Diablo 4 zmaga się z problemami z drop rate Rawhide i Iron Chunks od czasu premiery dodatku Vessel of Hatred. Na szczęście Blizzard niedawno potwierdził, że poprawka jest w drodze, aby rozwiązać te problemy.
Wydanie długo oczekiwanego dodatku Vessel of Hatred, połączone z Sezonem 6, przyniosło znaczące zmiany w Diablo 4. Gracze mają teraz dostęp do nowych mechanizmów rozgrywki, aktywności i ekscytującej nowej klasy, którą mogą dostosowywać i z którą mogą eksperymentować.
Niestety, te ulepszenia wprowadziły również szereg błędów, nad których naprawieniem Blizzard stopniowo pracuje. Podczas gdy niektóre usterki mogą być zabawne, takie jak pewien problem pozwalający nowej klasie Spiritborn zadawać biliony obrażeń, inne okazały się dość frustrujące — jak błąd wpływający na dostępność niezbędnych materiałów rzemieślniczych.
Dzięki Adamowi Fletcherowi, globalnemu dyrektorowi ds. społeczności w Diablo 4, gracze dowiedzieli się, że nadchodząca poprawka rozwiąże długotrwały problem z wypadającymi przedmiotami Rawhide i Iron Chunk, których było niepokojąco mało.
Zespół sprawdza problem z przedmiotem zadania „Villager’s Remains”, który wpływa na niektóre ekwipunki/stany graczy. Oddzielnie planujemy dostosować niektóre materiały rzemieślnicze, takie jak Rawhide/Iron, za pomocą poprawki na początku tygodnia.
— Adam Fletcher (@PezRadar) 20 października 2024 r.
Przez ostatnie dwa tygodnie gracze zmagali się z niedoborem podstawowych materiałów rzemieślniczych od czasu premiery Vessel of Hatred. Zazwyczaj Iron Chunks i Rawhide są stosunkowo łatwe do znalezienia ze względu na ich powszechną rzadkość.
Gracze często zbierają znaczne ilości tych materiałów po prostu angażując się w grę, ponieważ można je zdobyć poprzez dropy w świecie gry oraz poprzez ratowanie broni i zbroi. Zarówno Rawhide, jak i Iron Chunks są integralną częścią niemal wszystkich działań rzemieślniczych w Diablo 4, a ulepszenia w późnej fazie gry wymagają ich znacznej ilości.
Dowody z Subreddita gry wskazują, że Rawhide ma obecnie współczynnik dropu porównywalny ze współczynnikiem rzadkich i legendarnych materiałów, takich jak Veiled Crystals i Coiling Wards. Jeden sfrustrowany gracz zauważył: „Fakt, że tak trudno zdobyć zwykłe materiały, sprawił, że zrezygnowałem z sezonu. Nie mogę się zmusić do farmienia przez 2 godziny, żeby wylosować jeden przedmiot”.
Chociaż nie ujawniono szczegółów dotyczących poprawki, Fletcher wspomniał, że aktualizacja zostanie wdrożona „na początku tygodnia”.
Daje to graczom Diablo 4 nadzieję, że problem niedoboru podstawowych materiałów rzemieślniczych wkrótce zostanie zażegnany.
Dodaj komentarz