Kiedy rozgrywa się akcja Avatar Frontiers of Pandora? Oś czasu wyjaśniona

Kiedy rozgrywa się akcja Avatar Frontiers of Pandora? Oś czasu wyjaśniona

Avatar Frontiers of Pandora, najnowsza przygoda firmy Ubisoft w otwartym świecie, oparta jest na hitowej serii filmów Jamesa Camerona Avatar. Drugi film ukazał się mniej więcej rok temu, a teraz, gdy gra jest już oficjalnie dostępna, pojawia się kluczowe pytanie: Kiedy rozgrywa się akcja Avatar Frontiers of Pandora? Niektóre sygnały są rozproszone po całej grze, a firma Ubisoft zasugerowała w poprzednich zapowiedziach, że Administracja Rozwoju Zasobów (RDA) będzie również antagonistą w tej fabule.

W tym artykule zagłębimy się w historię Avatar Frontiers of Pandora i filmów, aby ustalić, kiedy w ogólnym kanonie rozpoczyna się podróż Na’vi.

Kiedy mają miejsce wydarzenia z Avatar Frontiers of Pandora?

Gry, które łączą w sobie aspekty filmu lub innego medium wizualnego, tworząc nową fabułę, mogą mieć trudności z przyznaniem znaczącego miejsca w kanonie uniwersum. Na szczęście nie jest tak w przypadku Avatar Frontiers of Pandora, ponieważ akcja rozgrywa się po wydarzeniach z pierwszego filmu. W porównaniu z harmonogramem obu filmów, to właśnie w tym momencie rozgrywa się gra.

  • Akcja tytułu rozgrywa się po wydarzeniach z pierwszego filmu. We wstępnych sekcjach gry możesz rzucić okiem na ostateczną bitwę filmu pomiędzy Na’vi i RDA.
  • Konflikt ma miejsce w roku 2154. To właśnie tam rozpoczyna się Avatar Frontiers of Pandora. Jesteś sierotą Na’vi, która została porwana przez RDA w celu przeszkolenia do walki jako żołnierz ludzkości.
  • Podczas prologu rozegra się scena, w której dyrektor RDA, John Mercer, ogłosi, że Jake Sully (bohater filmu) zbuntował się i zwrócił Na’vi przeciwko ludziom.
  • Wkrótce twoja nauczycielka, Alma Cortez, wprowadza cię w kriostazę, aby uratować ci życie.
  • Budzisz się piętnaście lat później, w 2169 roku, musisz chronić swoją ojczyznę przed powracającym RDA przed wydarzeniami z drugiego filmu, Avatar: Droga wody.

Zachodnia granica to nowy region unikalny w grze. Oznacza to, że filmy silnie wpływają na historię gry, ale nie nakładają się na nią od razu.

Wśród wielu cech charakterystycznych filmów, do których odwołuje się gra i które zostały przeniesione do gry, znajdują się Ikrany, gigantyczne stworzenia przypominające ptaki, których Na’vi używają jako wierzchowców do przemierzania rozległego krajobrazu Pandory.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *