Niedawny błąd w grze Deadlock pozwala bohaterom na tak wielki wzrost, że przekraczają granice mapy gry, co prowadzi do „natychmiastowej śmierci”.
Trwający rozwój nowej gry MOBA firmy Valve, Deadlock, obrazuje przejście gry z wersji alfa do pełnej wersji, a sama gra jest nieustannie rozwijana.
W obecnej formie gra pozostaje na etapie wczesnego dostępu, wprowadzając nowych bohaterów poprzez aktualizacje i stale wprowadzając zmiany w rozgrywce przez zespół programistów.
Wczesna faza dostępu naturalnie wprowadza sporo błędów i usterek, z których jedną przedstawił YouTuber Rasterise , który zauważył, że gracze mogą powiększać swoich bohaterów do rozmiarów, które powodują, że przekraczają oni limity mapy i w efekcie „giną”.
W filmie opublikowanym 29 października 2024 r. Rasterise szczegółowo opisał mechanikę tej usterki, wyjaśniając, że można ją wywołać, wykorzystując określoną umiejętność nowego bohatera, Magika, w połączeniu z przedmiotem Kolos, który umożliwia nieskończone skalowanie bohatera.
„Podczas rozgrywki natknęliśmy się na błąd, który pozwolił nam użyć trzeciej umiejętności Magika w połączeniu z Colossusem, aby nieskończenie powiększać postać, aż w końcu stała się większa niż mapa i natychmiast umarła” – wyjaśnił YouTuber.
Ta usterka obejmuje dwa powtarzalne kroki, które prowadzą do komicznego wyniku. Gracz aspirujący do zwiększenia swojego rozmiaru — pokazany w filmie z postacią Lady Geist — musi najpierw wykorzystać przedmiot Colossus. Ten przedmiot witalności poziomu 4 zapewnia wzmocnienia zdrowia wraz ze wzmocnieniami obrażeń broni i walki wręcz.
Gdy efekty Colossusa zaczynają zanikać, drugi gracz aktywuje zdolność Magika, zamieniając Lady Geist w żabę. Film pokazuje, jak każde wykonanie tej kombinacji powoduje, że Lady Geist staje się coraz większa, aż w końcu staje się tak duża, że nie może już istnieć w granicach mapy.
Warto wspomnieć, że błąd ten można odtworzyć jedynie w trybie Hero Lab, w którym dostępni są wyłącznie nowi bohaterowie, np. Magik.
Fani Deadlock zareagowali na ten błąd rozbawieniem; jeden z widzów skomentował film na YouTube: „To jest absolutnie genialne!”, podczas gdy inny dodał: „Fakt, że ruch nie jest skalowany, jest zabawny. Musi wykonać dwa pełne cykle chodzenia, aby pokonać tylko dwa gigantyczne kroki”.
Źródło obrazu: Dexerto.com
Dodaj komentarz