Warhammer 40K: Przewodnik po kompilacji operacyjnej Rogue Trader

Operatorzy to archetyp zadający obrażenia jednemu celowi, luźno skupiający się na strzelaniu ze snajperki, a później na zabijaniu celów. Będziesz chciał zmaksymalizować ich potencjał zadawania obrażeń pojedynczym celom poprzez Początki, Światy Home i Talenty. Oto nasz najlepszy przewodnik po kompilacji Operative w Warhammer 40K Rogue Trader.

Jak zbudować najlepszego agenta w Warhammer 40,000: Rogue Trader

Ta wersja Operative koncentruje się na zadawaniu obrażeń seryjnych jednemu celowi, dzięki czemu możesz eliminować Psioniki, dowódców, uzdrowicieli i inne ważne cele w najpierw walka. Agenci mają potencjał, by ostrzeliwać kluczowe cele wroga już w pierwszej rundzie i zakończyć walkę od razu, jeśli będziesz miał szczęście w rzucie na Inicjatywę. Dzieje się tak dlatego, że bez tych kluczowych postaci struktura drużyny twojego wroga prawie się rozpada, a reszta to kwestia uporządkowania tłumu i zminimalizowania strat. W dłuższych walkach po prostu strzelaj do bossa lub innego kluczowego wroga, np. Uzdrowiciela.

Zdecydowanie zalecam używanie broni jednostrzałowej, takiej jak karabiny snajperskie, długie czy rewolwery. Istnieje nawet potencjał dla agenta z podwójnym rewolwerem lub Psionika, jeśli wolisz to bardziej. Skupimy się jednak na broniach o wyjątkowo dużym zasięgu, takich jak dwie pierwsze.

Ponadto Analiza wrogów będzie naszą podstawową umiejętnością zwiększania naszego potencjału wybuchowego. Zasadniczo stosuje do naszego celu liczbę Exploitów równą naszej premii do Inteligencji (pierwsza cyfra naszego wyniku Int). Zadawanie obrażeń temu celowi powoduje następnie zużycie wszystkich stosów Wyczynów, aby zadać dodatkowe obrażenia zwiększające się z każdym ładunkiem.

Na koniec nasza umiejętność Ujawnij słabość może również zużywać ładunki, aby zmniejszyć obronę wroga. Polecam używać Analizy Wroga pod kątem obrażeń w krótkich walkach z kluczowymi wrogami, takimi jak Psykerzy, oraz używania kombinacji Analizy Wroga i Ujawniania Słabości w dłuższych walkach z bossami.

Warhammer 40k, postać snajpera, rogue trader, celująca
Zrzut ekranu autorstwa GameSkinny

Najlepszy agent operacyjny Homeworld w Warhammer 40K: Rogue Trader

Co jest lepszego niż jednorazowy atak snajperski zadający duże obrażenia? Dwoje z nich. Zdolność Nigdy nie przestawaj strzelać w Fortecy Świata pozwala od czasu do czasu zaatakować dwa razy na rundę, co jest druzgocące w przypadku broni jednostrzałowej o dużej mocy, takiej jak karabiny snajperskie czy Longlas. Zdolność ta polega na tym, że za każdym razem, gdy zabijesz wroga, otrzymasz 10 ładunków, a następnie na początku każdej tury masz szansę na ponowne oddanie strzału w liczbie równej liczbie posiadanych ładunków.

Jak zobaczysz później, będziemy dalej ulepszać tę umiejętność za pomocą talentów, aby pasowały do ​​naszych strzałów snajperskich zadających duże obrażenia. Co więcej, Fortress World zapewnia nam premię do Percepcji. Jest to cecha, której potrzebujemy do niezawodnych ataków dystansowych, ponieważ zmniejsza szansę na unik celu.

Najlepsze pochodzenie operacyjne

Mimo że pochodzenie Władcy Zbrodni daje nam premię do umiejętności posługiwania się bronią w przypadku ataków wręcz, jest to wciąż jedno z najlepszych obrażeń dystansowych zadawanych na pojedynczy cel pochodzenie. Dzieje się tak dzięki umiejętności Planu Pewnego Ognia, która przyspiesza Twoją następną akcję.

Może to zwiększyć obrażenia ataku, zmniejszyć obronę wrogów, na których celujesz za pomocą umiejętności Analizuj wrogów/Odsłoń słabość lub dać nam szansę na unik, gdy się poruszamy. Będziemy mieć liczbę ładunków Planu Pewnego Ognia równą naszej premii do Inteligencji, co ugruntuje Inteligencję jako naszą podstawową cechę.

Odkryłem, że ustawienie priorytetu opłat za strzały w ramach Planu Pewnego Ognia działa najlepiej. Nie martw się o ograniczone opłaty. Późniejsze wybory talentów będą przywracać je w każdej turze. Kolejną ciekawą cechą Władców Zbrodni jest to, że dają nam także premię za Percepcję, która bezpośrednio współdziała z naszymi potrzebami w walce dystansowej.

Najlepsze talenty operacyjne

Zrzut ekranu autorstwa GameSkinny

Przeanalizujmy nasze postępy w drzewie Operative (może bardziej pasuje „koło”?). Oto, co według mnie najlepiej sprawdza się w przypadku naszej wersji Operative snajpera na każdym poziomie, który daje nam wybór.

  • Poziom 2: Wykorzystanie technologii (wyznaczyłem mojego agenta do wykorzystania technologii do otwierania drzwi).
  • Poziom 4: Fala doskonałości.
  • Poziom 5: Umiejętność balistyczna + Znajomy odrzut (FK znacznie przywraca ładunki Nigdy nie przestawaj strzelać, ponieważ snajperzy są bronią jednostrzałową zadającą największe obrażenia).
  • Poziom 6: Ostry strzelec + Inteligencja (Upewnij się, że znajdziesz osłonę i stój nieruchomo, aby SS zadziałało).
  • Poziom 7: Precyzyjny atak + wykorzystanie technologii.
  • Poziom 8: Tydzień słabego ciała Dusza + Plan zabicia.
  • Poziom 9: Wykorzystanie technologii.
  • Poziom 10: Wykorzystanie technologii.
  • Poziom 11: Świeży cel lub natychmiastowa ekspozycja + wykorzystanie technologii.
  • Poziom 12: Idealne miejsce + Ostatni plan lub plan awaryjny.
  • Poziom 13: Świeży cel lub natychmiastowa ekspozycja + umiejętność balistyczna.
  • Poziom 14: Umiejętności balistyczne + Ostatni plan lub plan awaryjny.

Ta konfiguracja pozwala nam za darmo korzystać ze wzmocnionej Słabości Exploitu, jednocześnie wzmacniając nasze ataki za pomocą Planu Pewnego Ognia, który odświeża się w każdej turze. Ponadto raz unikniesz śmierci dzięki Ostatniemu planowi i niezawodnie odświeżysz grę Never Stop Shooting swoim Snajperem lub Longlasem. Pamiętaj, aby na początku walki znaleźć dobrą osłonę i pozostać nieruchomym, aby Strzelec wyborowy mógł pracować. Jeśli wrogowie odsuną się dalej, możesz użyć strzału Snajpera o większym zasięgu 2 AP. Jeśli musisz zmienić pozycję, skorzystaj z Planu Pewnego Ognia i ruszaj się, aby zyskać dodatkową szansę na unik.

Zdecydowanie polecam wybrać Archetyp Zabójcy na poziomie 16, ponieważ całkiem dobrze uzupełnia on naszą kompilację obrażeń zadawanych pojedynczym celom. Łowca nagród nie jest najlepszy, ponieważ nie będziemy skupiać się na zdobywaniu ran, bo nie przynosi to nam korzyści. Wraz z dalszym wzrostem Charakterystyki zawsze traktuj priorytetowo Umiejętności Balistyczne i Inteligencję, ponieważ bezpośrednio napędzają one ładowanie naszych umiejętności i obrażenia zadawane przez Strzelca Wyborowego.

Właśnie na to postawiłbym pieniądze, aby otrzymać najlepszy przewodnik po kompilacji Operative w Warhammer 40K Rogue Trader. Skoncentruj się na celach o wysokim priorytecie, takich jak psioniki i dowódcy, podczas gdy twoi sojusznicy będą zabijać mniejsze moby, a ty poradzisz sobie znakomicie. Więcej naszych przewodników po WH40K Rogue Trader znajdziesz tutaj, na przykład jak grać online ze znajomymi.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *