W zaskakującym obrocie wydarzeń Valve zablokowało wydanie Classic Offensive, moda do gry Counter-Strike, który był rozwijany przez ostatnie osiem lat. Ta decyzja rozczarowała zarówno modderów, jak i entuzjastów gier.
Klasyczna ofensywa: nostalgiczna próba
Głównym celem zespołu Classic Offensive było odtworzenie klasycznego klimatu gry Counter-Strike 1.6. Czerpiąc inspirację z oryginalnej gry, skupili się na uwzględnieniu broni, mechaniki rozgrywki i efektów dźwiękowych z wersji 1.6, jednocześnie wykluczając współczesne skórki i uzbrojenie.
W trakcie swojej rozległej podróży rozwojowej Classic Offensive przyciągnął znaczną uwagę i oczekiwanie. W grudniu 2024 r. twórcy ogłosili, że przesłali ostateczną wersję swojego moda do zatwierdzenia w październiku, ale nie otrzymali jeszcze odpowiedzi od Steam.
Zniechęcająca odpowiedź Valve
Po tygodniach milczenia zespół Classic Offensive w końcu otrzymał odpowiedź od Valve 11 stycznia 2025 r. Niestety, wiadomość ta nie spełniła ich oczekiwań: ich mod nie uzyskał zgody Steam na pełną wersję.
W oficjalnym oświadczeniu zespół wyraził swoje rozczarowanie, stwierdzając: „…otrzymaliśmy automatyczną wiadomość od pomocy technicznej Steam o wycofaniu naszej aplikacji bez podania przyczyny. To druzgocące, ponieważ pracowaliśmy nad projektem przez prawie 8 lat”.
Deweloperzy zauważyli, że Classic Offensive pomyślnie przeszło proces Steam Greenlight już w 2017 roku. Przez cały okres produkcji prowadzili rozmowy z zespołem prawnym Valve, aby zapewnić zgodność ze wszystkimi niezbędnymi wytycznymi.
Pomimo wprowadzenia żądanych zmian prawnych i przestrzegania wszystkich wytycznych, zespół napotkał poważną przeszkodę. To nieoczekiwane odrzucenie doprowadziło do frustracji wśród fanów, z których wielu wyraziło swoje niezadowolenie w mediach społecznościowych. Jeden z użytkowników zauważył: „Więc Valve jest teraz złym korporacją, co?”, podczas gdy inny ubolewał: „To smutne, że firma, która wyrosła na swojej polityce modów, robi coś takiego”.
Niektórzy członkowie społeczności zasugerowali, że Valve może obawiać się, że Classic Offensive odwróci uwagę od ich ostatniej premiery, Counter-Strike 2. Przykładem tego nastawienia jest tweet, który stwierdzał: „Tak, w zasadzie można się tego spodziewać. Boją się, że jeśli csco się rozwinie, nikt nie zagra w ich niedopracowaną grę CS2”.
Ogłoszenie dotarło o wiele dalej, niż się spodziewałem, i szczerze mówiąc, sformułowałem je w sposób stresujący, po tym jak ludzie dali mi znać, że @SteamDB zauważyło, że zostało usunięte, a Steamworks odpowiedziało o 1 w nocy. Przedstawianie Valve w złym świetle nie było moim zamiarem. Podam więcej szczegółów: https://t.co/wsZfhUQyuV
— ZooL (@ZooL_Smith) 12 stycznia 2025 r.
W odpowiedzi na silną reakcję społeczności, ZooL_Smith, główny deweloper Classic Offensive, podzielił się spostrzeżeniami na temat kamieni milowych rozwoju moda. Dał też promyk nadziei, wspominając, że inni moderzy napotkali podobne wiadomości o odrzuceniu. Zauważył, że „…Okazuje się, że czasami jest to po prostu błąd pracowników Steamworks [popełnianych] i można go odwrócić”.
Na razie przyszłość wyczekiwanego Classic Offensive pozostaje niepewna. Społeczność graczy uważnie obserwuje, mając nadzieję na pozytywne rozwiązanie tego niespodziewanego niepowodzenia.
Dodaj komentarz