Sezon 2 Warzone i MW3 wprowadza istotne ulepszenia dokładności M&K

Gracze MW3 i Warzone bez końca dyskutowali o różnicach między urządzeniami wejściowymi, takimi jak kontrolery konsoli oraz mysz i klawiatura komputera PC. W sezonie 2 Call of Duty postanowiło rozwiązać ten problem, wprowadzając znaczne ulepszenia dokładności M&K.

Trwająca dyskusja na temat urządzeń wejściowych w Call of Duty jest nieubłagana, a gracze na PC twierdzą, że konsole czerpią korzyści z takich zalet, jak wspomaganie celowania, które pozwala im łatwo zdominować MW3 i Warzone .

Pomimo posiadania najlepszych ustawień myszy i klawiatury , a także kontrolera , wielu nadal uważa, że ​​potrzebne są pewne modyfikacje, aby wyrównać różnicę w wejściu urządzeń w przypadku obu tytułów.

Na szczęście w sezonie 2 Call of Duty w końcu rozwiązuje ten problem, wprowadzając kilka ulepszeń do danych wejściowych M&K.

Sezon 2 wprowadza zmiany dotyczące myszy w MW3 i Warzone

Call of Duty poinformowało, że sezon 2 przyniesie „znaczne zmiany w podstawowych atrybutach” w trybie wieloosobowym MW3 i Warzone, poprawiając „precyzję i szybkość reakcji celowania, szczególnie podczas korzystania z myszy”.

Jak wynika z informacji o łatce , wahania ADS w stanie bezczynności „zniechęcają graczy do trzymania celownika przez dłuższy czas”, biorąc pod uwagę „ciągły, subtelny ruch, który wprowadza niewielką niedokładność”.

Celowanie w grze rankingowej Warzone
Activision

Sezon 2 wprowadza do Warzone Resurgence pierwszy w historii tryb rankingowy.

Call of Duty zaktualizowało, jak to działa, sprawiając, że zaczyna się „krótko po wycelowaniu w dół, a nie natychmiast, wprowadzając opóźnienie do krzywej kołysania, które zwykle trwa 5 ms ”. Ponadto wahania biegu jałowego ADS będą „ stopniowo zwiększać się przez okres 3 sekund przed osiągnięciem prędkości maksymalnej” zamiast rozpoczynać się „przy pełnej prędkości” w przypadku ADS. Należy pamiętać, że te zmiany nie dotyczą karabinów snajperskich .

W przypadku celownika z biodra, kołysanie ADS na biegu jałowym będzie teraz zawsze zaczynać się od pozycji celownika z biodra gracza, a nie podczas krzywej kołysania .

Będziemy musieli poczekać i zobaczyć, jak te zmiany rozwiną się w MW3 i Warzone, aby ustalić, czy gracze M&K zauważą lepszą celność strzelania podczas strzelania.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *