Gracze Warzone mają dość „bezsensownych” strzelanin, które ciągną się zbyt długo

Eliminowanie rywalizujących drużyn jest głównym celem Warzone, ale gracze uważają, że walki często wydają się „bezcelowe” ze względu na samą liczbę zasobów i funkcji, których wrogowie mogą użyć, aby przetrwać.

Podobnie jak większość tytułów typu Battle Royale, Warzone polega na eliminowaniu wrogich drużyn, dopóki nie zostaniesz ostatnim. Istnieje wiele różnych taktyk i stylów gry, które możesz zastosować, aby zapewnić sobie zwycięstwo, niezależnie od tego, czy wolisz biegać i strzelać z pistoletu maszynowego , czy też trzymać się karabinu snajperskiego .

Ale chociaż porażka w innych tytułach, takich jak Fortnite czy Apex Legends, może okazać się katastrofalna dla twoich szans, CoD BR ma kilka sposobów na uratowanie sytuacji. Obejmują one począwszy od plecaka, w którym można przechowywać świeże płyty pancerza, aż po samoodrodzenie, które możesz podnieść bez konieczności posiadania członka drużyny.

Jednak wielu graczy jest coraz bardziej sfrustrowanych tymi funkcjami, ponieważ prawie niemożliwe jest szybkie pozbycie się rywalizującej drużyny.

Użytkownik Reddita „I_AM_THE_SEB” udostępnił post, w którym stwierdził, że „obecny system zasobów sprawia, że ​​walki na średnim dystansie są bezcelowe”. Dołączył do niego zrzut ekranu przedstawiający gracza z ułożonymi 18 płytami, co oznacza, że ​​może powrócić do maksymalnego pancerza po sześciokrotnej utracie wszystkich trzech.

Obecny system zasobów sprawia, że ​​walki na średnim dystansie są bezcelowe! przez u/I_AM_THE_SEB w CODWarzone

Ustąpiło to miejsca licznym odpowiedziom innych graczy Warzone , którzy argumentowali, że sama liczba zasobów dostępnych dla graczy oznacza, że ​​walki przeciągają się zbyt długo, ponieważ wrogowie mogą łatwo odzyskać siły po strzale ze średniej lub dużej odległości.

„Walki pistoletowe trwają teraz 5 minut, a potem trzeba walczyć z drużyną zewnętrzną. Zdecydowanie za dużo samorezowania, za dużo tokenów ponownego rozmieszczenia i flar. Walka z tymi samymi drużynami przez 25 minut wcale nie jest zabawna” – stwierdziła jedna z odpowiedzi, po czym inna dodała: „Rozumiem, że chcą, aby ich baza graczy kontynuowała grę, ale wczytali się do nowego meczu. Nie dawaj każdemu 10 samoozdrowień, lol.”

Wydaje się, że głównym problemem graczy było to, że te zasoby utrudniają szybkie zestrzelenie wroga z dystansu, ponieważ mogą oni po prostu wskrzesić się, założyć zbroję i wrócić do walki, przez co mecze w trójkach i czwórkach wydają się „okropne”. ”

„Kiedy gracze mogą w pełni opancerzyć 5 razy z rzędu, mieć wiele samorezów i skrzynkę z amunicją, wtedy wszystko inne niż strzelanie w głowę lub strzelanie z bliskiej odległości zamienia się w wojnę na wyczerpanie” – dodała kolejna odpowiedź, zanim inny zgodził się: „To jest dlaczego ludzie mają około 4000 obrażeń i 2 zabójstwa.

Czas pokaże, czy twórcy rozwiążą te problemy w przyszłej aktualizacji. Ale na razie wielu graczy Warzone zgłasza się do pistoletów maszynowych i strzelb bliskiego zasięgu , aby pokonać wrogów, zanim zdążą się odbić.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *