Odblokowanie limitu FPS i pominięcie intro w Dragon Quest 3 Remake

Odblokowanie limitu FPS i pominięcie intro w Dragon Quest 3 Remake

Wydany w 2024 r. Dragon Quest III HD-2D Remake wyróżnia się jako jeden z najlepszych remake’ów uwielbianego jRPG z 1988 r. Ta nowoczesna adaptacja nie tylko zachowuje urok oryginału, ale także wprowadza ulepszone efekty wizualne wraz z wieloma ulepszeniami jakości życia, dzięki czemu jest to ostateczny sposób, w jaki gracze mogą zaangażować się w ten klasyk na współczesnym sprzęcie. Chociaż wersja na PC działa dobrze, brakuje jej pewnych funkcji, w szczególności możliwości odblokowania liczby klatek na sekundę. W tym przewodniku przyjrzymy się, jak podnieść poziom wrażeń, odblokowując liczbę klatek na sekundę i pomijając intra.

Jak odblokować liczbę klatek na sekundę w Dragon Quest III Remake

Początkowo Dragon Quest III Remake ma limit klatek na sekundę na poziomie 60 FPS, z opcją zmniejszenia do 30 FPS. Biorąc pod uwagę stosunkowo niskie wymagania dotyczące zasobów systemowych, wielu graczy na PC powinno mieć możliwość przekroczenia tego limitu. Na szczęście pomocna łatka stworzona przez moddera Lyalla pozwala graczom ominąć to ograniczenie.

Aby zainstalować poprawkę, wykonaj następujące proste czynności:

  • Odwiedź stronę GitHub i pobierz najnowszą wersję, wybierając DQ3Fix_v0.0.2.zip z sekcji Zasoby .
  • Po pobraniu wypakuj zawartość pliku zip do folderu, w którym zainstalowano Dragon Quest III Remake:

steamapps\common\DRAGON QUEST III HD-2D Remake

Po uruchomieniu gry po instalacji zobaczysz, że liczba klatek na sekundę jest odblokowana. Jeśli masz włączoną funkcję V-Sync, liczba klatek na sekundę automatycznie dostosuje się do częstotliwości odświeżania monitora, zapewniając płynniejszą rozgrywkę. Zaleca się unikanie uruchamiania gry przy nieograniczonej liczbie klatek na sekundę, aby zapobiec rozrywaniu ekranu i niepotrzebnemu wykorzystaniu zasobów.

Pomiń loga wprowadzające

Oprócz ulepszeń liczby klatek na sekundę, łatka Lyalla umożliwia również automatyczne pomijanie logo intro, oszczędzając cenne sekundy za każdym razem, gdy uruchamiasz grę. Dodatkowe funkcje można aktywować, modyfikując plik DQ3Fix.ini .

Plik DQ3Fix.ini
Źródło obrazu: Prima Games

Składamy podziękowania Lyallowi za znakomitą pracę nad tym narzędziem.

Wyłącz efekty Bloom w Dragon Quest III Remake

Jako tytuł oparty na silniku Unreal Engine, Dragon Quest III pozwala na dostosowanie niektórych ustawień niedostępnych w opcjach gry. Jeśli nie jesteś fanem efektu bloom, który jest szeroko wykorzystywany w remake’u, możesz go łatwo wyłączyć, edytując plik Engine.ini .

Aby wyłączyć efekt rozkwitu, wykonaj następujące czynności:

  • Upewnij się, że gra Dragon Quest III Remake nie jest uruchomiona.
  • Przejdź do tego katalogu:

C:\Users\[YOUR WINDOWS USERNAME]\Documents\My Games\DRAGON QUEST III HD-2D Remake\Steam\Config\WindowsNoEditor

  • Otwórz plik Engine.ini za pomocą edytora tekstu, np. Notatnika.
  • Dodaj następujący wiersz, aby wyłączyć Bloom:

[/script/engine.renderersettings]r.BloomQuality=0

Aby ponownie włączyć efekty bloom, wystarczy zmienić wartość z powrotem na 1 lub usunąć wiersze z pliku Engine.ini .

Ostatnie przemyślenia na temat ulepszeń

Te modyfikacje znacząco poprawiają wrażenia z gry w Dragon Quest III Remake na PC. Wyższe liczby klatek na sekundę przyczyniają się do wyraźniejszych efektów wizualnych podczas dynamicznej rozgrywki, co jest szczególnie korzystne w przypadku mniej wymagających tytułów. Gracze zainteresowani utrzymaniem postępów powinni również zapoznać się z lokalizacją pliku zapisu.

Aby uzyskać bardziej szczegółowe wskazówki i porady, możesz sprawdzić źródło tych informacji.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *