Gracze Warzone błagają twórców o usunięcie „okropnej” funkcji Vondel rujnującej mecze

Vondle z Warzone stało się popularnym dodatkiem odkąd mapa Resurgence powróciła w epoce Al Mazrah, ale gracze desperacko pragną usunięcia jednej konkretnej funkcji, która „bez sensu” ma zostać usunięta.

Warzone oferuje dużą różnorodność trybów gry, niezależnie od tego, czy chcesz przeżyć bitwę królewską na pełną skalę, czy mniejszy tryb, w którym możesz zdobywać poziomy broni, takiej jak stale obracający się Plunder . Ze wszystkich trybów dostępnych w grze, Resurgence stał się jednym z najbardziej lubianych.

Dzieje się tak częściowo dzięki szybkim meczom, które zachęcają graczy do zabicia dużej liczby zabójstw, ale także popularności dwóch map, wyspy Ashika i Vondel . Zwłaszcza ten ostatni stał się ulubieńcem fanów, a wielu uwielbia układ w stylu amsterdamskim i strzelaniny w zwarciu.

Jednak gracze Warzone wzywają do wprowadzenia jednej poważnej zmiany w Vondel, aby mecze były jeszcze płynniejsze i jeszcze przyjemniejsze.

W poście użytkownika Reddita „_SMILE343” twórcy prosili twórców, aby „po prostu usunęli już mgłę w Vondel”, po czym dodali: „Mgła w Vondel po prostu sprawia, że ​​gra wygląda okropnie. Po prostu usuń to. Służy 0 celom. Nie sprawia to, że gra jest przyjemniejsza. To po prostu sprawia, że ​​wszystko wygląda… bleurgh.

Inny użytkownik o imieniu „ssjy0sh1” podzielił się podobnym zdaniem w innym poście, w którym zamieścił klip pokazujący, jak mgła wpływa na jego grę. Oddział gracza utknął na dachu i nie mógł widzieć żadnego z okolicznych budynków, przez co widoczność była „okropna”.

Wielu innych graczy odpowiedziało na oba wątki, krytykując twórców za gęstą mgłę na Vondelu i zakłócanie meczów w Warzone.

„Dlaczego w ogóle wprowadzono to do gry? Ludziom zawsze przeszkadzała widoczność i dodają mgły” – powiedział jeden z graczy, po czym inny dodał: „Na początku było całkiem fajnie, bo było nowe… Teraz, mimo że ta nowość już minęła, pozbądź się tego!”

Jak niektórzy zauważyli, mgła na Vondel prawdopodobnie zmniejszy liczbę strzelanin na duże odległości i zmusi graczy do walki w zwarciu. Innych jednak ten argument nie przekonał.

„Ale Vondel nie potrzebuje mgły, aby broń bliskiego zasięgu była opłacalna. Większa część mapy jest idealna do walki w zwarciu” – argumentowała kolejna odpowiedź. „Oczywiście każda mapa powinna umożliwiać różnorodne style gry, ale powinno to wynikać z układu mapy. Nie poprzez zabicie widoczności.

Czas pokaże, czy twórcy zdecydują się wysłuchać skarg i usunąć mgłę z Vondela w przyszłej aktualizacji Warzone . Jednakże w obliczu zbliżającej się Wyspy Odrodzenia i Twierdzy Fortuny mogą zdecydować się na skupienie swoich wysiłków gdzie indziej.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *