Długo oczekiwany Until Dawn Remake w końcu trafił na platformę PC, stworzony przez Ballistic Moon przy użyciu potężnego Unreal Engine 5. Ta edycja PC oferuje różnorodne opcje personalizacji wraz z kompatybilnością z wieloma funkcjami Steam. Jeśli potrzebujesz znaleźć lokalne dane o postępie, przedstawiliśmy Ci lokalizację pliku zapisu Until Dawn Remake.
Lokalizowanie plików zapisu dla gry Until Dawn Remake
Na komputerze pliki zapisu gry Until Dawn Remake znajdziesz w następującym katalogu.
C:\Users\[USERNAME]\Documents\My Games\Bates\Saved\SaveGames
W folderze SaveGames przechowywane są wszystkie zapisane dane. Sugerujemy utworzenie kopii zapasowej całego folderu Bates , aby mieć pewność, że przechwycisz również powiązane pliki konfiguracyjne. Jeśli skupiasz się wyłącznie na zapisywaniu plików gry, sam folder SaveGames wystarczy.
Szybki przewodnik dostępu
Aby bez wysiłku przejść do tej lokalizacji, możesz skorzystać z funkcji Uruchom systemu Windows. Po prostu naciśnij klawisz Windows wraz z klawiszem R , aby ją otworzyć.
%USERPROFILE%\Documents\My Games\Bates\Saved\SaveGames\
Użycie tego polecenia przekieruje Cię do dokładnej lokalizacji zapisanych plików, co umożliwi łatwe wykonanie kopii zapasowej.
Czy wsparcie Steam Cloud jest dostępne dla gry Until Dawn Remake?
Oczywiście! Until Dawn Remake obsługuje Steam Cloud na PC, umożliwiając płynne kontynuowanie postępów na innym urządzeniu. Zachęcamy do pozostawienia tej funkcji aktywnej, ponieważ pliki zapisu są stosunkowo małe, każdy poniżej 500 KB, co ułatwia ich przesłanie do chmury Steam.
Ta funkcja jest szczególnie korzystna dla powtarzalnej rozgrywki, zapewniając, że nie stracisz postępów. Chociaż wydajność na Steam Deck może nie być optymalna, pozostaje grywalna, co sprawia, że obsługa Steam Cloud jest cenną funkcją dla graczy.
Podsumowując, podczas gdy Until Dawn Remake zapewnia solidne wrażenia z gry na PC, jego mieszane recenzje wynikają głównie z obaw o cenę, niekompletnych funkcji i korekt wizualnych. Nadal mamy nadzieję, że twórcy rozwiążą zgłoszone problemy w przyszłych poprawkach.
Dodaj komentarz