<p>Vindicta jest jedną z niewielu specjalistek dalekiego zasięgu w Deadlock , co czyni ją doskonałym wyborem do eliminowania wrogów z dystansu. Jednak, aby zmaksymalizować jej potencjał i zapewnić sobie przetrwanie, musisz wykorzystać odpowiednią konfigurację.
Jeśli chodzi o potencjał przenoszenia, Vindicta może pochwalić się jednymi z najwyższych obrażeń w Deadlock. Jej zdolność do pozostawania poza zasięgiem przeciwników może być dla nich niesamowicie frustrująca, ale nie pozwól, aby odległość uśpiła twoją czujność.
W tym poradniku znajdziesz nie tylko skuteczne strategie gry Vindicta, ale także taktyki, które przeciwnicy prawdopodobnie zastosują, aby ci się przeciwstawić. Choć jest jedną z najłatwiejszych postaci do zatrzymania w Deadlock, może być jednocześnie jedną z najgroźniejszych carry.
W miarę jak liczba graczy będzie stale rosła, więcej osób nauczy się, jak skutecznie przeciwdziałać Twojej taktyce.
Poniżej znajdziesz optymalną konfigurację dla Vindicty w trybie Deadlock, w tym zalecane przedmioty i strategię maksymalizacji jej umiejętności.
Czy zemsta jest skuteczna w zakleszczeniu?
Obecnie Vindicta plasuje się na poziomie B na naszej liście poziomów Deadlock, balansując na poziomie C. Nie jest z natury zła, ale są w niej nieodłączne ryzyka. Połączenie jej ograniczonej mobilności i braku zdolności do samooczyszczania, w połączeniu z jej zależnością od zdobywania dusz z zabójstw za pomocą jej superumiejętności, oznacza, że różne czynniki mogą utrudniać jej działanie.
W zdolnych rękach i z odpowiednim składem drużyny może dobrze sobie radzić, ale wiele rzeczy musi się zgrać, aby mogła zabłysnąć w meczu. Inni bohaterowie mogą być prostszymi i skuteczniejszymi wyborami.
Zrozumienie możliwości Vindicta: Na czym należy się skupić w pierwszej kolejności?
Umiejętność | Opis | Bonusy za awans |
---|---|---|
Stawka | Rzuć kołkiem, który przywiąże wrogów do miejsca, w którym wyląduje, ograniczając ich ruchy do długości liny. | +1: +0,75 Czas trwania uwięzi +2: -20 sekund czasu odnowienia +5: Uwiązani wrogowie zostają również rozbrojeni |
Lot | Skocz w powietrze i leć. W powietrzu twoja broń zadaje dodatkowe obrażenia duchowe. | +1: +50% amunicji bazowej podczas lotu +2: -15 sekund czasu odnowienia +5: +12 obrażeń duchowych na pocisk |
Wrona znajoma | Twój kruk zadaje obrażenia od trafienia i powoduje efekt krwawienia, zadając obrażenia zależne od procentu aktualnego zdrowia celu na sekundę. | +1: Kruk rykoszetuje do 2 razy w kierunku innych wrogów w promieniu 15 metrów +2: -17 sekund odnowienia +5: +3% krwawienia i zmniejszenie leczenia o -40% |
Dokonać zamachu | Oddaj potężny strzał z karabinu z lunetą na duże odległości. Zadaje tylko częściowe obrażenia, dopóki nie zostanie w pełni naładowany po 1 sekundzie celowania. Zadaje dodatkowe obrażenia wrogom poniżej 50% zdrowia. Zabicie za pomocą Assassinate daje 250 dodatkowych dusz. | +1: -20 sekund czasu odnowienia +2: +140 dodatkowych obrażeń +5: +600 dusz na zabójstwo |
Assassinate to podstawowa umiejętność Vindicty. Posiada wiele ładunków, co czyni ją idealną do sparowania z Quicksilver Reload. Obrażenia zadawane egzekucją są wymierzone w wrogów o niskim poziomie zdrowia, a stały bonus dusz za zabójstwo może znacząco wyróżnić jej obecność w grze. Na początku Deadlock zabójstwa mogą nie przynosić wysokich nagród, ale w miarę postępów w grze stają się bardziej znaczące, pozwalając Vindicta na wczesne rozpoczęcie lawinowego wzrostu.
