Gracze Warzone z niecierpliwością czekają na zmiany w systemie wspomagania celowania w porównaniu z Black Ops 6
Fani Call of Duty: Warzone z niecierpliwością oczekują, że ostatnie modyfikacje wspomagania celowania ujawnione w Black Ops 6 zostaną zaimplementowane w trybie battle royale. Historycznie rzecz biorąc, każda większa odsłona serii Call of Duty zawierała jakąś formę wspomagania celowania, mającą na celu wyrównanie szans między graczami korzystającymi z kontrolerów a tymi, którzy wolą konfigurację klawiatury i myszy. Jednak ta funkcja wywołała w ostatnich latach intensywną debatę w społeczności graczy.
Coraz większe kontrowersje wokół funkcji Aim Assist
Wielu graczy korzystających z konfiguracji klawiatury i myszy posunęło się tak daleko, że porównało wspomaganie celowania do „miękkiego aimbota”, co skomplikowało ich szanse na sukces w środowiskach cross-play. Ten problem jest szczególnie dotkliwy w Warzone, gdzie gracze konsolowi i komputerowi zazwyczaj ze sobą konkurują.
Wnioski z testów Black Ops 6
W ostatnich testach przeprowadzonych przez gracza Hecksmitha ujawniono, że Black Ops 6 oferuje niewielką redukcję siły wspomagania celowania w porównaniu do Modern Warfare 3 i MW2 podczas starć na bliskim dystansie. To odkrycie jest godne uwagi dla entuzjastów Warzone.
Black Ops 6 Aim Assist Nerf kontra MW III 🧐Pt 1. Rotational Aim Assist – Hipfire. Przetestowano szczegółowo, aby określić efektywny zasięg nerfa BO6: (Będę aktualizować ten wątek, gdy przetestuję więcej 🧵) 1/ pic.twitter.com/DJspvG4w8v
— hecksmith (@hecksmith_) 31 października 2024 r.
Reakcje społeczności: ekscytacja i sceptycyzm
Możliwość przeniesienia tych zmian do Warzone wywołała liczne reakcje w społeczności. Jeden z graczy wyraził nadzieję, że nerf wspomagania celowania rzeczywiście trafi do Warzone, podczas gdy inny zauważył podekscytowanie integracją omnimovement wraz z tymi zmianami. Takie nastroje odzwierciedlają ogólną chęć poprawy wśród najlepszych graczy kontrolerów.
Z drugiej strony niektórzy członkowie społeczności wyrazili sceptycyzm co do wpływu tych zmian. Pojawiły się obawy dotyczące potencjalnych zagrożeń dla użytkowników kontrolerów, którzy rzucają się na walkę w zwarciu, co sugeruje, że nerf może nie rozwiązać wystarczająco problemów z równowagą, gdy starcia rozciągają się na większe przestrzenie.
Jeden z graczy zauważył: „To osłabienie może dotknąć przeciętnych graczy, ale na wyższych poziomach umiejętności różnica jest praktycznie niezauważalna”. Trwająca debata podkreśla złożoną dynamikę równowagi gry w środowiskach konkurencyjnych strzelanek.
Spojrzenie w przyszłość: nadchodząca integracja zmian
W miarę jak oczekiwania będą rosły, gracze ostatecznie przekonają się, czy zmiany zostaną wdrożone w Warzone, wraz z nadchodzącą integracją Black Ops 6, której premiera zaplanowana jest na listopad.
Dodaj komentarz