11 stycznia twórcy The Finals opublikowali aktualizację, która jest odpowiedzią na obawy społeczności dotyczące wspomagania celowania. Biorąc pod uwagę ciągły dyskurs na temat asystowania celom w społeczności CoD, gracze Warzone szybko pochwalili Embark Studios za chęć zajęcia się tym tematem.
Finał, który odbędzie się pod koniec 2023 r., Finał zebrał wiele pochwał. Seria Call of Duty stale rośnie, a wielu postrzega tę grę jako alternatywę dla Baza graczy finałów jako nowe, innowacyjne doświadczenie FPS.
Gdy gracze finału zasygnalizowali przesadzoną asystę przy celowaniu, twórcy szybko zajęli się problemem i odpowiedzieli aktualizacja, która wprowadziła zmiany we wspomaganiu celowania, a także obiecała dalsze osłabienie go w przyszłych aktualizacjach.
Biorąc pod uwagę toczący się dyskurs otaczający asystent celowania w społeczności Call of Duty oraz WarzoneWarzone a> szczególnie fani Battle Royale byli pod wrażeniem szybkiej i przejrzystej reakcji Embark Studios.
Po aktualizacji 1.4.1 post na subreddicie Warzone szczegółowo opisuje siłę wspomagania celowania w popularnych tytułach, takich jak Warzone, Apex Legends i The Finals. OP twierdzi, że magnetyzm rotacyjny CoD wynoszący 60% sprawia, że wspomaganie celowania jest zbyt silne, i zastanawia się, dlaczego deweloperzy jeszcze nie zajęli się tym problemem.
Chociaż debaty na temat wspomagania celowania często dotyczą MnK graczy kontra graczy kontrolujących, OP stwierdza, że podstawowy problem wykracza poza ten spór: „To nie chodzi już nawet o MnK kontra kontroler. Jak może istnieć różnica w umiejętnościach pomiędzy graczami kontrolującymi, jeśli gra walczy z ich własnymi danymi fizycznymi, aby ujednolicić i wygładzić ich prawdziwe umiejętności?”
Kontynuują opracowywanie wpływu 60% magnetyzmu obrotowego: „Prawdziwym problemem jest to, że nikomu nie brakuje ujęć. Magnetyzm 60% nie pozostawia wystarczająco dużo miejsca na błędy. Większość graczy pochwaliła twórców The Finals za przejrzystość aktualizacji 1.4.1 i ich plany zmniejszenia wspomagania celowania przy rotacji do 35%: „Brawo dla twórców z zespołu Finals!”
Po pochwałach wielu graczy kwestionowało brak zmian w Call of Duty poza krótka wzmianka z listopada. Jeden z graczy stwierdził, że podobnie jak w przypadku SBMM, „twórcy podchodzą do tego tematu z taką samą dziecięcą uwagą”.
Tymczasem, jeśli chodzi o Call of Duty, inni pytali, dlaczego nie widzieli statystyk i wartości procentowych w powyższym poście, wątpiąc nawet w ich zasadność: „Czy mogę zobaczyć jakieś szczegóły dotyczące numerów CoD? Nie wiedziałem, że kiedykolwiek oszacowali to ilościowo na konsolę lub komputer PC.
Przy tak dużym zamieszaniu i frustracji wokół asystowania przy celowaniu wydaje się, że gracze Call of Duty desperacko chcą, aby twórcy wyciągnęli kartkę z książki Embark Studios.
Dodaj komentarz