz aspekty premium.
Odblokowanie Hermanna, jednego z najlepszych dowódców Archer w grze, jeszcze bardziej zwiększa twoje możliwości. Jeśli twoja strategia opiera się na potężnych atakach czołgów i furii, Niemcy idealnie pasują do tego podejścia.
2. Egipt
Egipt jest preferowaną cywilizacją dla graczy w środkowej fazie gry.
Egipt szybko zyskał popularność w Rise of Kingdoms , dzięki wzmocnieniom, które szczególnie błyszczą w konfiguracji skoncentrowanej na Łucznikach. Skorzystasz z 5% wzrostu ataku Łuczników, wraz ze zwiększonymi obrażeniami dla zmobilizowanych armii i zwiększoną prędkością Budowy i Badań.
Nawet jeśli Łucznicy nie są twoimi głównymi jednostkami, Egipt nadal okazuje się korzystny dzięki ulepszeniom szybkości budowy i badań. Kleopatra VII może nie wyróżniać się w walce, ale jej zdolność do ułatwiania gromadzenia zasobów pozostaje cenna, co skłania graczy do eksplorowania różnych stylów gry.
3. Otomana
Dzięki zwiększonej szybkości marszu wojsk, większej liczbie PW jednostek łuczników i aktywnym obrażeniom umiejętności, cywilizacja osmańska bez wątpienia dominuje w środkowej fazie gry.
Chociaż Osman może nie być najsilniejszym dowódcą, dobrze sprawdza się jako Dowódca Poboczny obok Sun Tzu, Joan lub Hermanna. Jego zdolności mogą wzmocnić zespół skupiony na łucznikach, co czyni go cennym atutem w scenariuszach walki.
Najlepsze cywilizacje na koniec gry
1. Korea
Eulji Mundeok jest podstawowym dowódcą reprezentacji Korei.
Jeśli celujesz w idealną cywilizację end-game, Korea powinna być jednym z twoich głównych rozważań . 3% premia do szybkości badań tej cywilizacji zmienia grę w tej fazie.
Ponieważ badania stają się coraz bardziej wymagające, te wzmocnienia prędkości mogą znacznie skrócić czas i zasoby wymagane do odblokowania jednostek T5. Ponadto 15% wzrost pojemności szpitala zapewnia przewagę w bitwach, umożliwiając leczenie większej liczby żołnierzy.
Na tym etapie prawdopodobnie będziesz już mieć Yi Seong Gye, dowódcę łuczników najwyższej klasy, a koreański bonus do obrony łuczników wynoszący 5% dodatkowo wzmocni odporność Twoich łuczników.
2. Arabia
Zmień strategię na Arabię Saudyjską, jeśli Twoja strategia opiera się na rajdach.
Dla graczy, którzy inwestują prawdziwe pieniądze w Rise of Kingdoms , Arabia oferuje imponujący zestaw zalet. Ulepszony atak kawalerii (5%), zwiększone obrażenia przeciwko barbarzyńcom i jednostkom neutralnym (10%) oraz 5% wzrost obrażeń dla zjednoczonych armii sprawiają, że ta cywilizacja jest szczególnie potężna.
Jeśli kawaleria stanowi trzon Twojej strategii, Arabia zapewnia optymalne wzmocnienia, które podniosą poziom rozgrywki. Dzięki wzmocnieniom dla zmobilizowanych ataków możesz eksplorować różne taktyki i udoskonalać podejście do podboju.
W tym poradniku znajdziesz opis najlepszych cywilizacji w Rise of Kingdoms, które wzbogacą Twoje wrażenia z rozgrywki na różnych etapach.
Dodaj komentarz