Zrozumienie kanonu Warframe: 1999 – Wyjaśnienie narracji MMO o podróżach w czasie

Zrozumienie kanonu Warframe: 1999 – Wyjaśnienie narracji MMO o podróżach w czasie

Warframe: 1999 to ekscytujący rozdział w bogatej historii gier MMO, który zaprasza graczy do poznania kluczowego momentu z przeszłości.

Tradycyjnie, narracja Warframe rozgrywa się w odległej, alternatywnej wersji przyszłości naszego układu słonecznego. Choć są tam znajome elementy, ważne jest, aby zdać sobie sprawę, że ten wszechświat nie jest bezpośrednio powiązany z naszą rzeczywistością.

Wprowadzenie Warframe: 1999 przenosi graczy z powrotem do roku tytułowego, zapewniając unikalny wgląd w wydarzenia prowadzące do obecnej osi czasu gry. To rodzi intrygujące pytanie: Czy ta zmieniona oś czasu ma status kanoniczny w szerszej historii?

Na szczęście istnieje odpowiedź na to pytanie, która rzuca światło na to, w jaki sposób ta aktualizacja wpisuje się w istniejącą strukturę narracyjną.

Integracja Warframe: 1999 z kanoniczną osią czasu

Przede wszystkim należy zrozumieć, że cała zawartość aktualizacji Warframe: 1999 jest uważana za kanoniczną . Gracze mogą być pewni, że każda scena przerywnikowa, dialog i wydarzenie są zgodne z ustaloną fabułą Warframe.

Podczas gdy poprzednie odcinki, w tym Paradoks Duviriego, pokazały, że Digital Extremes chętnie zagłębia się w alternatywne linie czasu, Warframe: 1999 stanowi znaczący postęp w trwającej głównej fabule.

Warframe 1999 z Atomicycle
Źródło: Digital Extremes

Jedna krytyczna informacja pozostaje nieuchwytna dla graczy: dokładny rok, w którym mają miejsce główne wydarzenia gry. Podczas gdy 1999 jest opisywany jako tysiąc lat wcześniejszy, jego konkretne umiejscowienie w stosunku do znaczących wątków fabularnych, takich jak Nowa Wojna, wymaga wyjaśnienia.

Ta aktualizacja wprowadza sześć nowych postaci, z których każda posiada unikalne zdolności przypominające istniejące Warframe’y. Postacie te, zwane Protoframe’ami, reprezentują ich najwcześniejsze iteracje, zanim rozwinęły się w znane formy widoczne w późniejszej grze.

Ta narracyjna eksploracja nawiązuje do przełomowych eksperymentów przeprowadzonych przez doktora Albrechta Entratiego, dotyczących wirusa Technocyte, stanowiącego poważne zagrożenie dla istnienia Protoframe’ów.

Aby dowiedzieć się więcej o tym, jak Warframe: 1999 wzbogaca historię gry, kliknij tutaj .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *