Schematy broni w Warzone 2 zapewniają wiele kosmetycznych zmian w arsenale broni – jednocześnie optymalnie dostosowując ją do określonych atrybutów. Większość planów broni można kupić w sklepie w grze, ale jest kilka, które można zdobyć za darmo – zwykle poprzez ukończenie różnych misji frakcyjnych. Jednakże plan Heated Madness podlega innym zestawom zasad i jest unikalnym zadaniem dla DMZ.
Schemat Heated Madness jest wariantem Kastova 762 i zawiera następujące dodatki: lufę SAKIN TREAD-40, lufę IG-K30 406 MM, lufę dolną EDGE-47 GRIP, magazynek 40 nabojów i optykę SZ RECHARGE-DX . Aby odblokować pełny plan, musisz znaleźć i wydobyć wszystkie części Rozgrzanego Szaleństwa z Kompleksu Kościej w strefie zdemilitaryzowanej.
Zaktualizowany przez Nathana Rounda, 30 października 2023 r.: Wraz z niedawnym przejęciem Activision Blizzard przez Microsoft zaktualizowaliśmy ten przewodnik o film szczegółowo opisujący historię przejęcia Activision Blizzard. Zaktualizowaliśmy także ten przewodnik, dodając nowe linki do innych przewodników związanych z Warzone.
Kaganiec Rozgrzanego Szaleństwa (Klaster Alfa)
Kaganiec Ogrzanego Szaleństwa można znaleźć w zamkniętym obszarze Gromady Alfa – części kompleksu, do której prowadzą drzwi bunkrów C/1 i C/2 po wschodniej stronie Zakładu Obróbki Chemicznej. Zanim jednak udasz się do drzwi bunkra, pamiętaj o zabraniu detektora R4D z jednej z chat znajdujących się na terenie Zakładu Obróbki Chemicznej. Przedmiot ten będzie przechowywany w gnieździe wyposażenia taktycznego i jest niezbędnym narzędziem do zdobycia Kagańca Rozgrzanego Szaleństwa.
Kiedy już zdobędziesz detektor R4D, udaj się na wschodnią stronę Zakładu Obróbki Chemicznej, gdzie znajdują się drzwi bunkrów C/1 i C/2. Aby otworzyć każde z nich, będziesz musiał zasilić skrzynkę bezpieczników między drzwiami za pomocą kabla połączeniowego i akumulatora samochodowego – który zalecamy najpierw zebrać w Al Mazrah.
Gdy jedne z drzwi zostaną otwarte, idź dalej – eliminując czekające na ciebie Wieżyczki Strażnicze – i kontynuuj podróż na wschód, aż dotrzesz do Gromady Alfa. Pamiętaj, aby oczyścić wszystkich żołnierzy wraz z dodatkowymi wieżyczkami strażniczymi – mogą one okazać się dość uciążliwe podczas wykonywania kroków w celu zdobycia lufy. Kiedy już to zrobisz, skieruj się na południową stronę gromady.
Napotkasz tu szereg zielonych, zamkniętych drzwi , z których każde prowadzi do Strefy Zastrzeżonej Klastry Alfa. Napotkasz tu także żółte drzwi wybuchowe , do których otwarcia potrzebny będzie kod. W tym bardzo zamkniętym pomieszczeniu znajduje się Kaganiec Ogrzanego Szaleństwa. Aby jednak się do niego dostać, będziesz musiał ukończyć krótką zagadkę. Aby ukończyć tę łamigłówkę, musisz:
- Zidentyfikuj kod dostępu do drzwi wybuchowych, celując detektorem R4D nad klawiaturą obok nich
- Zeskanuj różne tablice wokół Gromady Alfa za pomocą detektora R4D, aby odszyfrować kod
- Wpisz kod w odpowiedniej kolejności, aby odblokować drzwi
Masz problem ze znalezieniem trzeciej formuły? Jeśli znasz tylko dwie liczby, możesz po prostu odgadnąć trzecią i brutalnie przedostać się do zamkniętego pokoju.
Po odblokowaniu drzwi wybuchowych powinieneś być w stanie chwycić lufę obok biurka po lewej stronie tego zamkniętego pokoju.
Podgrzewana beczka szaleństwa (zakład obróbki chemicznej)
Beczka Ogrzewanego Szaleństwa jest jednym z najłatwiejszych do zdobycia elementów, ponieważ można ją znaleźć w części kompleksu Zakładu Obróbki Chemicznej . Do Zakładu Oczyszczania Chemicznego można wejść przez dowolne wejście do bunkra Al Mazrah, ponieważ wszystkie trasy prowadzące z każdego wejścia zbiegają się do tego obszaru centralnego. Będąc w kompleksie, podążaj za czerwonymi strzałkami, aby dotrzeć do Zakładu Oczyszczania Chemicznego, a następnie spełnij wymagania, aby odblokować drzwi bunkra .
Po dotarciu do Zakładu Oczyszczania Chemicznego możesz swobodnie szukać beczki – uważaj jednak na żołnierzy Al Qatala i wrogich operatorów. Beczkę często można znaleźć na dalekim wschodzie tego obszaru , leżącą obok drewnianych skrzyń w pobliżu wejścia do Gromady Alfa. Inne możliwe miejsce odrodzenia beczki znajduje się w kanałach powietrznych rozsianych po całym kompleksie – w tych samych miejscach, w których może odradzać się klucz administratora fabryki.
Ogrzewany uchwyt szaleństwa (klaster alfa)
Chwyt Ogrzanego Szaleństwa można znaleźć w zamkniętym pomieszczeniu w Gromadzie Alfa , co oznacza, że dość łatwo jest zebrać zarówno chwyt, jak i lufę w tym samym rozmieszczeniu. Tym razem zamknięty obszar, którego szukasz, znajduje się po zachodniej stronie Klastra Alfa i nie można się do niego dostać bez zhakowania trzech szaf serwerowych w klastrze .
Zacznij od wyszukania 3 laptopów AQ , przedmiotów, które zazwyczaj można znaleźć w dowolnym miejscu, które znajdziesz po wejściu do kompleksu. Laptopy AQ znajdziesz w:
- Koszary
- Ekstrakcja informacji
- Operacje zewnętrzne
- Dział Badań Obronnych
Kiedy już będziesz mieć 3 laptopy AQ, udaj się do Alpha Cluster i podłącz je do trzech z czterech szaf serwerowych w okolicy. Spowoduje to zhakowanie serwera i odblokowanie zamkniętego obszaru po zachodniej stronie klastra.
Teraz, gdy zamknięty obszar został odblokowany, przejdź przez podwójne drzwi i przeszukaj zamknięty pokój. Uchwyt można zazwyczaj znaleźć pomiędzy regałami po lewej stronie wejścia do pomieszczenia.
Magazyn Heated Madness (Wydział Badań nad Obronnością)
Magazyn Heated Madness można zawsze znaleźć w dziale Badań nad Obroną kompleksu – można do niego dotrzeć od wejścia do bunkra Oazy. Przed udaniem się w te rejony zalecamy zaopatrzenie się w maski przeciwgazowe i blokery promieniowania.
Obszar, który często pojawia się w dodatku do magazynu, znajduje się w Wyjściu Oddziału Badań Obronnych , do którego można dostać się przez żółte drzwi wybuchowe w drodze do Zakładu Obróbki Chemicznej. Aby uzyskać dostęp do tego zamkniętego obszaru, będziesz potrzebować kluczy wyjściowych A i B Wydziału Badań Obronnych.
W Wydziale Badań Obronnych znajdują się trzy komory , a w każdej z nich znajdują się różne drzwi wybuchowe, przez które wycieka promieniowanie . To właśnie w tych pomieszczeniach radiacyjnych znajdują się klucze wyjściowe A i B do Wydziału Badań Obronnych. Przechodząc przez każdą komnatę, przeszukaj każdy z tych obszarów, aby znaleźć oba klucze.
Obydwa klucze zazwyczaj pojawiają się we wspomnianych wcześniej komnatach. Kiedy już zdobędziesz oba klucze, odblokuj wyjście z Działu Badań Obronnych i wejdź do środka. Dodatek do magazynu zazwyczaj można znaleźć po prawej stronie głównego pomieszczenia w tym obszarze – tuż przed korytarzem prowadzącym do Administratora Fabryki .
Optyka podgrzewanego szaleństwa (Koszary)
Ostatnią częścią planu Rozgrzanego Szaleństwa jest Optyka , którą zawsze można znaleźć w Koszarach – zalanej części kompleksu, do której można dostać się z bunkra na wschód od Wioski Taraq . Zanim się tu udasz, upewnij się, że masz Rebreather. Przejdź przez koszary tak, jak zwykle, aby dotrzeć do Zakładu Oczyszczania Chemicznego, aż znajdziesz otwór wentylacyjny prowadzący do rozwidlonej części wypełnionej kablami wyzwalającymi.
Idź prawym przejściem , a tutaj znajdziesz dziurę w prawej bocznej ścianie – taką, która została zabita deskami oznaczonym kawałkiem drewna. Zniszcz ten kawałek drewna za pomocą Semtexu lub C4, a następnie przejdź przez otwór. Skręć w lewo, a znajdziesz kolejny zalany segment kompleksu.
To tutaj można znaleźć Optykę Rozgrzanego Szaleństwa. Zwykle znajduje się w małym pomieszczeniu na lewo od tego obszaru (oznaczonym strzałką na ścianie).
Jeśli nie możesz znaleźć żadnego z załączników w opisanych powyżej lokalizacjach, oznacza to, że jest w ich posiadaniu inny gracz . Warto również zauważyć, że jeśli jeden członek twojej drużyny wyodrębni którykolwiek z załączników, ta część planu Gorącego Szaleństwa zostanie odblokowana dla całej twojej drużyny.
Dodaj komentarz