
Ostatnie zmiany w strategii gier Sony doprowadziły do anulowania dwóch niezapowiedzianych projektów PlayStation, z których jeden był podobno tytułem live-service osadzonym w uniwersum God of War. Ten ruch podkreśla trwającą ponowną ocenę przez Sony swojego ambitnego podejścia do gier live-service.
Ograniczanie aspiracji w zakresie usług na żywo
Początkowo Sony planowało wprowadzenie kilkunastu tytułów z usługami na żywo do marca 2026 r. w ramach swojej szerszej strategii. Jednak firma doświadczyła kilku niepowodzeń, w tym niepowodzenia projektów takich jak Concord. W rezultacie anulowanie tych nowych tytułów wskazuje na znaczącą zmianę priorytetów giganta gier.
Według raportu Jasona Schreiera z Bloomberga , dwie dodatkowe inicjatywy live-service zostały anulowane. Jeden z tych projektów był rozwijany w Bend Studio, znanym z pracy nad uznanym tytułem z 2019 r., Days Gone, podczas gdy drugi pochodził z Bluepoint Games, znanego z remasterów, w tym udanej premiery Demon’s Souls na PS5 w 2020 r.
Szczegóły anulowanego projektu God of War
Szczegóły tych gier typu live-service nie zostały szczegółowo opisane. Schreier podzielił się jednak dodatkowymi spostrzeżeniami za pośrednictwem mediów społecznościowych, ujawniając, że porzucony projekt Bluepoint był wyobrażany jako iteracja gry God of War w trybie live-service.
Rzecznik Sony potwierdził anulowanie, przypisując decyzję niedawnemu wewnętrznemu przeglądowi wykonalności gier. W uspokajającym oświadczeniu rzecznik podkreślił, że zarówno Bend, jak i Bluepoint będą kontynuować działalność, chociaż nie wspomniano o potencjalnych zwolnieniach w zespołach.
„Bend i Bluepoint to niezwykle utalentowane zespoły, cenione członkinie rodziny PlayStation Studios. Współpracujemy ściśle z każdym ze studiów, aby określić, jakie będą kolejne projekty”.
Zaangażowanie Bluepoint w serię God of War
Warto zauważyć, że Bluepoint wcześniej współpracowało jako studio wspierające przy God of War Ragnarok, udanej kontynuacji wydanej w 2022 r. Ta oś czasu sugeruje, że ich koncepcja gry typu live-service powstawała przez co najmniej dwa lata, co oznaczało znaczącą zmianę w stosunku do ich zwykłego skupienia na remasterach i przeróbkach. Rzeczywiście, projekt ten stanowiłby pierwszą próbę Bluepoint w opracowaniu oryginalnego tytułu od 2006 r.

Ten rozwój wydarzeń wywołuje intrygujące pytania o to, jak mogłaby wyglądać gra God of War w trybie live-service. Spekulacje obejmują elementy rozgrywki podobne do ostatniej aktualizacji Valhalla, zawierające powtarzalne misje zintegrowane z mikropłatnościami. Pozostają one jednak hipotetyczne.
Przyszłość Bend Studio i Bluepoint Games
Chociaż studio Santa Monica nie zdradziło szczegółów swoich przyszłych projektów, nie jest jasne, czy równolegle z porzuconym projektem gry z grą na żywo planowano wydanie nowej odsłony dla jednego gracza.
Dla Bend Studio oczekiwanie trwa. Minęło sześć lat od ostatniej premiery studia i mogą minąć lata, zanim pojawią się nowe tytuły z ich oferty.
Te anulowania nie są odosobnionymi incydentami w portfolio usług na żywo Sony. Wcześniej w 2024 r. firma porzuciła również projekt wieloosobowego Spider-Mana, co odzwierciedla szerszą ponowną ocenę jej strategii w krajobrazie gier.
Dodaj komentarz