Lista najlepszych umiejętności w Immortal Rising 2 (grudzień 2024)

Lista najlepszych umiejętności w Immortal Rising 2 (grudzień 2024)

W dynamicznym świecie Immortal Rising 2 gracze mają dostęp do trzech różnych typów broni i czterech odmian magii. Każda kategoria jest wyposażona w unikalny zestaw umiejętności, które stanowią podstawę budowy twojej postaci. W tym przewodniku zagłębimy się w najskuteczniejsze umiejętności dla każdego typu broni i magii, podkreślając ich mocne strony i potencjalne wady.

Lista poziomów umiejętności Ultimate dla Immortal Rising 2

Menu umiejętności mieszanych w Immortal Rising 2
Zdjęcie dzięki uprzejmości Pro Game Guides

Wykorzystanie funkcji „Mix Skills” w drzewie umiejętności pozwala graczom łączyć różne umiejętności, tworząc jeszcze bardziej imponujące umiejętności. Podczas gdy umiejętności z wczesnej fazy gry mogą wydawać się niewystarczające, szybkie dążenie do umiejętności z poziomów C i B jest kluczowe, ponieważ bossowie z późnej fazy gry zazwyczaj wymagają pełnej mocy umiejętności z poziomu S, aby zwyciężyć.

Szczebel Umiejętności
S Zamiatanie (Miecz), Grad ostrzy (Miecz), Strzała Robina (Łuk), Mistrz strzelectwa (Łuk), Cios Sądu (Tarcza), Wirujący rzut (Tarcza)
A Władca Płomieni (Ogień), Krąg Ciepła (Ogień), Szał (Szybkość), Przewidywanie (Szybkość), Lodowa Kula (Mróz), Rozprzestrzenianie Zimna (Mróz), Megawolt (Błyskawica), Elektryczne Mistrzostwo (Błyskawica)
B Styl Nieśmiertelny (Miecz), Uderzenie Wiru (Miecz), Przeszywająca Strzała (Łuk), Ulepszone Celowanie (Łuk), Rozbicie Tarczy (Tarcza), Elastyczna Tarcza (Tarcza)
C Olbrzymia kula ognia (Ogień), Awatar płomienia (Ogień), Ocena sytuacji (Łuk), Przygotowane serce (Łuk), Zamieć (Mróz), Mroźny wydech (Mróz), Łańcuch piorunów (Błyskawica), Maksymalny prąd (Błyskawica)

Poziom S: Umiejętności broni premium

Umiejętności posługiwania się bronią mają tendencję do przyćmiewania umiejętności magicznych pod względem mocy, umożliwiając graczom osiągnięcie niezwykłych rezultatów nawet bez magicznych ulepszeń. Jednak połączenie umiejętności posługiwania się bronią i umiejętności magicznych tworzy destrukcyjną synergię.

Umiejętność Plusy/minusy
Zamiatanie (Miecz) +Zadaje obrażenia równe 600% mocy ataku
+Zadaje obrażenia wszystkim wrogom w promieniu 360 stopni
+Współdziała ze stosami krwawienia
-Oczyszcza wszystkie stosy krwawienia po użyciu
Ostrzał ostrzy (miecz) +Zadaje pięć szybkich uderzeń
+Całkowita moc ataku 600%
+Szansa na zastosowanie Przełamania Pancerza (10%)
Strzała Robina (Łuk) +Kolejne trafienia zwiększają obrażenia o 5%
+Maksymalne zwiększenie obrażeń można kumulować do 10 razy
-Kolejne trafienia muszą nastąpić w ciągu 0,3 sekundy
Mistrz Strzelectwa (Łuk) +20% zwiększona podstawowa moc ataku
+20% poprawa penetracji broni
– Umiejętność pasywna
Uderzenie Sądu (Tarcza) +Uderzenie zadaje oszałamiające 1500% mocy ataku
+Nakłada efekt oszołomienia na wszystkich dotkniętych
-Ograniczony promień działania (5 punktów)
Wirujący Rzut Wirowy (Tarcza) +Zadaje 650% obrażeń wielu przeciwnikom
+Zwiększa obrażenia od rzucanej tarczy o 10%
+Przywołuje Śmiertelny Podmuch
-Wyłącznie dla Elastycznej Tarczy

Poziom A: Najlepsze umiejętności magiczne

Choć umiejętności magiczne mogą być samodzielne, ich podstawową funkcją jest zwiększanie skuteczności broni, co jest kluczowe w skutecznej walce z zagrożeniami żywiołów.

Umiejętność Plusy/minusy
Władca Płomieni (Ogień) +Wzmacnia magię ognia o 10%
+Umożliwia kumulację do trzech razy
-Efekt trwa 3,5 sekundy
Krąg Ciepła (Ogień) + Tworzy strefę umiejętności ognia, która podąża za użytkownikiem.
+ Zwiększa prędkość ataku do 7% (maks. 7 kumulacji).
– Strefa trwa tylko 4 sekundy.
Szał (Pęd) +Zwiększa moc ataku o 25%
+Zwiększa prędkość ataku o 5% (do 3 kumulacji)
-Trwa tylko przez 3 sekundy
Przewidywanie (Dash) +5% wzmocnienia mocy ataku (do 5 ładunków)
+20% szans na aktywację
-Trwa 4 sekundy
Lodowa Kula (Mróz) + Uderza wrogów lodowymi kolcami, zadając 300% obrażeń
+ Nakłada efekt wychłodzenia
– Efekt trwa 5 sekund
Rozprzestrzenianie się zimna (mrozu) +Zwiększa zasięg umiejętności mrozu o 10%
+Zwiększa obrażenia magiczne mrozu o 15%
-Umiejętność pasywna
Megawolt (Błyskawica) +Zadaje 3000% obrażeń od błyskawic przeciwnikom
+40% szansy na zadanie porażenia
-Skuteczne w promieniu 4 punktów
Mistrzostwo elektryczne (Błyskawica) +Podwaja szansę na zastosowanie porażenia piorunem do umiejętności związanych z błyskawicami.
+Zmniejsza odporność na błyskawice o 5%
-Zależne od kumulacji porażenia piorunem.
Umiejętność ognia odblokowana w Immortal Rising 2
Zdjęcie dzięki uprzejmości Pro Game Guides

Poziom B: Cenne umiejętności posługiwania się bronią

Umiejętności te stanowią kluczowe elementy w środkowej fazie gry, zapewniając niezbędne wsparcie w połączeniu z wcześniej wymienionymi umiejętnościami magicznymi, maksymalizując skuteczność, zanim gracz będzie musiał stawić czoła trudnym wyzwaniom w późniejszej fazie gry.

Umiejętność Plusy/minusy
Styl Nieśmiertelny (Miecz) + Zwiększa zasięg ataku tnącego do 360 stopni
+ Pchnięcia uderzają we wszystkich wrogów w zasięgu
+ Penetracja broni wzrasta o 2%
– Zasięg zwiększa się bardzo nieznacznie (0,04)
Uderzenie Wiru (Miecz) +Zadaje potężny atak o mocy 500%
+Siła obrotowa działa przy zamachu o 180 stopni
+Szansa na zadanie krwawienia (10%)
Przebijająca Strzała (Łuk) +Przebija wszystkich wrogów
+Zadaje obrażenia równe 600% mocy ataku
-Maksymalny zasięg to tylko 8 punktów
Ulepszona celność (łuk) +Szansa na dwa dodatkowe pociski (20%)
-Nie można używać ze Strzałą Przebijającą
Rozbicie tarczy (tarcza) +Zadaje 400% obrażeń od ataku
+Efekt oszołomienia u wszystkich trafionych wrogów
-Działa tylko w promieniu 3 punktów
Elastyczna Tarcza (Tarcza) +Zadaje 400% obrażeń
+Tarcza może odbijać się między maksymalnie 3 wrogami
+Nakłada oszołomienie na wszystkich trafionych wrogów

Poziom C: Podstawowe umiejętności magiczne

Umiejętności te okazują się przydatne na wczesnym i środkowym etapie gry, pomagając graczom, którzy mają trudności z łagodzeniem obrażeń, a jednocześnie nie potrafią sami zadać znacznych obrażeń.

Umiejętność Plusy/minusy
Olbrzymia kula ognia (Ogień) +Zadaje potężne obrażenia wynoszące 3500%
+Wywołuje oparzenia u dotkniętych wrogów
-Oparzenie dotyczy tylko wrogów w promieniu 3 punktów
Awatar Płomienia (Ogień) +Zwiększa ogólną moc ataku o 10%
+Wzmacnia zadawane obrażenia o 50%
-Efekty ograniczają się do pobliskich wrogów w formie Podpalenia
Ocena sytuacji (Łuk) +Leczy o 10% mocy ataku
-Do aktywacji wymagane są efekty takie jak Zemsta lub Instynkty przetrwania
Przygotowane serce (łuk) +Generuje barierę równą 10% maksymalnego HP
-Trwa zaledwie 3 sekundy
Zamieć (Mróz) +Zadaje 800% obrażeń wszystkim wrogom
+Nakłada efekt wychłodzenia
-Losowo spadają śnieżki
Mroźny Wydech (Mróz) +Zadaje 1400% obrażeń
+Dodatkowe 50% obrażeń, jeśli zamrożenie się powiedzie
-Działa tylko w promieniu 10 punktów
Łańcuch Błyskawic (Błyskawica) + Łączy ataki zadające 100% obrażeń
+ Można je kumulować do 5 razy
– Ograniczony do zasięgu 8 punktów
Maksymalny prąd (piorun) +Zwiększa obrażenia krytyczne o 10%
+Zastosowuje efekt błyskawicy
-Aktywuje się tylko w przypadku trafienia krytycznego

Oto nasza kompleksowa lista poziomów najlepszych umiejętności w Immortal Rising 2. Aby uzyskać dodatkowe cenne informacje, zapoznaj się z naszymi przewodnikami na temat listy poziomów najlepszych kart Unlight Revive i listy poziomów Pocket Battle .

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *