Najnowszy region z otwartym światem w Warframe, Duviri, jest wyjątkowy pod wieloma względami. W przeciwieństwie do poprzednich trzech otwartych światów, surrealistyczny plac zabaw w Dominas Thrax zawiera wiele wciągających zagadek. Zgodnie ze spuścizną starszych łamigłówek Lua w grze, żadna z tych labiryntowych łamigłówek nie jest prosta.
Najnowsza z nich została dostarczona wraz z aktualizacją Seven Crimes of Kullervo. Choć nie tak wyszukana jak Archarbor, łamigłówka Kullervo’s Hold wciąż jest drapakiem dla odkrywców, którzy nie sprawdzają każdego zakamarka. Strzeże sekretnego pomieszczenia zamkniętego za konsolą, w którym znajdują się drobne gadżety i ciekawostki z historii. Dokładna zawartość pokoju wydaje się różnić w zależności od sesji, ale jedyną namacalną nagrodą jest jeden z 10 nowych fragmentów Somachordu dodanych do Duviri.
Jak rozwiązać pokój zagadek Twierdzy Kullervo w Warframe
Metoda odblokowania sekretnego pokoju jest taka sama, jak w przypadku pokoju zagadek Enigmy pod Archarbor. Strzeże go konsola znajdująca się na styku trzech różnych filarów w pobliżu. Znajdujące się na obrzeżach wysepki Kullervo’s Hold kolumny te noszą popiersie Dominusa Thraxa. Wszystkie można obracać, wchodząc w interakcje z dźwigniami pod nimi.
Pomysł polega na tym, że wszystkie te filary muszą być skierowane w kierunku pomieszczenia konsoli. W tym przewodniku zaczniemy od południowo-zachodniego krańca wyspy, a następnie przejdziemy przez trzy filary zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
Pierwszy filar znajduje się obok małego baraku znajdującego się na południowych niższych poziomach wysepki, jak pokazano poniżej. Jest schowany w rogu na zewnętrznym obwodzie mapy, więc będzie ukryty przed zwykłym widokiem, jeśli udasz się tam z Nieskończonych Cel Więziennych Kata . Naciśnij dwukrotnie dźwignię, aby skierować ją na północ.
Drugi filar jest również ukryty pod mapą na małym pływającym lądzie. Jeśli podążysz wzdłuż krawędzi niższych płaszczyzn zgodnie z ruchem wskazówek zegara od pierwszego filaru i trafisz na drogę, możesz zlokalizować go po prawej stronie, gdy dotrzesz do pierwszej dużej bramy. Dźwignię tę musisz popchnąć tylko raz, tak aby była odwrócona od wspomnianej bramy.
Następnie wsiądź na Kaithe i zyskaj trochę wysokości. Jedyny pozostały filar znajduje się na najwyższej płaszczyźnie, w pobliżu miejsca spoczynku Strażnika. Znajduje się na krawędzi obok niewielkiego budynku położonego około stu metrów na północ od Materlith (miejsce teleportacji Włóczęgi) . Naciśnij trzykrotnie dźwignię, aby skierować ją na środek Lochu.
Na koniec udaj się do sekretnego pokoju, po prostu przeskakując na drugą stronę Lochu na koniu. Jaskinia otwiera się bezpośrednio do okrągłego więzienia w centrum Warowni, a konsola może teraz wchodzić w interakcje. Balustrady strzegące pokoju otworzą się, jeśli uda ci się je zhakować. Poza potencjalną losową nagrodą (fragment Somachordu lub tabliczka z kwestionariuszem), w pokoju znajduje się Cinta. To prawdopodobnie dokucza, że możesz używać Cinty na Włóczędze w przyszłości, podobnie jak broni białej Włóczęgi .
Dodaj komentarz