Ekspert Warzone 2, JGOD, krytykuje graczy za nadużywanie systemu zgłaszania

Społeczność nadużywała nowego mechanizmu zapobiegającego oszustwom Call of Duty: Warzone 2, powodując cierpienie innych graczy. Twórcy obiecali fandomowi, że gra będzie wolna od oszustów. Z pomocą Ricochet byli w stanie odfiltrować dużą liczbę oszustów, a nawet zaimplementowali pewne narzędzia do wykrywania hakerów konsolowych, którzy wykorzystują oszustwa sprzętowe, takie jak Cronus Zen.

Oszuści zwykle znajdują sposób na wykorzystanie systemu, a gry online nie są wyjątkiem. Jednak skuteczne oprogramowanie zapobiegające oszustwom może temu przeciwdziałać, a programiści robią wszystko, co w ich mocy, aby powstrzymać hakerów przed grą, aby zachować integralność tytułu.

W odpowiedzi twórcy Warzone 2 wprowadzili nowy mechanizm zgłaszania, ale społeczność niewłaściwie wykorzystuje jego zdolność do wyrządzania krzywdy innym legalnym graczom.

Dlaczego JGOD skrytykował społeczność za zgłaszanie spamu w Warzone 2

System raportowania Call of Duty Warzone 2 (obraz za pośrednictwem Call of Duty)
System raportowania Call of Duty Warzone 2 (obraz za pośrednictwem Call of Duty)

Twórcy Warzone 2 wprowadzili wiele nowych funkcji do wykrywania i badania oszustów w grze. Obejmuje to możliwość odtwarzania przez graczy ich śmierci i ustalania, czy zabił ich oszust, oraz kilka dodatkowych taktyk łagodzących, aby gra była bardziej sprawiedliwa dla wszystkich.

Twórcy postanowili dać graczom większą władzę, wprowadzając mechanizm zgłaszania, za pomocą którego mogą zgłaszać podejrzane osoby za oszukiwanie lub zachowanie lekceważące . Ta technika nie jest niczym niezwykłym w grach online, ale zarządzanie tak rozległą grą z dużą rzeszą fanów jest wyzwaniem, w wyniku czego wielu legalnych graczy trafia na czarną listę.

Nawet społeczność nadużywa swojej władzy, fałszywie zgłaszając graczy, co skutkuje banem legalnych graczy, co szkodzi ich rozgrywce.

JGOD, znany streamer Warzone 2, miał dość członków społeczności, którzy fałszywie banowali graczy w grze. Następnie odniósł się do problemu na swoim koncie na Twitterze.

Użytkownik twierdził, że programiści nie robią nic w sprawie rozłączeń / shadowbanów zgłaszanych przez spam. Sam zgłosił 10 graczy w ciągu jednego dnia, aby sprawdzić, czy to działa, po czym wszyscy zgłoszeni gracze zostali zbanowani. Według niego zostali wyrzuceni dosłownie za nic.

JGOD odpowiedział na powyższe oświadczenie, mówiąc:

„Zgłaszanie spamu nadal stanowi problem, odkąd pojawiła się Warzone 2, jest to powszechna wiedza, mimo że nigdy tego nie potwierdzają, co nie oznacza, że ​​​​powinieneś aktywnie go nadużywać 10x SMH”

Po tweecie kilku użytkowników skomentowało, a nawet opublikowało klipy, na których zostali zbanowani za nic nie robienie. Jeden użytkownik stwierdził, że jego koledzy z drużyny byli obserwowani 22 razy na tym samym koncie.

Inny użytkownik twierdził, że został zbanowany po raz trzeci i nie mógł nawet przekroczyć pięciu zabójstw bez wyrzucenia z meczu.

https://twitter.com/BannedinThepast/status/1658875391014993935

Problemem jest ingerowanie w rozgrywkę legalnych graczy , a społeczność powinna być świadoma sytuacji i nie nadużywać swojej pozycji. Ponadto programiści powinni przyjrzeć się sytuacji i wprowadzić modyfikacje, aby dokonać odpowiedniej oceny zgłoszonych kont, aby zbanować oszustów, a nie nieuczciwie zgłoszonych użytkowników.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *