
Pistolety maszynowe Call of Duty: Modern Warfare 2 (MW2) i Modern Warfare 3 (MW3) odzyskały przewagę nad pistoletami maszynowymi Black Ops 6 (BO6) dzięki godnej uwagi zmianie jakości rozgrywki wprowadzonej w Sezonie 2. Ta aktualizacja nie tylko ulepsza rozgrywkę, ale także daje graczom nowe możliwości powrotu do klasycznej broni.
Raven Software wprowadziło szereg kluczowych zmian w równoważeniu broni w ostatnim sezonie. Wprowadzono ulepszenia w kluczowych obszarach, w tym szybsze czasy przeładowywania większości broni palnej, ulepszone prędkości zamiany broni i zmniejszenie kar związanych ze strzelaniem po skoku. Te dobrze przyjęte modyfikacje mają na celu wzbogacenie doświadczenia gracza i zwiększenie konkurencyjności.
Jednak aktualizacja nie obyła się bez kontrowersji. Co ciekawe, XM4, Jackal PDW, GPR 91 i kilka innych znanych broni otrzymało nerfy, jednak wielu graczy uważa, że te zmiany były niewystarczające. Obawy dotyczyły zwłaszcza utrzymania przez XM4 statusu najlepszej opcji dalekiego zasięgu, obok niezadowalającej wydajności PPSh-41 SMG w starciach na bliskim dystansie. Społeczność namawiała deweloperów do zajęcia się tymi rozbieżnościami, co doprowadziło do obietnic bardziej kompleksowych zmian w przyszłych aktualizacjach.
Wzmocnienie „Slide-to-Fire” zmienia pistolety maszynowe MW2 i MW3 w Warzone
Warto zauważyć, że twórca treści Zyro ujawnił tajny buff do szybkości ślizgu do strzału dla pistoletów maszynowych z poprzednich tytułów. To ulepszenie ożywiło broń taką jak Superi 46, umożliwiając jej działanie na niespotykanym dotąd poziomie.
Nie, wzmocnili opcję „Slide to Fire” w starych działach, a superbohaterowie powrócili 😂 Gratulacje, tego potrzebowaliśmy, dzięki @RavenSoftware pic.twitter.com/m56jcYGEnm
— Zyro (@Zyro_wz) 30 stycznia 2025 r
Mechanika ruchu w MW2 i MW3 nie miała funkcji umożliwiającej strzelanie w poślizgu, funkcji obecnej w BO6. To ograniczenie utrudniało graczom skuteczne przejście z ulubionej broni do Warzone, ponieważ poprzednie pistolety maszynowe nie miały zoptymalizowanych atrybutów slide-to-fire. Biorąc pod uwagę, że poślizg jest krytyczny w walce w zwarciu, ta luka negatywnie wpływała na rozgrywkę.
Na szczęście ostatnia łatka rozwiązuje tę rozbieżność. Chociaż Raven Software nie podkreśliło tego ulepszenia w oficjalnych notatkach o łatce, opinie społeczności, takie jak obserwacje Zyro, potwierdzają zauważalne ulepszenia. Gracze mogą spodziewać się zmiany w mecie bliskiego zasięgu Warzone, ponieważ klasyczne opcje, takie jak Static-HV, Striker i Superi 46, prawdopodobnie odżyją dzięki tym ulepszeniom.
Chociaż dokładny wpływ tych zmian w równoważeniu sił nie jest jeszcze znany w oczekiwaniu na oficjalne statystyki, z pewnością warto ponownie przyjrzeć się tym uwielbianym broniom i sprawdzić, jak wypadają w obecnej sytuacji.
Dodaj komentarz ▼