<p>Halloween Cup w Pokemon Go to coroczne wydarzenie, które dostarcza trenerom emocji. Jeśli chcesz stworzyć niepokonany skład na oba turnieje sezonu Max Out, przygotowaliśmy listę najlepiej radzących sobie Pokémonów w kategoriach Little i Great League.
Battle League wyróżnia się jako najbardziej angażująca funkcja PvP w grze Niantic, umożliwiając graczom wyzwanie przeciwników z całego świata. Oprócz standardowych lig Great, Ultra i Master, istnieją unikalne turnieje, takie jak Halloween Cup, które dodają dodatkowego uroku.
W tym roku Halloween Cup jest podzielony na dwa segmenty: Little League i Great League. Uczestnicy mogą wystawiać tylko Pokémony typu Poison, Bug, Ghost, Dark i Fairy. Little League ogranicza Pokémony do tych poniżej 500 CP, podczas gdy Great League ogranicza je do 1500 CP.
Mając na uwadze te wytyczne, przyjrzyjmy się najlepszym wyborom Pokémonów na obie edycje Halloween Cup.
Najlepsze drużyny w Pokemon Go Halloween Cup: Little & Great League
Potężna drużyna na Halloween Cup: Little Edition obejmuje Shuckle, Marill i Clodsire . Te Pokémony plasują się wśród najsilniejszych wyborów dostępnych poniżej progu 500 CP zgodnie z ograniczeniami typu turnieju.
W przypadku Halloween Cup: Great League Edition rozważ Clodsire’a, Azumarilla i Greninję. Te Pokémony reprezentują jedne z najpotężniejszych typów Poison, Fairy i Dark poniżej 1500 CP w Pokemon Go , co kwalifikuje je do tych bitew.
Najlepsze Pokémony na Halloween Cup: Mała Edycja
1. Shuckle (XL)
- Szybki ruch: rzut kamieniem
- Ruchy ładowane: Rock Blast i Stone Edge
- Odporności: Trucizna i Normalna
- Słabości: Skała, Stal i Woda
Chociaż Shuckle jest podwójnym typem Robaka/Kamienia, skuteczniej jest używać go jako czystego typu Kamienia, z zalecanymi ruchami.
Użycie Rock Throw jako szybkiego ruchu może zadać znaczne obrażenia przy minimalnym zużyciu energii, umożliwiając szybki dostęp do Rock Blast. Ta szybka taktyka może pozwolić ci wcześnie wyczerpać tarcze przeciwnika, przygotowując grunt pod niszczycielskie Stone Edge, aby zakończyć.
2. Marill (XL)
- Szybki ruch: Atak
- Ruchy ładowane: Aqua Tail i Body Slam
- Odporności: Smok, Woda, Lód, Ogień, Walka, Ciemność i Robaki
- Słabości: Elektryczność, Trawa i Trucizna
Marill typu Water/Fairy jest wyjątkowym atutem dla każdego składu ze względu na swoją wszechstronność, skutecznie pełniąc różne role od prowadzącego do kończącego. Jego solidne statystyki Defense i Stamina tylko zwiększają jego atrakcyjność.
Tackle to optymalny szybki ruch Marill, oferujący niezwykłą prędkość, nawet bez korzyści STAB. Aqua Tail jest zazwyczaj najlepszym wyborem dla Charged Moves ze względu na niewielką przewagę w zadawaniu obrażeń nad alternatywami, korzystającymi ze STAB.
3. Clodsire
- Szybki ruch: Trujące Żądło
- Ruchy z ładunkiem: Bomba szlamowa i Trzęsienie ziemi
- Odporności: Trucizna, Elektryczność, Skała, Walka, Wróżka i Robak
- Słabości: Ziemia, Lód, Psychika i Woda
Clodsire konsekwentnie osiągał dobre wyniki w różnych ligach i turniejach podczas sezonu Max Out i Halloween Cup nie jest tu wyjątkiem.
Ten Pokémon o podwójnym typie Trującym/Ziemnym wyróżnia się imponującą obroną i wyjątkową wytrzymałością, co pozwala mu znosić obrażenia bez zbyt szybkiego poddawania się. Może się także pochwalić zróżnicowanym zestawem ruchów, który sprawia, że przeciwnikom trudno jest go pokonać.
Pomimo słabszego nacisku Fast Move, Clodsire może szybko uwolnić swoje potężne Charged Moves w bitwie. Sludge Bomb nie tylko jest ekonomiczny, ale również zadaje znaczne obrażenia, korzystając ze STAB, ładnie uzupełnionego przez Poison Sting. Earthquake zapewnia dodatkową moc i zasięg.
4. Skorupi
- Szybki ruch: Trujące Żądło
- Ruchy naładowane: Trucizna krzyżowa i Ogon wodny
- Odporności: Trawa, Walka, Trucizna, Wróżka i Robak
- Słabości: Ogień, Latanie, Psychika i Skała
Skorupi ma wiele wspólnego z Clodsire’em, jeśli chodzi o niską wartość szybkich ruchów za pomocą Trującego Żądła. Jednak wyróżnia się w szybkim odblokowywaniu naładowanych ruchów.
Cross Poison to przyzwoita opcja, będąca tanim ruchem STAB używanym głównie do wabienia tarcz. Aby uzyskać lepsze obrażenia, Aqua Tail może być przydatny w dodawaniu zasięgu lub uciekaniu się do Sludge Bomb w celu wykonania potężnego ataku typu Poison.
5. Grejpfrut
- Szybki ruch: Wodny Shuriken
- Ruchy ładowane: Hydro Cannon i Night Slash
- Odporności: psychiczna, wodna, stalowa, lodowa, duchowa, ognista i mroczna
- Słabości: Robactwo, Elektryczność, Wróżka, Walka i Trawa
Greninja jest często określana mianem szklanej armaty ze względu na jej niską obronę, choć w rzeczywistości posiada ona dużą siłę ataku połączoną z cennymi odpornościami.
Wykorzystanie Water Shuriken jako szybkiego ruchu zapewnia doskonałą generację energii, ułatwiając częste naciskanie tarczy na początku meczów. Hydro Cannon to potężny, ale ekonomiczny Charged Move, podczas gdy Night Slash oferuje wszechstronne opcje pokrycia.
6. Golett
- Szybki ruch: Mud-Slap
- Ruchy ładowane: Cios Cienia i Cień Nocy
- Odporności: Trucizna, Normalna, Walka, Elektryczność, Kamień i Robaki
- Słabości: Ciemność, Duch, Trawa, Lód i Woda
Ten Pokémon o podwójnym typie: naziemnym i duchowym, może nie jest zbyt okazały pod względem masy i różnorodności, ale wyróżnia się solidnym zestawem ruchów.
Mud-Slap zwiększa zasięg Golett przeciwko typom, których inne ruchy nie mogą skutecznie uderzyć, zadając jednocześnie znaczne obrażenia. Shadow Punch zapewnia potężną, niedrogą opcję wywierania presji na tarcze przeciwnika.
Najlepsze Pokémony na Halloween Cup: Edycja Great League
1. Clodsire
- Szybki ruch: Trujące Żądło
- Ruchy z ładunkiem: Trzęsienie ziemi i Kamienny brzeg
- Odporności: Trucizna, Elektryczność, Skała, Walka, Wróżka i Robak
- Słabości: Ziemia, Lód, Psychika i Woda
Clodsire pozostaje potęgą dzięki swojej masie i imponującej grupie ruchów. Sprawdza się na każdej pozycji w Great League, czy to jako lider, switch, czy closer.
Poison Sting pozostaje najlepszym wyborem do wytwarzania energii, umożliwiając szybki dostęp do Earthquake. Choć kosztowny, trwałość Clodsire gwarantuje wystarczająco dużo czasu, aby wykorzystać go efektywnie. Stone Edge jest dostępny w celu uzyskania dodatkowego pokrycia.
2. Węglik (XL)
- Szybki ruch: rzut kamieniem
- Ruchy z ładunkiem: Klejnot Mocy i Wybuch Księżyca
- Odporności: Smok, Normalny, Latający, Ogień, Ciemność i Robactwo
- Słabości: Stal, Trawa, Ziemia i Woda
Choć zdobycie podwójnego Carbinka typu Rock/Fairy jest trudne, włączenie go do składu Great League na Halloween Cup jest koniecznością.
Rock Throw jest skutecznym szybkim ruchem, zadającym godne pochwały obrażenia i zyskującym STAB. W przypadku Charged Moves rozważ Power Gem jako atak typu Rock o umiarkowanej cenie i Moonblast jako znaczny atak typu Fairy. Biorąc pod uwagę, że oba ruchy korzystają ze STAB, ich wpływ jest znacznie zwiększony.
3. Grejpfrut
- Szybki ruch: Wodny Shuriken
- Ruchy ładowane: Hydro Cannon i Night Slash
- Odporności: psychiczna, wodna, stalowa, lodowa, duchowa, ognista i mroczna
- Słabości: Robactwo, Elektryczność, Wróżka, Walka i Trawa
Przejście z Little Edition do Great League nie zmienia znacząco wydajności Greninji. Nadal błyszczy jako zadająca duże obrażenia szklana armata wyposażona w potężny zestaw ruchów.
Wodny Shuriken pozostaje optymalny do szybkiego zdobycia Hydro Cannon w trakcie bitwy.
4. Azumarill (XL)
- Szybki ruch: Bańka
- Ruchy z ładunkiem: Graj w Rough i Ice Beam
- Odporności: Robaki, Walka, Woda, Lód, Ogień, Ciemność i Smok
- Słabości: Elektryczność, Trawa i Trucizna
Azumarill jest niewątpliwie jednym z najpopularniejszych Pokémonów typu Bajkowego, cenionym za swój silny zestaw ruchów, duży zasięg i znaczną masę, co pozwala mu z łatwością przeciwstawiać się typom Mrocznym i przetrwać różnych przeciwników.
Bubble wyróżnia się jako optymalny Fast Move, dobrze równoważąc obrażenia i generowanie energii. Play Rough jest niezbędny ze względu na niski koszt i solidne obrażenia, które korzystają ze STAB podczas celowania w typy Dark i Poison. Ice Beam można rozmieścić w celu uzyskania dodatkowego pokrycia.
5. Galarian Weezing (Cień)
- Szybki ruch: Wiatr wróżek
- Ruchy z ładunkiem: brutalny zamach i ostra gra
- Odporności: Walka, Smok, Robak, Trawa, Wróżka i Ciemność
- Słabości: Ziemia, Psychika i Stal
Galarian Weezing może pochwalić się unikalną kombinacją typów Trucizny/Wróżki i dysponuje wszechstronnym zestawem ruchów, który pozwala mu atakować różne typy, w tym Walczący, Smoczy, Mroczny, Psychiczny, Duchowy, Trawiasty, Lodowy, Robaczy i Stalowy — choć pozostaje podatny na kilka z nich.
Fairy Wind to jedyny Fast Move, który oferuje korzyści STAB, co czyni go szybką opcją umożliwiającą szybsze Charged Moves. Play Rough to potężny i niedrogi atak, podczas gdy Brutal Swing może wabić tarcze, zapewniając bardziej neutralne pokrycie.
6. Qwilfish
- Szybki ruch: Trujące Żądło
- Ruchy naładowane: Aqua Tail i Sludge Wave
- Odporności: Woda, Stal, Trucizna, Lód, Ogień, Walka, Wróżka i Robak
- Słabości: Elektryczność, Ziemia i Psychika
Ten Pokémon o podwójnym typie Wodnym/Trującym może pochwalić się imponującą kombinacją typów, co zapewnia mu liczne odporności, szczególnie na typy Trujące, Wróżkowe i Robacze, które są korzystne w Pucharze Halloween.
Oba szybkie ruchy są skuteczne, ale Poison Sting jest najlepszy w generowaniu energii do wykorzystania Charged Moves. Aqua Tail to potężny ruch, który może skutecznie wabić tarcze, zadając jednocześnie imponujące obrażenia STAB.
Ważne daty dla Pokemon Go Halloween Cup
Turniej Halloween Cup: Little Edition rozpoczął się we wtorek 15 października 2024 r. i zakończy się we wtorek 22 października 2024 r.
Następnie Puchar Halloween: Edycja Great League rozpocznie się we wtorek 22 października 2024 r. i potrwa do wtorku 29 października 2024 r .
Te spostrzeżenia obejmują najlepsze Pokémony i idealne drużyny na Halloween Cup w Pokemon Go. Ci, którzy lubią walczyć, powinni rozważyć również zapoznanie się z Pokémonami odpowiednimi dla Great, Ultra i Master League.
Dodaj komentarz