Gracze MW3 i Warzone bez końca dyskutowali o różnicach między urządzeniami wejściowymi, takimi jak kontrolery konsoli oraz mysz i klawiatura komputera PC. W sezonie 2 Call of Duty postanowiło rozwiązać ten problem, wprowadzając kluczowe ulepszenia dokładności M&K.
Trwająca dyskusja na temat urządzeń wejściowych w Call of Duty jest nieubłagana, a gracze na PC twierdzą, że konsole czerpią korzyści z takich zalet, jak wspomaganie celowania, które pozwala im łatwo zdominować MW3 i Warzone .
Pomimo posiadania najlepszych ustawień myszy i klawiatury , a także kontrolera , wielu nadal uważa, że potrzebne są pewne modyfikacje, aby wyrównać różnicę w wejściu urządzeń w przypadku obu tytułów.
Na szczęście w sezonie 2 Call of Duty w końcu rozwiązuje ten problem, wprowadzając kilka ulepszeń do danych wejściowych M&K.
Sezon 2 wprowadza miłośników myszy i klawiatury do MW3 i Warzone
Pierwsza z nich ma na celu usunięcie subtelnego ruchu, gdy gracz używający myszy i klawiatury strzela z biodra , a druga ma zmienić delikatny ruch rozpoczynający się, gdy gracz celuje w celownik , włączając każdą klasę broni z wyjątkiem karabinów snajperskich.
Sezon 2 wprowadza do Warzone Resurgence pierwszy w historii tryb rankingowy.
Chociaż gracze uważają, że MW3 i Warzone mogą wymagać różnego rodzaju zmian, biorąc pod uwagę, że tryb Battle Royale nie przypomina trybu wieloosobowego, modyfikacje zostaną dodane do obu gier. Mają one na celu poprawę precyzji graczy w grze.
Będziemy musieli poczekać i zobaczyć, jak te zmiany rozwiną się w MW3 i Warzone, aby ustalić, czy gracze M&K zauważą lepszą celność strzelania podczas strzelania.
Dodaj komentarz