Społeczność Valorant domaga się osłabienia Tejo po tym, jak TenZ określił jego umiejętności jako „zbyt potężne”

Społeczność Valorant domaga się osłabienia Tejo po tym, jak TenZ określił jego umiejętności jako „zbyt potężne” Rozmyślając nad poprzednimi wydaniami agentów, takimi jak Yoru, które pozostawiły niektórych graczy z niedosytem, ​​widać wyraźnie, że zrównoważenie Tejo będzie kluczowe w przyszłości. Gracze i deweloperzy zdają się dostrzegać, że wejście Tejo do Valorant będzie miało znaczący wpływ, gdy zostanie udostępniona łatka 10.00.

Aby poprawić swoją grę w Tejo, rozważ eksperymentowanie z kodami celowników najlepszych profesjonalnych graczy, w tym z tymi, których używa TenZ. Te spostrzeżenia mogą poprawić Twoje wyniki.

Źródło i zdjęcia Cousart wyjaśnił dalej: „Tejo był trudny do zrównoważenia, ale myślę, że osiągnęliśmy punkt, w którym na początku będzie sprawiał wrażenie dość przytłaczającego, utrudniając zarówno sojusznikom, jak i wrogom skuteczne wykorzystanie jego użyteczności”.

Rozmyślając nad poprzednimi wydaniami agentów, takimi jak Yoru, które pozostawiły niektórych graczy z niedosytem, ​​widać wyraźnie, że zrównoważenie Tejo będzie kluczowe w przyszłości. Gracze i deweloperzy zdają się dostrzegać, że wejście Tejo do Valorant będzie miało znaczący wpływ, gdy zostanie udostępniona łatka 10.00.

Aby poprawić swoją grę w Tejo, rozważ eksperymentowanie z kodami celowników najlepszych profesjonalnych graczy, w tym z tymi, których używa TenZ. Te spostrzeżenia mogą poprawić Twoje wyniki.

Źródło i obrazy Coraz częściej pojawiają się spekulacje, że zdolności Tejo mogą być celowo przytłaczające, aby zachęcić graczy do zaangażowania się i zainwestowania w grę. Jednak twórca Riot Ryan Cousart odniósł się do sceptycyzmu bezpośrednio. W odpowiedzi użytkownikowi X, odwołał się do swojego doświadczenia w pracy nad projektem Yoru, aby stwierdzić: „Nie wypuszczamy agentów w zepsutym stanie z założenia”.

Cousart wyjaśnił dalej: „Tejo był trudnym przeciwnikiem do zrównoważenia, ale myślę, że osiągnęliśmy punkt, w którym na początku będzie sprawiał wrażenie przytłaczającego, utrudniając zarówno sojusznikom, jak i wrogom skuteczne wykorzystanie jego użyteczności”.

Rozmyślając nad poprzednimi wydaniami agentów, takimi jak Yoru, które pozostawiły niektórych graczy z niedosytem, ​​widać wyraźnie, że zrównoważenie Tejo będzie kluczowe w przyszłości. Gracze i deweloperzy zdają się dostrzegać, że wejście Tejo do Valorant będzie miało znaczący wpływ, gdy zostanie udostępniona łatka 10.00.

Aby poprawić swoją grę w Tejo, rozważ eksperymentowanie z kodami celowników najlepszych profesjonalnych graczy, w tym z tymi, których używa TenZ. Te spostrzeżenia mogą poprawić Twoje wyniki.

Źródło i zdjęcia Ponieważ twórcy gier w przeszłości niechętnie modyfikowali potężne zestawy, jak to miało miejsce w przypadku Neon, tendencja ta sugeruje, że Riot może przyjąć ostrożne podejście, gdy Tejo zostanie zaprezentowany podczas nadchodzących wydarzeń VCT Kickoff.

Coraz częściej pojawiają się spekulacje, że zdolności Tejo mogą być celowo przytłaczające, aby zachęcić graczy do zaangażowania się i inwestowania w grę. Jednak deweloper Riot Ryan Cousart odniósł się do sceptycyzmu bezpośrednio. W odpowiedzi użytkownikowi X, odwołał się do swojego doświadczenia w pracy nad projektem Yoru, aby stwierdzić: „Nie wypuszczamy agentów w zepsutym stanie z założenia”.

Cousart wyjaśnił dalej: „Tejo był trudnym przeciwnikiem do zrównoważenia, ale myślę, że osiągnęliśmy punkt, w którym na początku będzie sprawiał wrażenie przytłaczającego, utrudniając zarówno sojusznikom, jak i wrogom skuteczne wykorzystanie jego użyteczności”.

Rozmyślając nad poprzednimi wydaniami agentów, takimi jak Yoru, które pozostawiły niektórych graczy z niedosytem, ​​widać wyraźnie, że zrównoważenie Tejo będzie kluczowe w przyszłości. Gracze i deweloperzy zdają się dostrzegać, że wejście Tejo do Valorant będzie miało znaczący wpływ, gdy zostanie udostępniona łatka 10.00.

Aby poprawić swoją grę w Tejo, rozważ eksperymentowanie z kodami celowników najlepszych profesjonalnych graczy, w tym z tymi, których używa TenZ. Te spostrzeżenia mogą poprawić Twoje wyniki.

Źródło i obrazy

Ponieważ twórcy gier w przeszłości niechętnie modyfikowali potężne zestawy umiejętności (jak w przypadku Neon), tendencja ta sugeruje, że Riot może przyjąć ostrożne podejście, gdy Tejo zostanie zaprezentowany podczas nadchodzących wydarzeń VCT Kickoff.

Coraz częściej pojawiają się spekulacje, że zdolności Tejo mogą być celowo przytłaczające, aby zachęcić graczy do zaangażowania się i inwestowania w grę. Jednak deweloper Riot Ryan Cousart odniósł się do sceptycyzmu bezpośrednio. W odpowiedzi użytkownikowi X, odwołał się do swojego doświadczenia w pracy nad projektem Yoru, aby stwierdzić: „Nie wypuszczamy agentów w zepsutym stanie z założenia”.

Cousart wyjaśnił dalej: „Tejo był trudnym przeciwnikiem do zrównoważenia, ale myślę, że osiągnęliśmy punkt, w którym na początku będzie sprawiał wrażenie przytłaczającego, utrudniając zarówno sojusznikom, jak i wrogom skuteczne wykorzystanie jego użyteczności”.

Rozmyślając nad poprzednimi wydaniami agentów, takimi jak Yoru, które pozostawiły niektórych graczy z niedosytem, ​​widać wyraźnie, że zrównoważenie Tejo będzie kluczowe w przyszłości. Gracze i deweloperzy zdają się dostrzegać, że wejście Tejo do Valorant będzie miało znaczący wpływ, gdy zostanie udostępniona łatka 10.00.

Aby poprawić swoją grę w Tejo, rozważ eksperymentowanie z kodami celowników najlepszych profesjonalnych graczy, w tym z tymi, których używa TenZ. Te spostrzeżenia mogą poprawić Twoje wyniki.

Źródło i zdjęcia W odpowiedzi na obawy społeczności, były trener Fnatic Martin „Anderzz” Schelasin zauważył na X (dawniej Twitter), „On potrzebuje nerfów. Widzę jednomyślną opinię wśród czołowych trenerów i analityków, że to jest odlot”.

Dyskusje toczą się na platformach takich jak Reddit, gdzie zapaleni gracze tworzą posty, w których twierdzą, że „Tejo potrzebuje poważnego nerfa”. Jeden z użytkowników stwierdził: „Jedyną problematyczną umiejętnością są pociski. Pod żadnym pozorem nie powinieneś móc zniszczyć tak dużej liczby narzędzi za darmo”. Wielu opowiada się za kluczowymi zmianami, aby zapewnić równowagę.

Stanowisko Riot Games w sprawie równowagi Tejo

Ponieważ twórcy gier w przeszłości niechętnie modyfikowali potężne zestawy umiejętności (jak w przypadku Neon), tendencja ta sugeruje, że Riot może przyjąć ostrożne podejście, gdy Tejo zostanie zaprezentowany podczas nadchodzących wydarzeń VCT Kickoff.

Coraz częściej pojawiają się spekulacje, że zdolności Tejo mogą być celowo przytłaczające, aby zachęcić graczy do zaangażowania się i inwestowania w grę. Jednak deweloper Riot Ryan Cousart odniósł się do sceptycyzmu bezpośrednio. W odpowiedzi użytkownikowi X, odwołał się do swojego doświadczenia w pracy nad projektem Yoru, aby stwierdzić: „Nie wypuszczamy agentów w zepsutym stanie z założenia”.

Cousart wyjaśnił dalej: „Tejo był trudnym przeciwnikiem do zrównoważenia, ale myślę, że osiągnęliśmy punkt, w którym na początku będzie sprawiał wrażenie przytłaczającego, utrudniając zarówno sojusznikom, jak i wrogom skuteczne wykorzystanie jego użyteczności”.

Rozmyślając nad poprzednimi wydaniami agentów, takimi jak Yoru, które pozostawiły niektórych graczy z niedosytem, ​​widać wyraźnie, że zrównoważenie Tejo będzie kluczowe w przyszłości. Gracze i deweloperzy zdają się dostrzegać, że wejście Tejo do Valorant będzie miało znaczący wpływ, gdy zostanie udostępniona łatka 10.00.

Aby poprawić swoją grę w Tejo, rozważ eksperymentowanie z kodami celowników najlepszych profesjonalnych graczy, w tym z tymi, których używa TenZ. Te spostrzeżenia mogą poprawić Twoje wyniki.

Źródło i obrazy Najlepszą umiejętnością Tejo jest podobna do Fade, przemierzająca mapę i zadająca oszałamiające 60 obrażeń co ćwierć sekundy. Jeśli przeciwnicy znajdą się w zasięgu przez jedną sekundę, szanse na przeżycie drastycznie maleją, co prowadzi do wezwań graczy do zmniejszenia obrażeń.

W odpowiedzi na obawy społeczności, były trener Fnatic Martin „Anderzz” Schelasin zauważył na X (dawniej Twitter), „On potrzebuje nerfów. Widzę jednomyślną opinię wśród czołowych trenerów i analityków, że to jest odlot”.

Dyskusje toczą się na platformach takich jak Reddit, gdzie zapaleni gracze tworzą posty, w których twierdzą, że „Tejo potrzebuje poważnego nerfa”. Jeden z użytkowników stwierdził: „Jedyną problematyczną umiejętnością są pociski. Pod żadnym pozorem nie powinieneś móc zniszczyć tak dużej liczby narzędzi za darmo”. Wielu opowiada się za kluczowymi zmianami, aby zapewnić równowagę.

Stanowisko Riot Games w sprawie równowagi Tejo

Ponieważ twórcy gier w przeszłości niechętnie modyfikowali potężne zestawy umiejętności (jak w przypadku Neon), tendencja ta sugeruje, że Riot może przyjąć ostrożne podejście, gdy Tejo zostanie zaprezentowany podczas nadchodzących wydarzeń VCT Kickoff.

Coraz częściej pojawiają się spekulacje, że zdolności Tejo mogą być celowo przytłaczające, aby zachęcić graczy do zaangażowania się i inwestowania w grę. Jednak deweloper Riot Ryan Cousart odniósł się do sceptycyzmu bezpośrednio. W odpowiedzi użytkownikowi X, odwołał się do swojego doświadczenia w pracy nad projektem Yoru, aby stwierdzić: „Nie wypuszczamy agentów w zepsutym stanie z założenia”.

Cousart wyjaśnił dalej: „Tejo był trudnym przeciwnikiem do zrównoważenia, ale myślę, że osiągnęliśmy punkt, w którym na początku będzie sprawiał wrażenie przytłaczającego, utrudniając zarówno sojusznikom, jak i wrogom skuteczne wykorzystanie jego użyteczności”.

Rozmyślając nad poprzednimi wydaniami agentów, takimi jak Yoru, które pozostawiły niektórych graczy z niedosytem, ​​widać wyraźnie, że zrównoważenie Tejo będzie kluczowe w przyszłości. Gracze i deweloperzy zdają się dostrzegać, że wejście Tejo do Valorant będzie miało znaczący wpływ, gdy zostanie udostępniona łatka 10.00.

Aby poprawić swoją grę w Tejo, rozważ eksperymentowanie z kodami celowników najlepszych profesjonalnych graczy, w tym z tymi, których używa TenZ. Te spostrzeżenia mogą poprawić Twoje wyniki.

Źródło i zdjęcia Podczas demonstracji na żywo TenZ stwierdził: „Jeśli jesteś w tym przez trzy tyknięcia, jesteś s**a. Więc nie stój w tym, bo umrzesz”. Wzmacniając jego tezę, wielu członków społeczności powtórzyło podobne opinie dotyczące potrzeby równowagi.

Ostateczna umiejętność Tejo przypomina umiejętność Fade, przemierzając mapę i zadając oszałamiające 60 obrażeń co ćwierć sekundy. Jeśli przeciwnicy znajdą się w zasięgu przez jedną sekundę, szanse na przeżycie drastycznie maleją, co prowadzi do wezwań graczy do zmniejszenia obrażeń.

W odpowiedzi na obawy społeczności, były trener Fnatic Martin „Anderzz” Schelasin zauważył na X (dawniej Twitter), „On potrzebuje nerfów. Widzę jednomyślną opinię wśród czołowych trenerów i analityków, że to jest odlot”.

Dyskusje toczą się na platformach takich jak Reddit, gdzie zapaleni gracze tworzą posty, w których twierdzą, że „Tejo potrzebuje poważnego nerfa”. Jeden z użytkowników stwierdził: „Jedyną problematyczną umiejętnością są pociski. Pod żadnym pozorem nie powinieneś móc zniszczyć tak dużej liczby narzędzi za darmo”. Wielu opowiada się za kluczowymi zmianami, aby zapewnić równowagę.

Stanowisko Riot Games w sprawie równowagi Tejo

Ponieważ twórcy gier w przeszłości niechętnie modyfikowali potężne zestawy umiejętności (jak w przypadku Neon), tendencja ta sugeruje, że Riot może przyjąć ostrożne podejście, gdy Tejo zostanie zaprezentowany podczas nadchodzących wydarzeń VCT Kickoff.

Coraz częściej pojawiają się spekulacje, że zdolności Tejo mogą być celowo przytłaczające, aby zachęcić graczy do zaangażowania się i inwestowania w grę. Jednak deweloper Riot Ryan Cousart odniósł się do sceptycyzmu bezpośrednio. W odpowiedzi użytkownikowi X, odwołał się do swojego doświadczenia w pracy nad projektem Yoru, aby stwierdzić: „Nie wypuszczamy agentów w zepsutym stanie z założenia”.

Cousart wyjaśnił dalej: „Tejo był trudnym przeciwnikiem do zrównoważenia, ale myślę, że osiągnęliśmy punkt, w którym na początku będzie sprawiał wrażenie przytłaczającego, utrudniając zarówno sojusznikom, jak i wrogom skuteczne wykorzystanie jego użyteczności”.

Rozmyślając nad poprzednimi wydaniami agentów, takimi jak Yoru, które pozostawiły niektórych graczy z niedosytem, ​​widać wyraźnie, że zrównoważenie Tejo będzie kluczowe w przyszłości. Gracze i deweloperzy zdają się dostrzegać, że wejście Tejo do Valorant będzie miało znaczący wpływ, gdy zostanie udostępniona łatka 10.00.

Aby poprawić swoją grę w Tejo, rozważ eksperymentowanie z kodami celowników najlepszych profesjonalnych graczy, w tym z tymi, których używa TenZ. Te spostrzeżenia mogą poprawić Twoje wyniki.

Źródło i obrazy Ten system celowania pozwala graczom na użycie Guided Salvo podobnie jak Cloudburst smoke. Jednak zamiast przesłaniać widoczność, uwalnia salwę rakiet, które zadają 70 obrażeń co pół sekundy, z maksymalnie trzema trafieniami. Ta potężna umiejętność zmusza wrogów do zmiany pozycji, aby nie doznali poważnych obrażeń.

Podczas demonstracji na żywo TenZ stwierdził: „Jeśli jesteś w tym przez trzy tyknięcia, jesteś s**a. Więc nie stój w tym, bo umrzesz”. Wzmacniając jego tezę, wielu członków społeczności powtórzyło podobne opinie dotyczące potrzeby równowagi.

Ostateczna umiejętność Tejo przypomina umiejętność Fade, przemierzając mapę i zadając oszałamiające 60 obrażeń co ćwierć sekundy. Jeśli przeciwnicy znajdą się w zasięgu przez jedną sekundę, szanse na przeżycie drastycznie maleją, co prowadzi do wezwań graczy do zmniejszenia obrażeń.

W odpowiedzi na obawy społeczności, były trener Fnatic Martin „Anderzz” Schelasin zauważył na X (dawniej Twitter), „On potrzebuje nerfów. Widzę jednomyślną opinię wśród czołowych trenerów i analityków, że to jest odlot”.

Dyskusje toczą się na platformach takich jak Reddit, gdzie zapaleni gracze tworzą posty, w których twierdzą, że „Tejo potrzebuje poważnego nerfa”. Jeden z użytkowników stwierdził: „Jedyną problematyczną umiejętnością są pociski. Pod żadnym pozorem nie powinieneś móc zniszczyć tak dużej liczby narzędzi za darmo”. Wielu opowiada się za kluczowymi zmianami, aby zapewnić równowagę.

Stanowisko Riot Games w sprawie równowagi Tejo

Ponieważ twórcy gier w przeszłości niechętnie modyfikowali potężne zestawy umiejętności (jak w przypadku Neon), tendencja ta sugeruje, że Riot może przyjąć ostrożne podejście, gdy Tejo zostanie zaprezentowany podczas nadchodzących wydarzeń VCT Kickoff.

Coraz częściej pojawiają się spekulacje, że zdolności Tejo mogą być celowo przytłaczające, aby zachęcić graczy do zaangażowania się i inwestowania w grę. Jednak deweloper Riot Ryan Cousart odniósł się do sceptycyzmu bezpośrednio. W odpowiedzi użytkownikowi X, odwołał się do swojego doświadczenia w pracy nad projektem Yoru, aby stwierdzić: „Nie wypuszczamy agentów w zepsutym stanie z założenia”.

Cousart wyjaśnił dalej: „Tejo był trudnym przeciwnikiem do zrównoważenia, ale myślę, że osiągnęliśmy punkt, w którym na początku będzie sprawiał wrażenie przytłaczającego, utrudniając zarówno sojusznikom, jak i wrogom skuteczne wykorzystanie jego użyteczności”.

Rozmyślając nad poprzednimi wydaniami agentów, takimi jak Yoru, które pozostawiły niektórych graczy z niedosytem, ​​widać wyraźnie, że zrównoważenie Tejo będzie kluczowe w przyszłości. Gracze i deweloperzy zdają się dostrzegać, że wejście Tejo do Valorant będzie miało znaczący wpływ, gdy zostanie udostępniona łatka 10.00.

Aby poprawić swoją grę w Tejo, rozważ eksperymentowanie z kodami celowników najlepszych profesjonalnych graczy, w tym z tymi, których używa TenZ. Te spostrzeżenia mogą poprawić Twoje wyniki.

Źródło i obrazy Zestaw umiejętności Tejo wydaje się łączyć aspekty innych agentów, co nawiązuje do Breach, Brimstone i Sovy. Jego arsenał zaczyna się od zrównoważonej kombinacji Stealth Drone i Special Delivery granat, które zapewniają zarówno możliwości zadawania obrażeń, jak i funkcje rozpoznawcze. Jednak jego Guided Salvo generuje znaczne poruszenie wśród społeczności.

Ten system celowania pozwala graczom na użycie Guided Salvo podobnie jak Cloudburst smoke. Jednak zamiast przesłaniać widoczność, uwalnia salwę rakiet, które zadają 70 obrażeń co pół sekundy, z maksymalnie trzema trafieniami. Ta potężna umiejętność zmusza wrogów do zmiany pozycji, aby nie doznali poważnych obrażeń.

Podczas demonstracji na żywo TenZ stwierdził: „Jeśli jesteś w tym przez trzy tyknięcia, jesteś s**a. Więc nie stój w tym, bo umrzesz”. Wzmacniając jego tezę, wielu członków społeczności powtórzyło podobne opinie dotyczące potrzeby równowagi.

Ostateczna umiejętność Tejo przypomina umiejętność Fade, przemierzając mapę i zadając oszałamiające 60 obrażeń co ćwierć sekundy. Jeśli przeciwnicy znajdą się w zasięgu przez jedną sekundę, szanse na przeżycie drastycznie maleją, co prowadzi do wezwań graczy do zmniejszenia obrażeń.

W odpowiedzi na obawy społeczności, były trener Fnatic Martin „Anderzz” Schelasin zauważył na X (dawniej Twitter), „On potrzebuje nerfów. Widzę jednomyślną opinię wśród czołowych trenerów i analityków, że to jest odlot”.

Dyskusje toczą się na platformach takich jak Reddit, gdzie zapaleni gracze tworzą posty, w których twierdzą, że „Tejo potrzebuje poważnego nerfa”. Jeden z użytkowników stwierdził: „Jedyną problematyczną umiejętnością są pociski. Pod żadnym pozorem nie powinieneś móc zniszczyć tak dużej liczby narzędzi za darmo”. Wielu opowiada się za kluczowymi zmianami, aby zapewnić równowagę.

Stanowisko Riot Games w sprawie równowagi Tejo

Ponieważ twórcy gier w przeszłości niechętnie modyfikowali potężne zestawy umiejętności (jak w przypadku Neon), tendencja ta sugeruje, że Riot może przyjąć ostrożne podejście, gdy Tejo zostanie zaprezentowany podczas nadchodzących wydarzeń VCT Kickoff.

Coraz częściej pojawiają się spekulacje, że zdolności Tejo mogą być celowo przytłaczające, aby zachęcić graczy do zaangażowania się i inwestowania w grę. Jednak deweloper Riot Ryan Cousart odniósł się do sceptycyzmu bezpośrednio. W odpowiedzi użytkownikowi X, odwołał się do swojego doświadczenia w pracy nad projektem Yoru, aby stwierdzić: „Nie wypuszczamy agentów w zepsutym stanie z założenia”.

Cousart wyjaśnił dalej: „Tejo był trudnym przeciwnikiem do zrównoważenia, ale myślę, że osiągnęliśmy punkt, w którym na początku będzie sprawiał wrażenie przytłaczającego, utrudniając zarówno sojusznikom, jak i wrogom skuteczne wykorzystanie jego użyteczności”.

Rozmyślając nad poprzednimi wydaniami agentów, takimi jak Yoru, które pozostawiły niektórych graczy z niedosytem, ​​widać wyraźnie, że zrównoważenie Tejo będzie kluczowe w przyszłości. Gracze i deweloperzy zdają się dostrzegać, że wejście Tejo do Valorant będzie miało znaczący wpływ, gdy zostanie udostępniona łatka 10.00.

Aby poprawić swoją grę w Tejo, rozważ eksperymentowanie z kodami celowników najlepszych profesjonalnych graczy, w tym z tymi, których używa TenZ. Te spostrzeżenia mogą poprawić Twoje wyniki.

Źródło i obrazy

Zestaw umiejętności Tejo wydaje się łączyć aspekty innych agentów, co nawiązuje do Breach, Brimstone i Sovy. Jego arsenał zaczyna się od zrównoważonej kombinacji Stealth Drone i Special Delivery granat, które zapewniają zarówno możliwości zadawania obrażeń, jak i funkcje rozpoznawcze. Jednak jego Guided Salvo generuje znaczne poruszenie wśród społeczności.

Ten system celowania pozwala graczom na użycie Guided Salvo podobnie jak Cloudburst smoke. Jednak zamiast przesłaniać widoczność, uwalnia salwę rakiet, które zadają 70 obrażeń co pół sekundy, z maksymalnie trzema trafieniami. Ta potężna umiejętność zmusza wrogów do zmiany pozycji, aby nie doznali poważnych obrażeń.

Podczas demonstracji na żywo TenZ stwierdził: „Jeśli jesteś w tym przez trzy tyknięcia, jesteś s**a. Więc nie stój w tym, bo umrzesz”. Wzmacniając jego tezę, wielu członków społeczności powtórzyło podobne opinie dotyczące potrzeby równowagi.

Ostateczna umiejętność Tejo przypomina umiejętność Fade, przemierzając mapę i zadając oszałamiające 60 obrażeń co ćwierć sekundy. Jeśli przeciwnicy znajdą się w zasięgu przez jedną sekundę, szanse na przeżycie drastycznie maleją, co prowadzi do wezwań graczy do zmniejszenia obrażeń.

W odpowiedzi na obawy społeczności, były trener Fnatic Martin „Anderzz” Schelasin zauważył na X (dawniej Twitter), „On potrzebuje nerfów. Widzę jednomyślną opinię wśród czołowych trenerów i analityków, że to jest odlot”.

Dyskusje toczą się na platformach takich jak Reddit, gdzie zapaleni gracze tworzą posty, w których twierdzą, że „Tejo potrzebuje poważnego nerfa”. Jeden z użytkowników stwierdził: „Jedyną problematyczną umiejętnością są pociski. Pod żadnym pozorem nie powinieneś móc zniszczyć tak dużej liczby narzędzi za darmo”. Wielu opowiada się za kluczowymi zmianami, aby zapewnić równowagę.

Stanowisko Riot Games w sprawie równowagi Tejo

Ponieważ twórcy gier w przeszłości niechętnie modyfikowali potężne zestawy umiejętności (jak w przypadku Neon), tendencja ta sugeruje, że Riot może przyjąć ostrożne podejście, gdy Tejo zostanie zaprezentowany podczas nadchodzących wydarzeń VCT Kickoff.

Coraz częściej pojawiają się spekulacje, że zdolności Tejo mogą być celowo przytłaczające, aby zachęcić graczy do zaangażowania się i inwestowania w grę. Jednak deweloper Riot Ryan Cousart odniósł się do sceptycyzmu bezpośrednio. W odpowiedzi użytkownikowi X, odwołał się do swojego doświadczenia w pracy nad projektem Yoru, aby stwierdzić: „Nie wypuszczamy agentów w zepsutym stanie z założenia”.

