Wczesnym rankiem 20 listopada wprowadzono ważną aktualizację w Warzone , która ma na celu ulepszenie mechaniki ruchu — funkcji, na którą wielu graczy czekało z niecierpliwością. Aktualizacja ta pojawia się tuż po niedawnej integracji Black Ops 6 14 listopada, która wprowadziła nowe doświadczenie rozgrywki zwane „omnimovement”. Chociaż ta aktualizacja miała na celu stworzenie płynniejszego środowiska gry, niektórzy użytkownicy zgłaszali, że ruch wydawał się nieco dziwny.
Gracze doświadczający opóźnień podczas próby sprintu lub wchodzenia na talerz, a także frustrujące zjawisko znane jako „dead slides”, gdzie postacie po prostu kucają zamiast się ślizgać, sprawiły, że te problemy wysunęły się na pierwszy plan. Aby rozwiązać te problemy, Raven Software i Treyarch zainicjowały kilka udoskonaleń w celu ulepszenia rozgrywki w obu tytułach.
Ulepszenia mechaniki ruchu
Najnowsza łatka zawiera następujące kluczowe zmiany, szczegółowo opisane w oficjalnych informacjach o aktualizacji :
- Minimalny czas sprintu wymagany do wykonania takich czynności, jak nurkowanie na leżąco lub ślizganie się, został skrócony.
- Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał graczom sprint po szybkim wykonaniu kilku czynności.
Według twórców zmiany te wpłyną zarówno na Black Ops 6, jak i Warzone , zapewniając graczom bardziej responsywne ruchy i zmniejszając liczbę niezamierzonych przysiadów podczas nurkowania lub wślizgu.
Gracze prawdopodobnie doświadczą większej płynności ruchów w wyniku tych ulepszeń. Ponadto ta poprawka zwiększyła również prędkość przeładowania karabinów szturmowych i lekkich karabinów maszynowych o 10%, co pozwoli graczom na szybsze ponowne angażowanie się w bitwy.
Podczas gdy emocje wokół tych ulepszeń ruchu rosną, wielu graczy nadal wyraża obawy dotyczące uporczywych problemów z dźwiękiem, które pozostały nierozwiązane w tej aktualizacji. Na razie zachęcamy graczy do optymalizacji ustawień audio w nadziei na złagodzenie niektórych z tych frustracji.
Ta łatka została wydana wkrótce po aktualizacji z 19 listopada, która w odpowiedzi na negatywną reakcję społeczności przywróciła tradycyjne żetony podwójnych PD z MW3 zarówno do Warzone , jak i Black Ops 6 .
Dodaj komentarz