
Gracze Diablo 4 natknęli się na imponującą nową konstrukcję dla klasy Druida w sezonie 7, umożliwiającą im uwolnienie nadzwyczajnych poziomów negatywnych obrażeń w milionach. Ta najnowsza moc pokazuje, jak sezonowe aktualizacje konsekwentnie wprowadzają przytłaczające konfiguracje postaci.
Wraz z wprowadzeniem Sezonu 6, który pojawił się wraz z DLC Vessel of Hatred, pojawiła się nowa klasa o nazwie Spiritborn, szybko ujawniając wiele potężnych buildów. Jeden z takich wariantów był tak potężny, że mógł zadać biliony obrażeń, podkreślając znaczną nierównowagę rozgrywki, która ostatecznie została powiązana z błędem.
Uwolnienie Gazillionów: Budowa Druida na Sezon 7
Twórca treści Rob2628 opublikował kilka filmów szczegółowo przedstawiających wyjątkowo niezrównoważoną konfigurację Druida w sezonie 7. Ta konkretna konfiguracja wykorzystuje mechanikę Cataclysm, pozwalając graczom osiągać zdumiewające wartości obrażeń.
W jednym ze swoich streamów Rob2628 zauważył: „to są liczby Spiritborn teraz z Cataclysm… [Druid] uderza tutaj za -10 gazillion obrażeń. To nieskończone skalowanie obrażeń Cataclysm… ta konfiguracja już jest speed farmingiem” na Pit Tier 150. Ta demonstracja oddaje istotę nowo odkrytych możliwości Druida w trudnych środowiskach gry.
W kolejnym filmie Rob2628 wyraził niepewność co do podstawowej przyczyny przytłaczającej mocy Druida. Spekulował, że skalowanie Cataclysm może oddziaływać na najpotężniejsze mnożniki klasy, tworząc niezamierzoną kaskadę obrażeń, z której korzystają teraz gracze.
Wielu graczy zastanawia się, czy deweloperzy z Blizzard podejmą działania w celu naprawienia zbyt potężnej konfiguracji Druida w nadchodzącym patchu. Poprzednie doświadczenia sugerują, że zespół deweloperski może zdecydować się na utrzymanie wadliwej konfiguracji, jak widać w przypadku konfiguracji Spiritborn w sezonie 6, która pozostała nietknięta ze względu na jej rozrywkowy charakter. Jednak Blizzard nie skomentował jeszcze tej konkretnej usterki.
Warto zauważyć, że problemy w sezonie 7 wykraczają poza klasę Druida. Wdrożenie zostało zepsute przez kolejny błąd dotyczący unikalnej postaci Barbarian, który został już naprawiony w poprawce. Ponadto ta sama poprawka wyłączyła również moc Hex of Whispers, aby poprawić ogólną stabilność gry.
W miarę jak gracze testują nowe konfiguracje, społeczność z niecierpliwością czeka na kolejne kroki twórców dotyczące zmian w równowadze w Diablo 4.
Dodaj komentarz