Cousart wyjaśnił dalej: „Tejo był trudnym przeciwnikiem do zrównoważenia, ale myślę, że osiągnęliśmy punkt, w którym na początku będzie sprawiał wrażenie przytłaczającego, utrudniając zarówno sojusznikom, jak i wrogom skuteczne wykorzystanie jego użyteczności”.

Rozmyślając nad poprzednimi wydaniami agentów, takimi jak Yoru, które pozostawiły niektórych graczy z niedosytem, ​​widać wyraźnie, że zrównoważenie Tejo będzie kluczowe w przyszłości. Gracze i deweloperzy zdają się dostrzegać, że wejście Tejo do Valorant będzie miało znaczący wpływ, gdy zostanie udostępniona łatka 10.00.

Aby poprawić swoją grę w Tejo, rozważ eksperymentowanie z kodami celowników najlepszych profesjonalnych graczy, w tym z tymi, których używa TenZ. Te spostrzeżenia mogą poprawić Twoje wyniki.

Źródło i zdjęcia Znany ze swojej smukłej sylwetki i śmiercionośnych umiejętności, ten kolumbijski strzelec wyborowy dysponuje całą gamą broni i gadżetów, które mogą odwrócić losy bitwy, sugerując, że jest gotowy zmieść konkurencję w pył.

W miarę jak zbliża się premiera Tejo, znany gracz Valorant, Tyson „TenZ” Ngo, podzielił się swoimi spostrzeżeniami na temat potencjału jego umiejętności, wywołując dyskusje na temat tego, czy nie są one zbyt potężne.

Niesamowita zdolność Tejo ujawniona przez TenZ

Zestaw umiejętności Tejo wydaje się łączyć aspekty innych agentów, co nawiązuje do Breach, Brimstone i Sovy. Jego arsenał zaczyna się od zrównoważonej kombinacji Stealth Drone i Special Delivery granat, które zapewniają zarówno możliwości zadawania obrażeń, jak i funkcje rozpoznawcze. Jednak jego Guided Salvo generuje znaczne poruszenie wśród społeczności.

Ten system celowania pozwala graczom na użycie Guided Salvo podobnie jak Cloudburst smoke. Jednak zamiast przesłaniać widoczność, uwalnia salwę rakiet, które zadają 70 obrażeń co pół sekundy, z maksymalnie trzema trafieniami. Ta potężna umiejętność zmusza wrogów do zmiany pozycji, aby nie doznali poważnych obrażeń.

Podczas demonstracji na żywo TenZ stwierdził: „Jeśli jesteś w tym przez trzy tyknięcia, jesteś s**a. Więc nie stój w tym, bo umrzesz”. Wzmacniając jego tezę, wielu członków społeczności powtórzyło podobne opinie dotyczące potrzeby równowagi.

Ostateczna umiejętność Tejo przypomina umiejętność Fade, przemierzając mapę i zadając oszałamiające 60 obrażeń co ćwierć sekundy. Jeśli przeciwnicy znajdą się w zasięgu przez jedną sekundę, szanse na przeżycie drastycznie maleją, co prowadzi do wezwań graczy do zmniejszenia obrażeń.

W odpowiedzi na obawy społeczności, były trener Fnatic Martin „Anderzz” Schelasin zauważył na X (dawniej Twitter), „On potrzebuje nerfów. Widzę jednomyślną opinię wśród czołowych trenerów i analityków, że to jest odlot”.

Dyskusje toczą się na platformach takich jak Reddit, gdzie zapaleni gracze tworzą posty, w których twierdzą, że „Tejo potrzebuje poważnego nerfa”. Jeden z użytkowników stwierdził: „Jedyną problematyczną umiejętnością są pociski. Pod żadnym pozorem nie powinieneś móc zniszczyć tak dużej liczby narzędzi za darmo”. Wielu opowiada się za kluczowymi zmianami, aby zapewnić równowagę.

Stanowisko Riot Games w sprawie równowagi Tejo

Ponieważ twórcy gier w przeszłości niechętnie modyfikowali potężne zestawy umiejętności (jak w przypadku Neon), tendencja ta sugeruje, że Riot może przyjąć ostrożne podejście, gdy Tejo zostanie zaprezentowany podczas nadchodzących wydarzeń VCT Kickoff.

Coraz częściej pojawiają się spekulacje, że zdolności Tejo mogą być celowo przytłaczające, aby zachęcić graczy do zaangażowania się i inwestowania w grę. Jednak deweloper Riot Ryan Cousart odniósł się do sceptycyzmu bezpośrednio. W odpowiedzi użytkownikowi X, odwołał się do swojego doświadczenia w pracy nad projektem Yoru, aby stwierdzić: „Nie wypuszczamy agentów w zepsutym stanie z założenia”.

Cousart wyjaśnił dalej: „Tejo był trudnym przeciwnikiem do zrównoważenia, ale myślę, że osiągnęliśmy punkt, w którym na początku będzie sprawiał wrażenie przytłaczającego, utrudniając zarówno sojusznikom, jak i wrogom skuteczne wykorzystanie jego użyteczności”.

Rozmyślając nad poprzednimi wydaniami agentów, takimi jak Yoru, które pozostawiły niektórych graczy z niedosytem, ​​widać wyraźnie, że zrównoważenie Tejo będzie kluczowe w przyszłości. Gracze i deweloperzy zdają się dostrzegać, że wejście Tejo do Valorant będzie miało znaczący wpływ, gdy zostanie udostępniona łatka 10.00.

Aby poprawić swoją grę w Tejo, rozważ eksperymentowanie z kodami celowników najlepszych profesjonalnych graczy, w tym z tymi, których używa TenZ. Te spostrzeżenia mogą poprawić Twoje wyniki.

Źródło i obrazy Agent 27 Valoranta, Tejo, ma wstrząsnąć krajobrazem rywalizacji, co skłoniło wielu graczy do wyrażenia obaw o jego potencjalną dominację w grze. Niedawni agenci z pewnością wpłynęli na metę, ale Tejo wydaje się być gotowy, aby znacząco zakłócić istniejącą dynamikę.

Znany ze swojej smukłej sylwetki i śmiercionośnych umiejętności, ten kolumbijski strzelec wyborowy dysponuje całą gamą broni i gadżetów, które mogą odwrócić losy bitwy, sugerując, że jest gotowy zmieść konkurencję w pył.

W miarę jak zbliża się premiera Tejo, znany gracz Valorant, Tyson „TenZ” Ngo, podzielił się swoimi spostrzeżeniami na temat potencjału jego umiejętności, wywołując dyskusje na temat tego, czy nie są one zbyt potężne.

Niesamowita zdolność Tejo ujawniona przez TenZ

Zestaw umiejętności Tejo wydaje się łączyć aspekty innych agentów, co nawiązuje do Breach, Brimstone i Sovy. Jego arsenał zaczyna się od zrównoważonej kombinacji Stealth Drone i Special Delivery granat, które zapewniają zarówno możliwości zadawania obrażeń, jak i funkcje rozpoznawcze. Jednak jego Guided Salvo generuje znaczne poruszenie wśród społeczności.

Ten system celowania pozwala graczom na użycie Guided Salvo podobnie jak Cloudburst smoke. Jednak zamiast przesłaniać widoczność, uwalnia salwę rakiet, które zadają 70 obrażeń co pół sekundy, z maksymalnie trzema trafieniami. Ta potężna umiejętność zmusza wrogów do zmiany pozycji, aby nie doznali poważnych obrażeń.

Podczas demonstracji na żywo TenZ stwierdził: „Jeśli jesteś w tym przez trzy tyknięcia, jesteś s**a. Więc nie stój w tym, bo umrzesz”. Wzmacniając jego tezę, wielu członków społeczności powtórzyło podobne opinie dotyczące potrzeby równowagi.

Ostateczna umiejętność Tejo przypomina umiejętność Fade, przemierzając mapę i zadając oszałamiające 60 obrażeń co ćwierć sekundy. Jeśli przeciwnicy znajdą się w zasięgu przez jedną sekundę, szanse na przeżycie drastycznie maleją, co prowadzi do wezwań graczy do zmniejszenia obrażeń.

W odpowiedzi na obawy społeczności, były trener Fnatic Martin „Anderzz” Schelasin zauważył na X (dawniej Twitter), „On potrzebuje nerfów. Widzę jednomyślną opinię wśród czołowych trenerów i analityków, że to jest odlot”.

Dyskusje toczą się na platformach takich jak Reddit, gdzie zapaleni gracze tworzą posty, w których twierdzą, że „Tejo potrzebuje poważnego nerfa”. Jeden z użytkowników stwierdził: „Jedyną problematyczną umiejętnością są pociski. Pod żadnym pozorem nie powinieneś móc zniszczyć tak dużej liczby narzędzi za darmo”. Wielu opowiada się za kluczowymi zmianami, aby zapewnić równowagę.

Stanowisko Riot Games w sprawie równowagi Tejo

Ponieważ twórcy gier w przeszłości niechętnie modyfikowali potężne zestawy umiejętności (jak w przypadku Neon), tendencja ta sugeruje, że Riot może przyjąć ostrożne podejście, gdy Tejo zostanie zaprezentowany podczas nadchodzących wydarzeń VCT Kickoff.

Coraz częściej pojawiają się spekulacje, że zdolności Tejo mogą być celowo przytłaczające, aby zachęcić graczy do zaangażowania się i inwestowania w grę. Jednak deweloper Riot Ryan Cousart odniósł się do sceptycyzmu bezpośrednio. W odpowiedzi użytkownikowi X, odwołał się do swojego doświadczenia w pracy nad projektem Yoru, aby stwierdzić: „Nie wypuszczamy agentów w zepsutym stanie z założenia”.

Cousart wyjaśnił dalej: „Tejo był trudnym przeciwnikiem do zrównoważenia, ale myślę, że osiągnęliśmy punkt, w którym na początku będzie sprawiał wrażenie przytłaczającego, utrudniając zarówno sojusznikom, jak i wrogom skuteczne wykorzystanie jego użyteczności”.

Rozmyślając nad poprzednimi wydaniami agentów, takimi jak Yoru, które pozostawiły niektórych graczy z niedosytem, ​​widać wyraźnie, że zrównoważenie Tejo będzie kluczowe w przyszłości. Gracze i deweloperzy zdają się dostrzegać, że wejście Tejo do Valorant będzie miało znaczący wpływ, gdy zostanie udostępniona łatka 10.00.

Aby poprawić swoją grę w Tejo, rozważ eksperymentowanie z kodami celowników najlepszych profesjonalnych graczy, w tym z tymi, których używa TenZ. Te spostrzeżenia mogą poprawić Twoje wyniki.

Źródło i obrazy

Agent 27 Valoranta, Tejo, ma wstrząsnąć krajobrazem rywalizacji, co skłoniło wielu graczy do wyrażenia obaw o jego potencjalną dominację w grze. Niedawni agenci z pewnością wpłynęli na metę, ale Tejo wydaje się być gotowy, aby znacząco zakłócić istniejącą dynamikę.

Znany ze swojej smukłej sylwetki i śmiercionośnych umiejętności, ten kolumbijski strzelec wyborowy dysponuje całą gamą broni i gadżetów, które mogą odwrócić losy bitwy, sugerując, że jest gotowy zmieść konkurencję w pył.

W miarę jak zbliża się premiera Tejo, znany gracz Valorant, Tyson „TenZ” Ngo, podzielił się swoimi spostrzeżeniami na temat potencjału jego umiejętności, wywołując dyskusje na temat tego, czy nie są one zbyt potężne.

Niesamowita zdolność Tejo ujawniona przez TenZ

Zestaw umiejętności Tejo wydaje się łączyć aspekty innych agentów, co nawiązuje do Breach, Brimstone i Sovy. Jego arsenał zaczyna się od zrównoważonej kombinacji Stealth Drone i Special Delivery granat, które zapewniają zarówno możliwości zadawania obrażeń, jak i funkcje rozpoznawcze. Jednak jego Guided Salvo generuje znaczne poruszenie wśród społeczności.

Ten system celowania pozwala graczom na użycie Guided Salvo podobnie jak Cloudburst smoke. Jednak zamiast przesłaniać widoczność, uwalnia salwę rakiet, które zadają 70 obrażeń co pół sekundy, z maksymalnie trzema trafieniami. Ta potężna umiejętność zmusza wrogów do zmiany pozycji, aby nie doznali poważnych obrażeń.

Podczas demonstracji na żywo TenZ stwierdził: „Jeśli jesteś w tym przez trzy tyknięcia, jesteś s**a. Więc nie stój w tym, bo umrzesz”. Wzmacniając jego tezę, wielu członków społeczności powtórzyło podobne opinie dotyczące potrzeby równowagi.

Ostateczna umiejętność Tejo przypomina umiejętność Fade, przemierzając mapę i zadając oszałamiające 60 obrażeń co ćwierć sekundy. Jeśli przeciwnicy znajdą się w zasięgu przez jedną sekundę, szanse na przeżycie drastycznie maleją, co prowadzi do wezwań graczy do zmniejszenia obrażeń.

W odpowiedzi na obawy społeczności, były trener Fnatic Martin „Anderzz” Schelasin zauważył na X (dawniej Twitter), „On potrzebuje nerfów. Widzę jednomyślną opinię wśród czołowych trenerów i analityków, że to jest odlot”.

Dyskusje toczą się na platformach takich jak Reddit, gdzie zapaleni gracze tworzą posty, w których twierdzą, że „Tejo potrzebuje poważnego nerfa”. Jeden z użytkowników stwierdził: „Jedyną problematyczną umiejętnością są pociski. Pod żadnym pozorem nie powinieneś móc zniszczyć tak dużej liczby narzędzi za darmo”. Wielu opowiada się za kluczowymi zmianami, aby zapewnić równowagę.

Stanowisko Riot Games w sprawie równowagi Tejo

Ponieważ twórcy gier w przeszłości niechętnie modyfikowali potężne zestawy umiejętności (jak w przypadku Neon), tendencja ta sugeruje, że Riot może przyjąć ostrożne podejście, gdy Tejo zostanie zaprezentowany podczas nadchodzących wydarzeń VCT Kickoff.

Coraz częściej pojawiają się spekulacje, że zdolności Tejo mogą być celowo przytłaczające, aby zachęcić graczy do zaangażowania się i inwestowania w grę. Jednak deweloper Riot Ryan Cousart odniósł się do sceptycyzmu bezpośrednio. W odpowiedzi użytkownikowi X, odwołał się do swojego doświadczenia w pracy nad projektem Yoru, aby stwierdzić: „Nie wypuszczamy agentów w zepsutym stanie z założenia”.

Cousart wyjaśnił dalej: „Tejo był trudnym przeciwnikiem do zrównoważenia, ale myślę, że osiągnęliśmy punkt, w którym na początku będzie sprawiał wrażenie przytłaczającego, utrudniając zarówno sojusznikom, jak i wrogom skuteczne wykorzystanie jego użyteczności”.

Rozmyślając nad poprzednimi wydaniami agentów, takimi jak Yoru, które pozostawiły niektórych graczy z niedosytem, ​​widać wyraźnie, że zrównoważenie Tejo będzie kluczowe w przyszłości. Gracze i deweloperzy zdają się dostrzegać, że wejście Tejo do Valorant będzie miało znaczący wpływ, gdy zostanie udostępniona łatka 10.00.

Aby poprawić swoją grę w Tejo, rozważ eksperymentowanie z kodami celowników najlepszych profesjonalnych graczy, w tym z tymi, których używa TenZ. Te spostrzeżenia mogą poprawić Twoje wyniki.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *