Gra UFC 5 firmy EA zawiera nowy system poddań, który traci minigry z poprzedniczki i zamiast tego wykorzystuje wytrzymałość. Jest to nadal zbyt skomplikowane dla nowych graczy i mimo że w UFC 5 istnieje uproszczona wersja gry polegającej na poddaniu się, gracze online powinni nauczyć się korzystać z lepszych, ale trudniejszych elementów sterujących Legacy.
Chociaż zawsze dobrze jest móc walczyć na nogach w efektownej grze UFC 5, ignorowanie poddań sprawi, że będzie to mecz dla bardziej doświadczony grappler. Jeśli przeciwnik wybrał zapaśnika lub ćwiczącego Jiu-Jitsu, istnieje duża szansa, że planuje on przenieść walkę do parteru, stosując metodę Ground and Pound lub poddanie. W tym przewodniku omówiono sposoby poddania przeciwnika w UFC 5.
Jak korzystać z poddania w UFC 5
Aby ćwiczyć poddania w UFC 5, gracze powinni skorzystać z dostępnego w grze trybu treningowego w Poznaj sekcję menu głównego. Następnie skonfiguruj Zachowanie AI w grze w parterze z wytrzymałością włączoną. Następnie wybierz ćwiczącego Jiu-Jitsu, takiego jak Charles Oliveria, i wybierz przeciwnika o podobnych umiejętnościach, na przykład Beneil Dariush.
Odmawiaj przejść
Jak wspomniano powyżej, sukces w systemie poddania w UFC 5 zależy od wytrzymałości. Jednakże jednym ze sposobów wyczerpania wytrzymałości przeciwnika jest uniemożliwianie mu przejść i prób poddania. Tryb ćwiczeń jest niezbędny dla początkujących, nowicjuszy i zaawansowanych graczy, ponieważ wykorzystuje wskaźniki czerwonych strzałek< a i=4>, aby pokazać graczowi, kiedy odmówić przejścia i próby poddania. Może to zająć trochę czasu, ale tryb ćwiczeń pomoże graczom przyzwyczaić się do animacji i wskazówek przeciwnika bez konieczności korzystania z przewodnika. Aby odmówić przejść i prób przesłania, użyj następujących poleceń:
- Przytrzymaj R2 na PlayStation lub RT na Xbox i przesuń R-stick w kierunku, w którym porusza się przeciwnik.
Wysysanie wytrzymałości przeciwnika
Zawodnicy mogą poddać przeciwnika z tyłu w pozycji defensywnej oraz z góry w pozycji dominującej. Zawodnicy Jiu-Jitsu często mają w swoim zestawie ruchów więcej poddań niż zrównoważeni zawodnicy MMA i zapaśnicy. Aby jednak poddanie zapewniło zwycięstwo, gracz powinien maksymalnie wyczerpać wytrzymałość przeciwnika.
- Przytrzymaj L2 na PlayStation lub LT na Xbox i przesuń R-stick do zgłoszenia oznaczonego fioletowym tekstem.
- To blokuje pierwszy etap przesyłania. Przed drugim etapem gracze powinni wyczerpać pasek wytrzymałości przeciwnika, przytrzymując przycisk R1/RB. Jednak powoduje to również wyczerpanie paska wytrzymałości gracza, więc staraj się upewnić, że atakujący ma więcej wytrzymałości niż obrońca.
Blokowanie zgłoszenia
Po zablokowaniu pierwszego etapu ruchu poddania gracze mogą albo przejść na inną pozycję, albo udać się do mety, wybierając drugi etap ruchu poddania.
Dodaj komentarz