Dla zapalonych graczy poszukujących wszechstronnego stratega w Marvel Rivals , Cloak and Dagger to wyjątkowa opcja. Aby wykorzystać ich pełen potencjał, gracze muszą opanować ich unikalne zdolności i ostateczny zestaw umiejętności.
Ten duet wyróżnia się unikalnym stylem gry, który pozwala graczom na zmianę między dwiema postaciami, z których każda jest wyposażona w określone umiejętności. Ich struktura dwóch postaci zwiększa dynamikę rozgrywki, wyróżniając ich na tle innych bohaterów w składzie.
Oczywista siła Cloak and Dagger leży w ich wszechstronnej użyteczności. Niezależnie od tego, czy chodzi o leczenie towarzyszy, zadawanie obrażeń przeciwnikom, nakładanie debuffów czy tworzenie szybkich dróg ucieczki, oferują one niezliczoną ilość opcji wpływających na decyzje w grze i interwencje ratujące życie.
Broń Płaszcza: Płaszcz Darkforce
Broń | Statystyki | Funkcjonować |
---|---|---|
Płaszcz Mrocznej Siły |
Rzucanie: Cylindryczne pole magii Efekt specjalny: Ataki celują w najbliższego wroga Obrażenia: 75/s Zasięg: 20m Amunicja: Nieskończona Trafienie krytyczne: Nie |
Zadaje ciągłe obrażenia najbliższemu wrogowi. |
Umiejętności Peleryny
Umiejętność | Statystyki | Funkcjonować |
---|---|---|
Wieczna więź (Q) |
Rzucanie: Trwałe pole czaru Obrażenia: 30/s Leczenie: 220/s Zasięg: promień 4m, długość 15m Czas trwania: Dash trwa 5s Koszt energii: 3400 |
Lecz sojuszników i zadawaj obrażenia wrogom podczas trzech szybkich skoków. |
Uścisk Światła (Przesunięcie w L) | Casting: Obsada natychmiastowa | Przełącz na Daggera. |
Peleryna Terroru (E) |
Rzucanie: Pole czarów Efekt specjalny: Posuwa się wzdłuż ścieżki rzucania Obrażenia: 55 Czas trwania oślepienia: 1,5 sek . Czas trwania podatności: 3 sek. Zasięg: 6 m szerokości, 4,5 m wysokości Czas odnowienia: 12 sek. |
Tworzy zasłonę Darkforce, która oślepia wrogów i zwiększa otrzymywane obrażenia. |
Ciemna teleportacja (prawy przycisk myszy) |
Rzucanie: Trwałe pole czaru Efekt specjalny: Sojusznicy w zasięgu zyskują niewidzialność i wzmocnienie ruchu Czas trwania: 2 sek. Zasięg: promień 10 m Czas odnowienia: 12 sek. |
Zapewnia pobliskim sojusznikom stan niewidzialności i zwiększoną możliwość poruszania się. |
Umiejętność pracy zespołowej
Umiejętność | Statystyki | Funkcjonować |
---|---|---|
Od cienia do światła (pasywny) | Premia za współpracę: 15% wzmocnienia leczenia | Pozwala Cloak & Daggerowi napełnić energią Moon Knighta, tworząc krainę, w której może stać się niewidzialny. |
Broń Daggera: Sztylet Lightforce
Broń | Statystyki | Funkcjonować |
---|---|---|
Sztylet Lightforce |
Rzucanie: Pojedynczy pocisk Specjalny efekt: Przyciąga najbliższy cel i tworzy pole zaklęcia Obrażenia: 15 na rundę Leczenie na trafienie: 10 Obszar działania Leczenie: 18 Zasięg: promień 8 m Szybkostrzelność: 2,27 trafień/sek. Amunicja: 12 Trafienie krytyczne: Nie |
Wystrzel Sztylet Siły Światła, który zadaje obrażenia wrogom i leczy pobliskich sojuszników. |
Umiejętności Daggera
Umiejętność | Statystyki | Funkcjonować |
---|---|---|
Wieczna więź (Q) |
Rzucanie: Trwałe pole czaru Obrażenia : 30/s Ilość leczenia: 220/s Zasięg: promień 4m, długość 15m Czas trwania: Dash trwa 5s Koszt energii: 3400 |
Leczenie sojuszników i zadawanie obrażeń podczas trzech szybkich skoków. |
Uścisk Cienia (Przesunięcie w L) | Casting: Obsada natychmiastowa | Przełącz na Płaszcz. |
Zasłona Siły Światła (E) |
Rzucanie: Pole czarów Ilość leczenia: 45 Wzmocnienie leczenia: 15% Czas trwania: 4 sek. Zasięg: 6 m szerokości, 4,5 m wysokości Czas odnowienia: 12 sek. |
Tworzy uzdrawiającą zasłonę, która przywraca zdrowie sojusznikom po nawiązaniu kontaktu. |
Dagger Storm (prawy przycisk myszy) |
Rzucanie: Pojedynczy pocisk z opóźnionym efektem Ilość leczenia: 55/s Czas trwania: 6s Zasięg: promień 5m Czas odnowienia: 15s |
Wystrzel serię sztyletów, aby stworzyć obszar, który z czasem będzie się leczył. |
Umiejętność pracy zespołowej
Umiejętność | Statystyki | Funkcjonować |
---|---|---|
Od cienia do światła (pasywny) | Premia za współpracę: 15% wzmocnienia leczenia | Cloak & Dagger może stworzyć królestwo, w którym Moon Knight stanie się niewidzialny. |
Przewodnik po grze w Cloak and Dagger
Efektywne wykorzystanie Cloak and Dagger opiera się na zrównoważeniu obowiązków leczniczych z zadawanymi obrażeniami, przy jednoczesnym rozpoznaniu kluczowych momentów przełączania się między tymi dwoma postaciami. Jeśli drużyna ma problemy ze zdrowiem lub jesteś głównym uzdrowicielem, skoncentruj się na wykorzystaniu umiejętności Dagger. Jej Dagger Storm jest szczególnie istotna podczas potyczek drużynowych, ponieważ tworzy uzdrawiającą kopułę, która stopniowo przywraca zdrowie.
W scenariuszach, w których sojusznicy znajdują się w trudniej dostępnych pozycjach lub gdy są skoncentrowani razem, Dagger’s Veil of Lightforce jest nieocenioną umiejętnością, kierując leczenie tam, gdzie jest najbardziej potrzebne w kluczowych momentach. Prawidłowe połączenie tych umiejętności może przynieść znaczne korzyści w leczeniu, ale uważaj na ich długi czas odnowienia; strategiczne rozmieszczenie jest niezbędne, szczególnie gdy twoja drużyna ma przewagę.
Jeśli to możliwe, rozłóż użycie umiejętności w czasie, aby uzyskać maksymalny efekt, chyba że sytuacja twojej drużyny jest fatalna. Solowi uzdrowiciele muszą rozważnie oceniać czas każdej umiejętności. Ponieważ Marvel Rivals nie wymusza blokowania ról, możesz znaleźć się w drużynie nieproporcjonalnie wyposażonej w bohaterów DPS. Jeśli staniesz się celem flankerów, priorytetem będzie zachowanie kopuły leczniczej dla własnego przetrwania, dopóki nie będziesz mógł przełączyć się na Cloak.
Cloak jest świetny przeciwko agresywnym flankerom ze względu na swoje krótkie okno nietykalności. Jego zdolność Dark Teleportation pozwala na szybkie ucieczki lub szybką pomoc kolegom z drużyny w sytuacji zagrożenia. Dodatkowo, rozszerzenie pola widzenia dzięki tej zdolności okazuje się korzystne dla świadomości pola bitwy, ale zachowaj ostrożność; jeśli koledzy z drużyny zaatakują lub przeładują broń, będąc owiniętym całunem, efekt niewidzialności zniknie.
Peleryna Terroru Cloaka wzmacnia jego obronę przed flankującymi przeciwnikami, ograniczając widoczność wroga i zwiększając podatność na obrażenia, ułatwiając twojej drużynie szybkie wyeliminowanie wrogów.
Wykorzystanie superumiejętności Cloak and Dagger jest najskuteczniejsze w zabezpieczaniu krytycznych celów. Ścieżka, którą tworzy, zadaje obrażenia pobliskim wrogom, lecząc jednocześnie sojuszników, co zmienia grę, gdy jest strategicznie rozmieszczona w spornych miejscach. Niemniej jednak pamiętaj, że chociaż możesz się poruszać podczas tej superumiejętności, nadal jesteś podatny na ataki. Upewnij się, że rozważnie wybierzesz czas użycia tej umiejętności, aby uniknąć wyeliminowania w trakcie aktywacji.
Dodaj komentarz