Podążaj tą ścieżką rozwoju umiejętności:
Optymalne przedmioty do zemsty
Przedmioty rekomendowane dla Vindicta podzielone są na cztery kategorie: przedmioty luksusowe na wczesną fazę gry, przedmioty na środkową fazę gry, przedmioty luksusowe na późną fazę gry i przedmioty sytuacyjne.
Pierwsze trzy sekcje są dość proste, chociaż może być korzystne zakupienie przedmiotu z późnej fazy gry na wczesnym etapie, jeśli masz zapas dusz. W niektórych przypadkach jest to wskazane. Zmienna natura Assassinate Vindicta sprawia, że zarysowanie jej ścieżki budowy jest nieco bardziej skomplikowane w porównaniu z innymi bohaterami.
Nie ma w grze Deadlock konfiguracji, która byłaby w pełni właściwa dla danej postaci, ale ten poradnik będzie doskonałym punktem wyjścia.
Przedmioty z wczesnej gry
Przedmioty broni:
- Monster Rounds: Idealne dla nowych graczy lub tych, którzy planują eliminować obozy w dżungli. Rzadko jest to zły zakup.
- Magnes o dużej prędkości: Przydatny, ponieważ zwiększa prędkość pocisku, dzięki czemu ataki dystansowe stają się łatwiejsze.
- Headshot Booster: Solidny wybór, jeśli zależy ci na szybkich obrażeniach; łatwo rozbudować do Headhuntera.
Przedmioty witalne:
- Dodatkowe zdrowie: Biorąc pod uwagę niską wytrzymałość Vindicta, zaleca się inwestowanie w tę broń w walce z agresywnymi przeciwnikami.
- Dodatkowa wytrzymałość: Ważne, aby zdobyć ją na początku gry, zwłaszcza że Vindicta może teraz wykonywać skoki w locie; należy ją ulepszyć w środkowej lub późnej fazie gry.
- Buty sprinterskie: niezbędne do mobilności na mapie; ulepszaj je na wczesnym etapie gry, w jej środkowym lub późnym etapie, jeśli zmagasz się z dużymi spowolnieniami.
- Rytuał uzdrawiania: Świetny na początkowe zmagania na linii, jednak jego skuteczność spada w dalszej części gry.
Przedmioty duchowe:
- Opłata dodatkowa: Podstawowy przedmiot ducha, który będziesz chciał zdobyć na początku; poczekaj, aż zdobędziesz swoją umiejętność ostateczną, żeby go zdobyć.
Przedmioty w połowie gry
Przedmioty broni:
- Sharpshooter: Ponieważ będziesz walczyć na dalekim dystansie przez większość czasu, ten przedmiot jest wysoce zalecany. Możesz zacząć od Long Range i przejść do niego później.
- Headhunter: Doskonały zakup, jeśli cel jest niezawodny. Lifesteal zazwyczaj nie jest tak skuteczny ze względu na jej mieszane obrażenia, więc podstawowe leczenie jest korzystne w przypadku wymian.
- Nieskazitelny Emblemat: Osłab wrogów strzałami z broni, a następnie wykończ ich za pomocą Zabójstwa, aby skutecznie zdobywać ostateczne zabójstwa.
- Aktywne przeładowanie: Maksymalizuje potencjał obrażeń zadawanych w powietrzu. Jest niezbędne do utrzymania zapasu amunicji.
Przedmioty witalne:
- Bariera bojowa: zapewnia dodatkową tarczę i obrażenia od broni, co czyni ją wartościowym zakupem.
- Bariera Zaklinacza: Zapewnia podobne korzyści w zakresie obrażeń od Ducha i ochrony.
- Uwaga: To dobry moment na ulepszenie przedmiotów Sprint i Stamina.
Przedmioty duchowe:
- Quicksilver Reload: Przydatne do szybkiego uzupełniania amunicji. Stosuj je w połączeniu ze swoją umiejętnością ostateczną.
- Ulepszony duch: Skutecznie zwiększa ogólne obrażenia zadawane duchem w miarę zbliżania się do późnej fazy gry.
Przedmioty z późnej fazy gry/luksusowe
Przedmioty broni:
- Paraliżujący strzał w głowę: Zapewnia znaczący bonus do obrażeń przeciwko dowolnemu celowi, zmniejszając zarówno odporność ducha, jak i odporność broni.
- Szczęśliwy strzał: Ryzyko warte podjęcia, oferujące dodatkowe obrażenia porównywalne z trafieniami krytycznymi.
- Szklana Armata: Ryzykowna inwestycja dla tych, którzy są na dobrej drodze; może znacznie zwiększyć twoje obrażenia, ale pozostawia cię podatnym na ataki.
Przedmioty witalne:
- Odrodzenie duszy: Przywraca cię do życia po krótkim czasie od śmierci; idealne, gdy jesteś głównym celem.
- Pijawka: Najlepszy przedmiot do kradzieży życia dla Vindicty, uzupełniający jej mieszane obrażenia od Ducha i broni.
Przedmioty duchowe:
- Eteryczna Zmiana: Zwykle jest to wybór sytuacyjny, na Vindicta staje się niezbędny, aby chronić się przed gwałtownymi atakami nurkowymi.
- Mistyczne spowolnienie: Ponieważ twoje pociski zadają obrażenia duchowe, ten przedmiot rekompensuje ograniczoną liczbę miejsc na broń.
- Ulepszony wybuch: Doskonale łączy się z zabójstwem, umożliwiając zabicie większości bohaterów, których zdrowie wynosi około 30%.
- Boundless Spirit: Najnowocześniejszy przedmiot luksusowy, zapewniający Vindicta mnóstwo korzystnych statystyk.
Elementy sytuacyjne
Przedmioty broni:
- Wyciszacz: Wartościowy wybór w walce z bohaterami polegającymi na swoich zdolnościach; przydatny do kontrowania wrogów pędzących w twoim kierunku lub od ciebie.
- Kamień Osnowy: Dodaje dodatkową opcję mobilności, szczególnie przydatną w przypadku problemów z wytrzymałością Vindicty — zachowaj jednak ostrożność przy wyborze miejsc na broń.
Przedmioty witalne:
- Wędrowiec Zasłony: Doskonały do szybkiego odnawiania tarczy, niezbędny w przypadku ciągłego nękania.
- Usuwanie osłabień: Oferuje potężne możliwości oczyszczania postaci z dużymi efektami DoT lub długotrwałymi efektami kontroli tłumu, takimi jak Mo i Krill.
- Reaktywna bariera: Doskonała skuteczność w walce z graczami dysponującymi silnymi umiejętnościami kontroli tłumu.
- Wytrwałość: Zapewnia silne leczenie poza walką, co jest szczególnie przydatne, jeśli zostajesz w tyle w meczu.
Przedmioty duchowe:
- Klątwa: Twój sojusznik w walce z głównym przeciwnikiem atakuje cię; może ci to dać czas na osłabienie jego agresji.
- Glif Ciszy: Tańszy niż Glif Wyciszacza i skuteczny przeciwko pojedynczym wrogom.
- Powalenie: Odpowiedni zakup przeciwko atakom nurkowym lub umiejętnościom kierowanym przez postacie takie jak Seven oraz Mo i Krill.
- Szybkie doładowanie: konieczne tylko w przypadku częstego korzystania ze swojej superumiejętności.
Oto strategia efektywnego tworzenia i grania Vindicta w Deadlock!
Dodaj komentarz