Ultimate Deadlock Mirage Build Guide: Umiejętności i wyposażenie

Ultimate Deadlock Mirage Build Guide: Umiejętności i wyposażenie

Mirage to najnowszy bohater wprowadzony w Deadlock, prezentujący swoje możliwości jako zabójczy tank drenażowy z imponującą mocą rotacji. Wymaga jednak znacznej wiedzy o grze i odpowiedniej budowy, aby zmaksymalizować jego skuteczność. Jest wiele do nauczenia się, jeśli chcesz zapewnić sobie zwycięstwa, grając nim.

Mimo wszystkich swoich zalet Mirage ma poważną wadę. Wyróżnia się kontrolą tłumu, podtrzymywaniem i mobilnością, ale cierpi na słabą czystość dżungli, sytuacyjną umiejętność ostateczną i kiepską broń, która komplikuje jego fazę gry na linii. Jeśli uda ci się przejść z fazy gry na linii do znaczących walk drużynowych we właściwym momencie, może być groźnym bohaterem. Jednak jeśli szybko zostaniesz w tyle, twoje wyniki mogą się pogorszyć.

Na szczęście zebraliśmy optymalną kompilację, która pomoże temu bohaterowi się wyróżnić — być może nawet podbić Wisconsin? Jasne, Valve, cokolwiek ci się podoba.

Poniżej znajdziesz najlepszą konfigurację dla Mirage’a w Deadlock, zawierającą niezbędne przedmioty rekompensujące jego słabości i optymalną ścieżkę rozwoju umiejętności.

Czy Mirage jest dobry w Deadlock?

Mirage oferuje mieszane doświadczenie, ostatecznie lądując w B-Tier na liście Deadlock. W przeciwieństwie do wielu innych bohaterów, w znacznym stopniu polega na wsparciu drużyny, aby się rozwijać. Jego słaba wczesna faza gry i słabe umiejętności czyszczenia sprawiają, że jest podatny na ataki na początkowych etapach, ale może to nadrobić w środkowej fazie gry dzięki strategicznym rotacjom na mapie.

Choć ma stromą krzywą uczenia się, doświadczeni gracze mogą uwolnić jego potencjał. Zaleca się unikanie kolejkowania z nim w pojedynkę; współpraca z przyjaciółmi znacznie zwiększy skuteczność jego umiejętności.

Wyjaśnienie umiejętności Mirage: Co powinieneś maksymalnie rozwinąć?

Umiejętność Opis Ulepszenia
Tornado Przekształć się w tornado, które porusza się do przodu, zadając obrażenia i unosząc wrogów w powietrze. Po tornadzie zyskujesz unikanie pocisków. +1: +0,5 czasu trwania uniesienia +2: -14 sekund czasu odnowienia +5: +20% unikania pocisków (łącznie 50% z bazową wartością 30%)
Ogniste Skarabeusze Wystrzeliwuj ogniste skarabeusze indywidualnie, kradnąc maksymalne zdrowie wrogom i zmniejszając ich odporność na pociski. Zysk zdrowia od bohaterów jest 3x bardziej efektywny. +1: -15 sekund odnowienia +2: -15% odporności na pociski +5: +70 maks. kradzieży zdrowia
Znak Dżina Pasywny: Twoje strzały nakładają na cel rosnący mnożnik obrażeń. Gdy wygaśnie lub osiągnie maksimum, zostaje zużyty, zadając obrażenia duchowe i ujawniając cel. Aktywny: Zużywa mnożnik, aby zadać natychmiastowe obrażenia. +1: 80% spowolnienia na 0,5 sekundy +2: +4 sekundy trwania mnożnika +10 obrażeń podstawowych +5: +4 maks. mnożnik (łącznie 12)
Podróżny Kanał umożliwiający teleportację do wskazanego sojusznika lub widocznego wrogiego bohatera. Po teleportacji zyskujesz zwiększoną prędkość ruchu i szybkostrzelność. +1: -20 sekund odnowienia +2: +2 m/s prędkości ruchu +5: +20% szybkostrzelności

Djinn’s Mark jest centralnym elementem zestawu Mirage, a priorytetowe traktowanie jego maksymalizacji jest kluczowe dla maksymalizacji jego skuteczności. Chociaż może nie zadawać natychmiastowych obrażeń, znaczący efekt spowolnienia i łatwość aplikacji sprawiają, że jest niezbędny do kontrolowania bitew. Opanowanie tej umiejętności jest kluczowe dla sukcesu jako Mirage.

Budowa Mirage

Dlatego priorytetem jest najpierw levelowanie Djinn’s Mark, następnie Fire Scarabs do leczenia i ochrony shred, a na końcu ultimate skill, aby zwiększyć jego skuteczność podczas rotacji. Zdolność Tornado jest wystarczająco solidna na swoim podstawowym poziomie, więc nie musisz inwestować w nią dodatkowych punktów.

Najlepsze przedmioty do zbudowania na planecie Mirage

Proponowane przedmioty podzielone są na cztery sekcje: wczesna faza gry, środkowa faza gry, późna faza gry/przedmioty luksusowe dla graczy, którzy mają przewagę, oraz przedmioty sytuacyjne, które można kupić w zależności od wymagań rozgrywki.

Przedmioty z wczesnej gry

Przedmioty z wczesnej gry

Przedmioty broni:

  • Podstawowy magazynek: Zwiększ rozmiar magazynka, aby zwiększyć dostępność pocisków.
  • Magazynek High-Velocity: Doskonały, uniwersalny przedmiot zapewniający skuteczną ochronę przed pociskami już na początku ich lotu.
  • Wzmacniacz strzałów w głowę: Biorąc pod uwagę efekt spowolnienia wywoływany przez umiejętność Mirage, trafianie przeciwników w głowę staje się prostsze, co zwiększa ich wartość.

Przedmioty witalne:

  • Extra Health: Zwiększa przeżywalność; ponieważ Mirage ma wrodzony sustain, surowy HP jest mądrym wyborem. Można go zamienić na Healing Rite, jeśli masz problemy na linii.
  • Buty do sprintu: niezbędne do intensywnych rotacji; ulepsz je w środkowej fazie gry.
    • Uwaga: Możesz zdecydować się na wytrzymałość, ale biorąc pod uwagę mobilność Mirage’a dzięki jego umiejętności Tornado i ograniczoną liczbę miejsc na witalność, ogólnie rzecz biorąc, preferowane są Buty Sprintu.

Przedmioty duchowe:

  • Mystic Burst: Mimo że Mirage nie zadaje obrażeń wybuchowych, ta umiejętność wzmacnia jego zdolność do zadawania obrażeń w kluczowych momentach.
  • Przeładowanie Quicksilver: Idealne do szybkiego przeładowania po użyciu umiejętności w trakcie odnawiania.

Przedmioty w połowie gry

Przedmioty w połowie gry

Przedmioty broni:

  • Berserker: Idealny do dłuższych walk, pozwala Mirage’owi czerpać korzyści z długich starć.
  • Headhunter: jeszcze bardziej zwiększa korzyści zapewniane przez Headshot Booster.
  • Magazyn Titanic: Zdobądź go wcześniej niż większość bohaterów, ponieważ Mirage potrzebuje większej ilości amunicji, nawet po użyciu Quicksilver Reload.

Przedmioty witalne:

  • Combat Barrier: Niezbędny dla bohatera, który dużo rotuje, takiego jak Mirage, zapewniając kluczowe tarcze i wzmocnienie obrażeń broni. Pamiętaj, że każdy przedmiot Vitality zwiększa maksymalne zdrowie, nie poświęcając wiele.
  • Healbane: Przedmiot ten, mający potencjał zadawania długotrwałych obrażeń, doskonale współdziała ze zdolnościami Mirage i skutecznie przeciwdziała leczeniu.
  • Veil Walker: Świetny do wędrowania; pomaga w szybkim powrocie na linię i absorbowaniu obrażeń w obliczu presji.

Przedmioty duchowe:

  • Puls Udręki: Zapewnia realną możliwość czyszczenia dżungli, oferując dodatkowe obrażenia i współdziałając z przedmiotami duchowymi po aktywacji umiejętności.
  • Tłumik: Doskonały do ​​handlu i późniejszych przygotowań do Mistycznego Spowolnienia.
  • Ulepszony wybuch: Na tym etapie twoja umiejętność powinna być maksymalnie rozwinięta, aby zadawać maksymalne obrażenia.

Przedmioty z późnej fazy gry

Przedmioty z późnej fazy gry

Przedmioty broni:

  • Nieskazitelny Emblemat: Doskonały do ​​rozpoczynania walk. Zapewnia również dodatkowe statystyki czołgu.
  • Ricochet: Kluczowy przedmiot do ulepszenia twojego zestawu narzędzi. Jeśli masz 6200 dusz na początku, zgarnij to, aby uzyskać znaczny wzrost mocy.
  • Duchowe Przepełnienie: Zwiększenie obrażeń przy użyciu umiejętności może się znacznie opłacić, choć nie jest to tak istotne jak w przypadku innych broni.

Przedmioty witalne:

  • Pijawka: Najcenniejszy przedmiot podtrzymujący życie; zmniejsza skuteczność leczenia przeciwko twoim skarabeuszom.
  • Pociski Siphon Bullets: Choć ta zmiana osłabiła kilka postaci, pasuje idealnie do Mirage, zwłaszcza gdy brakuje elastyczności w wyborze przedmiotów.

Przedmioty duchowe:

  • Mistyczne spowolnienie: wzmacnia i tak już silny efekt spowolnienia, dzięki czemu stajesz się groźnym przeciwnikiem w walkach.
  • Escalating Exposure: Połącz to ze swoim skarabeuszem, aby uzyskać znaczną eksplozję obrażeń. Działa również dobrze z Torment Pulse.
  • Kevlar Wróżbity: Zapewnia tarczę, gdy teleportujesz się do walki, umożliwiając zajęcie korzystnej pozycji.

Elementy sytuacyjne

Mirage sytuacyjne przedmioty blokują się

Przedmioty broni:

  • Warp Stone: Dobry wybór dla osób z problemami z mobilnością, jednak jego konieczność może być dyskutowana ze względu na wymagania dotyczące uzbrojenia Mirage.
  • Szczęśliwy strzał: jeśli zależy ci na większym wpływie na późną fazę gry, rozważ ten przedmiot.
  • Toksyczne pociski: Użyj tej alternatywy, jeśli Zabójcze Uzdrowienie nie jest w stanie przeciwdziałać leczeniu.

Przedmioty witalne:

  • Ulepszony pancerz kulowy/pancerz ducha: oba warto kupić, jeśli na początku gry najważniejsza jest wytrzymałość; w razie potrzeby zamień je na przedmioty zapewniające tarczę, takie jak Veil Walker i Combat Barrier.
  • Bariera Zaklinacza: Mimo że nie jest tak skuteczna, jak premia do obrażeń od broni zapewniana przez Barierę Bojową, może być pomocna w walce z dużymi obrażeniami duchowymi.

Przedmioty duchowe:

  • Withering Whip: Kontroluje prędkość ataku, utrudniając zadanie nosicielom; doskonale łączy się z Suppressorem.
  • Bezgraniczny Duch: Przedmiot luksusowy przeznaczony na późne etapy gry, gdy pożądana jest dodatkowa prędkość ruchu/obrażenia od Ducha.
  • Przypływ Mocy: Zaskakująco skuteczna opcja, którą możesz połączyć ze zdolnością do ścigania celów.

Mirage jest z pewnością typem postaci, której można by się spodziewać w wydaniu Alpha, posiadającej zestaw pełen mocnych i słabych stron, a pomiędzy nimi bardzo niewiele. Jego wady mogą być znaczne, ale jego mocne strony są niesamowicie korzystne.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *