Ubisoft ujawnia prawdziwy powód opóźnienia premiery Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft ujawnia prawdziwy powód opóźnienia premiery Assassin’s Creed Shadows

Niestety premiera Assassin’s Creed Shadows została przełożona na luty 2025 r. Teraz rozumiemy powody tego opóźnienia.

Po decyzji o opóźnieniu gry pod koniec września Ubisoft ujawnił, że główne powody wynikały z rozczarowującego startu Star Wars Outlaws. Niektórzy fani spekulowali, że niedawne ujawnienie zwiastuna sequela Ghosts of Tsushima również odegrało rolę, choć wydaje się, że to zwykły zbieg okoliczności.

W pierwotnym ogłoszeniu Ubisoft stwierdził: „Choć gra ma już wszystkie funkcje gotowe, wnioski wyciągnięte z premiery Star Wars Outlaws skłoniły nas do poświęcenia dodatkowego czasu na dalsze dopracowanie tytułu”.

Jednak Tom Henderson z Insider Gaming zwrócił się do deweloperów, aby uzyskać więcej informacji na temat rzeczywistych powodów opóźnienia. Deweloperzy wspomnieli Hendersonowi, że opowiadali się za przełożeniem „od jakiegoś czasu” i ostatecznie Ubisoft wyraził zgodę.

Yasuke władający kataną
Ubisoft

Tym razem Assassin’s Creed Shadows wprowadzi dwójkę bohaterów.

Jeśli chodzi o opóźnienie, Henderson zauważył: „Jeśli chodzi o to, w jaki sposób te kwestie przepadły, poinformowano mnie, że eksperci historyczni zostali włączeni do projektu później niż zwykle w przypadku projektu tej skali, a do opóźnienia przyczyniła się również błędna komunikacja między zespołami oraz cięcia kosztów w procesie zatwierdzania aktywów w celu dotrzymania terminów”.

„Siedmiu deweloperów pracujących nad projektem wyraziło, że od jakiegoś czasu opowiadali się za opóźnieniem, a ich głosy były nawet słyszane w innych studiach w firmie. Ostatecznie jednak opóźnienie przypisuje się ścisłemu harmonogramowi rozwoju i konieczności rozwiązania problemów wynikających z tego harmonogramu”.

Fani wyrazili również obawy dotyczące przedstawienia Samuraja Yasuke w grze, szczególnie w odniesieniu do jego historycznej dokładności. Raport Hendersona stwierdza, że ​​„zespół aktywnie zajmował się wieloma kwestiami historycznymi i kulturowymi” i że opóźnienie może obejmować „zmianę niektórych aspektów narracji i przedstawienia Yasuke w grze, dopracowanie szczegółów architektonicznych i zapewnienie, że gra pozostanie historycznie wiarygodna, a jednocześnie będzie pasować do uniwersum Assassin’s Creed”.

Niemniej jednak Ubisoft potwierdził, że obaj protagoniści, Yasuke i Naoe, nadal będą grywalnymi postaciami i że żadna z nich nie zostanie usunięta na podstawie opinii online. Podczas gdy zmiany niektórych elementów postaci Yasuke mogą przyczynić się do opóźnienia, głównym powodem jest po prostu zapewnienie deweloperom więcej czasu na realizację ich ambitnej wizji gry Assassin’s Creed osadzonej w feudalnej Japonii.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *