Społeczność Warzone i BO6 oskarża deweloperów o „gaslighting” w związku ze zmianami w rejestracji trafień

Społeczność Warzone i BO6 oskarża deweloperów o „gaslighting” w związku ze zmianami w rejestracji trafień

Activision znalazło się pod ostrzałem graczy w związku z rzekomymi problemami z rejestracją trafień w Black Ops 6 i Warzone . Podczas gdy firma twierdzi, że problemy te wynikają z błędów wizualnych, wielu graczy jest sceptycznych.

Zrozumienie rejestracji trafień w grach

Rejestracja trafień jest krytycznym aspektem gier strzeleckich, określającym, jak skutecznie pocisk jest rozpoznawany jako uderzający we wroga. Gdy działa prawidłowo, serwer gry przetwarza każdy strzał, przekazując dokładne informacje o zadanych obrażeniach. Niestety, problemy pojawiają się, gdy serwer nie rejestruje strzału, który wizualnie wydaje się trafiać we wroga, co skutkuje brakiem zadanych obrażeń — nawet jeśli celowanie gracza było precyzyjne.

Wpływ problemów z rejestracją trafień w XDefiancie

W przypadkach takich jak XDefiant obawy o złą rejestrację trafień przyczyniły się do spadku zaangażowania graczy. Gracze zaczęli udostępniać klipy pokazujące przypadki, w których zostali zabici, mimo że znajdowali się za barierami ochronnymi, przypisując te zdarzenia niedociągnięciom serwera.

Aktualna sytuacja w Black Ops 6

Franczyzy Call of Duty historycznie borykały się z problemami z rejestracją trafień, ale gracze Black Ops 6 zgłaszają ten problem jako bardziej widoczny niż kiedykolwiek. Media społecznościowe huczą od filmów ilustrujących pociski, które wydają się lądować, ale nie rejestrują trafień.

Odpowiedź Activision

W odpowiedzi na zamieszanie Activision oświadczyło: „Zidentyfikowaliśmy problem, który mógł skutkować błędnymi efektami wizualnymi krwi, gdy obrażenia nie były faktycznie zadawane podczas strzelania do wrogów we wszystkich trybach”. Jednak to wyjaśnienie nie uspokoiło sfrustrowanej bazy graczy, którzy pozostają nieprzekonani.

Reakcje społeczności i dowody

Gracze przeszli do mediów społecznościowych, aby podzielić się swoimi frustracjami, prezentując dowody wideo, które ich zdaniem potwierdzają słabą rejestrację trafień, a nie tylko błędy wizualne. Twórca treści Loochy wyraził tę perspektywę, stwierdzając: „Przepraszam, ale nie dam się zwieść, że winne są błędne efekty wizualne krwi”.

Inny znany głos, HunterTV, udostępnił w mediach społecznościowych klip pokazujący pozorne błędy rejestracji trafień, twierdząc, że gracze są wprowadzani w błąd przez narrację Activision. Jego oświadczenie: „Call of Duty oficjalnie kłamie graczom, mówiąc, że tak naprawdę nie trafiają…”

Do dyskusji przyłączył się także YouTuber Blame Truth, który skrytykował sytuację, publikując klip i wykrzykując: „Przepraszam, ale CO robisz?”.

Wniosek

Oczywiste jest, że Black Ops 6 i Warzone zmagają się ze znacznymi problemami z rejestracją trafień, które podważają integralność rozgrywki. Odpowiedzi Activision wydają się być nieadekwatne dla graczy, którzy domagają się odpowiedzialności i jasności. W miarę rozwoju tej dyskusji społeczność nadal ma nadzieję na rozwiązanie, które uwzględni ich obawy.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *