Kompletny przewodnik po symulatorze starego rynku

Kompletny przewodnik po symulatorze starego rynku

Old Market Simulator to angażująca gra o zarządzaniu sklepem rozgrywająca się na malowniczej wyspie. Aby osiągnąć wszystkie swoje cele, musisz założyć sklep i zacząć sprzedawać różne przedmioty mieszkańcom wyspy.

Kompleksowy przewodnik po Old Market Simulator – ukończenie wszystkich zadań

Twoja podróż w Old Market Simulator zaczyna się na centralnej wyspie. Ta lokalizacja oferuje wszystkie niezbędne sklepy i możliwości, które pomogą Ci rozwinąć sklep. Poniżej znajduje się mapa ilustrująca układ głównej wyspy:

Mapa głównej wyspy w Old Market Simulator.
Zdjęcie dzięki uprzejmości Nayrz

Twoim początkowym zadaniem jest ukończenie zadania zatytułowanego Stands , które polega na zdobyciu standu od Lumberjacka. Z punktu początkowego skręć w prawo i idź dalej za zakrętem. Znajdziesz Lumberjacka daleko z tyłu. Następnie umieść stand w swoim sklepie, aby wykonać zadanie Stand Placement . Następnie udaj się do doku na zachód od sklepu i zamów towary do sprzedania. Będziesz mieć cztery opcje przedmiotów:

  • Chleb : 12 na 660c. Okres przydatności do spożycia: 2 dni.
  • Jajka : 10 na 120c. Okres przydatności: 3 dni.
  • Marchewka : 15 na 270c. Okres przydatności: 5 dni.
  • Ziemniaki : 25 na 400c. Okres przydatności do spożycia: 5 dni.
Nic
Obraz dostarczony przez Pro Game Guides
Nic
Obraz dostarczony przez Pro Game Guides
Nic
Obraz dostarczony przez Pro Game Guides
Nic
Obraz dostarczony przez Pro Game Guides
Nic
Obraz dostarczony przez Pro Game Guides

Zaleca się zakup dwóch sztuk każdego przedmiotu, ponieważ powinno to utrzymać zapasy w sklepie bez konieczności nadmiernego czasu na uzupełnienie zapasów następnego dnia. Po złożeniu zamówienia na swoje przedmioty udaj się po schodach po zachodniej stronie sklepu, aby dostać się do sypialni znajdującej się bezpośrednio nad nimi. Wejdź w interakcję ze swoim łóżkiem, aby spać do następnego dnia.

Jak spać w Old Market Simulator.
Obraz dostarczony przez Pro Game Guides

Po przebudzeniu zamówione przez Ciebie przedmioty będą czekać na nabrzeżu obok statku po zachodniej stronie wyspy; wykorzystaj system przenośników przypominający wyciąg narciarski, aby przetransportować je bliżej sklepu na potrzeby zadania Transport . Uporządkuj swoje produkty na półkach i ustal ceny, najeżdżając kursorem na każdy przedmiot i naciskając X. Teraz możesz otworzyć sklep, naciskając znak ZAMKNIĘTE na drzwiach. Aby sfinalizować swoją pierwszą sprzedaż , wystarczy najechać kursorem na każdy przedmiot, który klient umieści na ladzie i nacisnąć E. Po transakcji podnieś torbę z pieniędzmi, naciskając ponownie E.

Nic
Obraz dostarczony przez Pro Game Guides
Nic
Obraz dostarczony przez Pro Game Guides
Nic
Obraz dostarczony przez Pro Game Guides

Znajdowanie kalendarza wydarzeń

Twoim następnym celem będzie odnalezienie kalendarza wydarzeń. Znajdziesz go w Grand Bazaar, tuż za wejściem do sklepu. Skręć w prawo i idź prosto do dużego budynku. Nieco dalej i lekko w lewo znajdziesz urzędnika państwowego; kalendarz jest zamontowany na ścianie tuż po prawej stronie jego stanowiska.

Lokalizacja kalendarza w Old Market Simulator.
Obraz dostarczony przez Pro Game Guides

Przewodnik po „Niech stanie się światłość”

Następnie podejmiesz się zadania o nazwie Let There Be Light , które wymaga odwiedzenia sklepu dekoracyjnego znajdującego się w Bazaar, w pobliżu State Officer. Znajdziesz tam szereg opcji oświetlenia dekoracyjnego; wybierz dowolny typ i umieść go w swoim sklepie, aby ukończyć zadanie.

Sklep z dekoracjami w Old Market Simulator.
Obraz dostarczony przez Pro Game Guides

Przewodnik po „Koszach”

Gdy masz puste pudełko ze swojej sprzedaży, otrzymasz zadanie Trash , które polega na pozbyciu się tych pustych pudełek. Tuż za sklepem znajduje się płonący stos, na którym możesz je wyrzucić. Dodatkowo możesz połączyć dwa częściowo puste pudełka z tymi samymi przedmiotami, podnosząc jedno, a następnie naciskając V na drugim.

Nic
Obraz dostarczony przez Pro Game Guides
Nic
Obraz dostarczony przez Pro Game Guides
Nic
Obraz dostarczony przez Pro Game Guides

Przewodnik po „Sprzątaniu”

Sprzątanie stanowi kolejne zadanie, wymagające powrotu do Drwala, aby zdobyć miotłę za 50c. Użyj miotły, aby usunąć wszelkie plamy brudu oznaczone pływającymi białymi cząsteczkami. Należy pamiętać, że miotła, podobnie jak inne narzędzia w Old Market Simulator, ma ograniczoną trwałość wyświetlaną w prawym dolnym rogu podczas jej używania.

Kroki odblokowania farmy

Następnie musisz odblokować farmę, co pozwoli ci kupić nasiona i uprawiać własne owoce i warzywa, aby uzyskać dodatkowy dochód. Odwiedź Architekta znajdującego się w Grand Bazaar. Po wejściu natychmiast skręć w lewo, a następnie w prawo na końcu korytarza; Architekt będzie na końcu tej sali. Możesz kupić od niego swoje pierwsze Farm Field za 500c.

Nic
Obraz dostarczony przez Pro Game Guides
Nic
Obraz dostarczony przez Pro Game Guides

Jak zamawiać nowe produkty

Następujące zadanie polega na uzyskaniu pozwolenia na zamówienie szerszego wyboru produktów z menu Order. Wróć tam, gdzie znalazłeś kalendarz i porozmawiaj z State Officer. Możesz zapłacić za możliwość zamawiania różnych nowych produktów, w tym specjalistycznych produktów i galaretek. Po prostu kup jeden z tych przedmiotów, aby ukończyć to zadanie.

Nic
Obraz dostarczony przez Pro Game Guides
Nic
Obraz dostarczony przez Pro Game Guides

Lokalizacja stajni dla koni

W ostatnich zadaniach będziesz chciał kupić konia i umieścić go w swojej stodole. Aby odblokować stodołę, odwiedź ponownie Architekta w Wielkim Bazarze i odblokuj Stodołę 1 , co może wymagać przewinięcia w dół, aby ją znaleźć. Następnie udaj się na Animal Market obok Lumberjack, aby kupić konia; możesz wybrać konia za 1000c lub 2500c. Droższy koń porusza się szybciej, niesie dwa razy więcej ładunku niż tańsza wersja i ma wyższe koszty utrzymania. Polecam wybrać droższego konia, ponieważ oferuje lepszą wartość. Stodoła znajduje się tuż obok Animal Market; przetransportuj ściółkę i umieść ją w środku. Naciśnij H, aby przywołać konia.

Targ zwierzęcy i stodoła w symulatorze starego targu.
Obraz dostarczony przez Pro Game Guides

Zdobądź wszystkie osiągnięcia w Old Market Simulator

W grze Old Market Simulator dostępnych jest 10 osiągnięć, które można zdobyć poprzez postępy w podstawowej rozgrywce.

Nic
Obraz dostarczony przez Pro Game Guides
Nic
Obraz dostarczony przez Pro Game Guides
  • Farmer’s Joy : Zbierz swój pierwszy plon. Zdobądź rozszerzenie farmy od Architekta, uprawiaj obszar rolniczy, zasadź nasiona od Ogrodnika i podlewaj je, aż dojrzeją i będą gotowe do zbioru.
  • Tree-Mendous : Zbierz owoce z drzewa po raz pierwszy. Posadź drzewo od Ogrodnika na swojej farmie i poczekaj, aż owoce dojrzeją, zanim je zbierzesz.
  • Fish Whisperer : Złap swoją pierwszą rybę. Lumberjack oferuje łódź, wiosło i wędkę; znajdź pobliski dok, aby wypłynąć i użyj swojej mapy wędkarskiej, aby znaleźć najlepsze miejsca. Możesz również zabezpieczyć ladę do ekspozycji ryb w Lumberjack.
  • Zbieracz zwierząt : Zbierz produkty od zwierzęcia po raz pierwszy. Trzymaj kozę, krowę lub inne zwierzę z targu zwierząt w swojej stodole i zbieraj jego mleko.
  • Meat the Butcher : Przetwórz swoje pierwsze zwierzę, aby uzyskać mięso. Kup zwierzę na targu zwierząt, zdobądź nóż i użyj go na zwierzęciu, aby zdobyć to osiągnięcie.
  • Zysk netto : Po raz pierwszy użyj pułapki na ryby; Drwal zapewnia pułapki na ryby wraz z resztą sprzętu wędkarskiego.
  • High-Tech Farming : Zbierz swój pierwszy plon ze szklarni. Rozszerzenia szklarni są dostępne w Architect, umożliwiając całoroczną uprawę roślin.
  • Krajalnica do mięsa : Po raz pierwszy pokrój mięso w krajalnicy do mięsa. Zdobądź tę maszynę za 10 000c od Inżyniera i użyj jej z mięsem, które zebrałeś.
  • Baker’s Delight : Stwórz swój pierwszy wypiek w piekarniku. Piece można kupić od Inżyniera za 5000c, ale wcześniej będziesz potrzebować rozszerzenia Workshop od Architekta.
  • Brand New You : Zmień nazwę swojego rynku. Po prostu spójrz na znak nad drzwiami swojego sklepu, aby dokonać zmiany nazwy.

Często zadawane pytania dotyczące symulatora starego rynku – Junkman, Cellar i Events

Old Market Simulator oferuje szeroką gamę aktywności, które pobudzają wyobraźnię i skłaniają do zadawania pytań na temat różnych elementów rozgrywki.

Rola śmieciarza

Złomiarz w symulatorze starego targu.
Obraz dostarczony przez Pro Game Guides

Junkman kupuje od ciebie niechciane przedmioty za połowę ich pierwotnej wartości. Aby pozbyć się przedmiotu, zanieś go do jego sklepu i wrzuć do młynka za pomocą F. Cena przedmiotu zostanie wyświetlona nad młynkami, gdzie będziesz musiał nacisnąć czerwony przycisk, aby sfinalizować transakcję.

Cel piwnicy

Piwnica w symulatorze starego targu.
Obraz dostarczony przez Pro Game Guides

Piwnica służy do przechowywania przedmiotów, zapobiegając ich zepsuciu. Jest szczególnie przydatna do przechowywania przedmiotów o krótkim okresie przydatności do spożycia w nadchodzących sezonach. Przedmioty można umieścić na ziemi lub przechowywać na półkach w Piwnicy, które należy odblokować za pomocą Architekta.

Zrozumienie wydarzeń sezonowych: wizyta piratów/odmrożenie/fala upałów/inflacja

Wydarzenie Frostbite w Old Market Simulator.
Obraz dostarczony przez Pro Game Guides

Losowe wydarzenia sezonowe lub zdarzenia, które mogą się zdarzyć w dowolnym momencie, mogą wpłynąć na rozgrywkę. Inflacja prowadzi do wzrostu cen zakupu, podczas gdy Pirate Visits mogą sprawić, że niektóre przedmioty nie będą nadawały się do sprzedaży. Zarówno Frostbite, jak i Heatwave występują zimą i latem, co prowadzi do zmniejszenia ruchu klientów. Aby uzyskać dodatkowe informacje, naciśnij ESC i najedź kursorem na nazwę wydarzenia.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *