Gracze ze społeczności Call of Duty (CoD) uważają, że przejście na Rainbow Six Siege X jest wyzwaniem, szczególnie z powodu braku domyślnej pomocy w celowaniu, do której wielu z nich przyzwyczaiło się w takich tytułach jak Warzone i Black Ops 6.
Ostatnia aktualizacja X Rainbow Six Siege upamiętnia jej dziesiątą rocznicę, rewitalizując grę za pomocą szeregu nowych funkcji, w tym nowego trybu gry. Rozszerzenie przyciągnęło znaczną liczbę graczy, którzy wcześniej odeszli od serii, pragnąc doświadczyć najnowszych ofert.
Wśród powracających graczy są znane postacie Call of Duty, takie jak FaZe Swagg. Jest jednym z pierwszych, którzy transmitowali niedawno zaktualizowaną grę, ale jego doświadczenie było dalekie od doskonałości. Widzowie szybko zauważyli jego problemy, szczególnie jeśli chodzi o celność, co zwróciło uwagę, biorąc pod uwagę, że gra domyślnie nie zapewnia pomocy w celowaniu.
Trudność przejścia z CoD do Siege X
W przeciwieństwie do wielu współczesnych strzelanek online, Warzone zawiera znaczącą pomoc celowniczą dla graczy używających kontrolerów. Ta funkcja kompensuje nieodłączne ograniczenia precyzji w porównaniu do konfiguracji myszy i klawiatury. Natomiast Rainbow Six Siege automatycznie wyłącza pomoc celowniczą, co skłania graczy do polegania na swoich umiejętnościach bez korzyści z tej funkcji.
Ten nagły brak pomocy w celowaniu doprowadził do zauważalnych trudności u Swagga w pierwszych sesjach rozgrywki, co podkreślił Nuke Squad, który udostępnił klip, w którym żartobliwie krytykuje jego grę, z podpisem: „Kiedy gracze Warzone grają w Rainbow Six Siege…”.Na nagraniu widać incydent, w którym Swagg spotyka przeciwnika, ale ma problemy z celnym oddaniem strzałów.
Wyraźnie zaskoczony zmianą w mechanice rozgrywki, Swagg krzyknął: „Koleś! Co do cholery?”
Kiedy gracze Warzone grają w Rainbow Six Siege… pic.twitter.com/AiKABr6okR
— Nuke Squad (@NukeSquad) 11 czerwca 2025 r.
Film szybko zdobył 2, 3 miliona wyświetleń, a widzowie entuzjastycznie zareagowali na komentarze dotyczące wspomagania celowania w CoD, które potencjalnie komplikuje przejścia do trudniejszych tytułów, takich jak Siege. Jeden z widzów zauważył: „Wspomaganie celowania w Call of Duty całkowicie zniszczyło rozgrywkę dla ogromnej liczby graczy”, wyjaśniając, że w innych grach funkcje wspomagające są mniej nachalne i jedynie uzupełniają wysiłki gracza.
Inny użytkownik żartobliwie dodał: „Dowód, że gracze CoD są słabi bez AA lmfao”, podczas gdy inny stwierdził: „Wspomaganie celowania w Call of Duty tworzy kariery”.
Mimo żartów, niektórzy widzowie okazali empatię wobec Swagga, zauważając, jak drastycznie różne mogą być wrażenia z rozgrywki w tytułach tego samego gatunku. Niemniej jednak sytuacja ta nasiliła dyskusje wokół trwającej debaty na temat dynamiki wydajności kontrolera kontra mysz i klawiatura w grach konkurencyjnych.
Dodaj komentarz