Kim jest Mr House w Falloucie?

Pomimo tego, że jest złoczyńcą w uniwersum Fallouta, wciąż jest wiele do nauczenia się o Mr. House, despotycznym władcy New Vegas. Uważaj, ponieważ mogą pojawić się spoilery zarówno dotyczące gier Fallout, jak i seriali telewizyjnych.

Chociaż Mr. House nie jest głównym antagonistą w Fallout: New Vegas, nadal jest uważany za drugorzędnego antagonistę i służy jako przywódca jednej z trzech frakcji, do których gracze mogą dołączyć w grze. W ostatnim odcinku serialu telewizyjnego Fallout pojawia się retrospekcja z tą postacią, sugerująca możliwą rolę dla niej w sezonie 2.

Oznacza to, że pan House, władca New Vegas, mógł przeżyć wydarzenia z Fallout: New Vegas i nadal może odgrywać rolę w historii. Ponieważ akcja serialu telewizyjnego Fallout przenosi się na pustkowie Mojave, przedstawiamy obszerny przewodnik po wszystkim, co wiadomo na temat tej enigmatycznej postaci.

Spis treści

Mr House w programie telewizyjnym Fallout
Amazona/Bethesdy

Pan House pojawia się jako niespodzianka na końcu programu telewizyjnego Fallout.

Kim jest Mr. House w Fallout: New Vegas?

Pan House, wybitna postać z epoki przed bombami w uniwersum Fallouta, w zadziwiający sposób zdołał przetrwać ponad dwa stulecia, utrzymując swoje ciało w zastoju i zdalnie kontrolując swoje zaawansowane roboty. Żadna żyjąca osoba nigdy nie widziała pana House’a osobiście, co prowadzi niektórych do spekulacji, że może to być sztuczna inteligencja.

Gdy spadły już bomby nuklearne, Houseowi udało się przejąć kontrolę nad Las Vegas przy pomocy swojej armii robotów. Następnie przekształcił je w New Vegas, centrum rozpusty i nielegalnej działalności, ale także popularne miejsce dla Wastelanderów poszukujących nielegalnej rozrywki. Bogaci ludzie, posiadający mnóstwo kapsli, mogliby prosperować w New Vegas, ale tylko wtedy, gdyby byli skłonni poddać się autorytarnym rządom House’a.

Pomimo utrzymywania kontroli nad New Vegas przez dłuższy czas, House w końcu zaczął czuć się nieswojo, gdy Republika Nowej Kalifornii (NCR) zaczęła zyskiwać na popularności i przewyższać Bractwo Stali jako dominującą siłę na Pustkowiach Mojave. Zmartwienia dyktatora jeszcze bardziej wzmogły pojawienie się Legionu Cezara, potężnej grupy łowców niewolników wyznających brutalną ideologię inspirowaną przez Rzymian. Jeśli podbój będzie kontynuowany, armie Legionu Cezara wkrótce staną się zagrożeniem dla New Vegas.

Pan House, postać zatrudniająca kuriera w Fallout: New Vegas, zleca mu dostarczenie platynowego chipa, przedmiotu o wielkiej wartości. Ten chip zapewniłby panu House’owi kontrolę nad nową armią robotów, którą rozwijał. Jego plan zakładał wykorzystanie tych robotów do ochrony New Vegas przed RNK i Legionem Cezara. Ponadto zamierzał pozwolić obu armiom walczyć o kontrolę nad Zaporą Hoovera, zanim przejmie ją i przejmie dla siebie cenne źródło wody, jeszcze bardziej zwiększając swoją władzę.

Fallout New Vegas, Kalifornia
Obsydianowa rozrywka

RNK chce przywrócić demokrację na Pustkowiach, a Mr. House staje im na drodze.

Los pana House’a

Wybory gracza mają ogromne znaczenie w Fallout: New Vegas, łącznie z losami pana House’a. Chociaż gracz może zdecydować się sprzymierzyć się z Mr. Housem, może również zostać przekonany przez sztuczną inteligencję „Yes Man”, aby go zdradził i przejął kontrolę nad jego armią robotów. Alternatywnie, gracz może zwrócić Platynowy Żeton do Domu, dając mu moc eliminowania swoich przeciwników.

Jeśli gracz zdecyduje się zdradzić House’a, ma możliwość albo go zabić, albo pozostawić przy życiu, ale odciąć go od jego sieci. To zasadniczo skaże go na surowy czyściec za zbrodnie przeciw mieszkańcom Pustkowi. Jeśli gracz zdecyduje się sprzymierzyć z Legionem Cezara lub RNK, może również użyć Yes Mana i robotów, aby zdradzić te frakcje. Alternatywnie mogą wykorzystać roboty, aby pomóc tym frakcjom, zapewniając im triumf.

Optymalnym zakończeniem Fallout: New Vegas jest sprzymierzenie się z RNK i wyeliminowanie zarówno Domu, jak i Legionu Cezara, przy jednoczesnym stworzeniu partnerstwa pomiędzy RNK i Bractwem Stali. Obejmuje to także przekonanie frakcji, takich jak Pozostałości Enklawy, Boomers i Wielcy Chanowie, aby połączyli siły z sojuszem, ostatecznie eliminując wpływy Legionu i Domu na Pustkowiach Mojave.

Nowy pojazd pana House'a
Bethesda

Mr House w swojej prawdziwej postaci jest całkowicie zdany na łaskę gracza w New Vegas.

Postać Pana House’a w serialu Fallout

Rosnąca obecność Bractwa Stali z Los Angeles w serialu telewizyjnym Fallout może wskazywać, że kanoniczne zakończenie New Vegas jest pozytywne. W retrospekcji okazuje się, że Mr. House był poprzednim właścicielem Rob-Co, co jest nową informacją dla oddanych fanów Fallouta. Rodzi to możliwość, że Mr. House może nadal mieć do odegrania rolę w sezonie 2.

Ten scenariusz może sugerować, że program telewizyjny pozycjonuje House’a jako kolejnego głównego antagonistę, dostarczając jednocześnie wyjaśnienia jego zaangażowania w Rob-Co i jego mistrzostwa w robotyce, którego mógł użyć do przejęcia kontroli nad Las Vegas. Możliwe, że panu House’owi udało się uciec z wydarzeń w New Vegas przy pomocy swoich robotów i nadal przebywa na wolności w większym uniwersum Fallouta.

Kiedy Lucy i jej towarzysze udają się do Shady Sands w programie telewizyjnym Fallout, odkrywają, że główna siedziba RNK została zniszczona w wyniku ataku nuklearnego i nigdzie nie można znaleźć frakcji. Możliwe, że House szukał zemsty na swoich byłych wrogach. Wygląda na to, że więcej informacji zostanie ujawnionych w sezonie 2.

Jeśli jesteś fanem Fallouta, oto 5 seriali, które powinieneś obejrzeć. Niedawno seria Fallout przeszła poważną zmianę w swojej historii. Z niecierpliwością czekamy na drugi sezon Fallouta, oto wszystko, co wiemy do tej pory. Czy wydarzenia w serialu Fallout są powiązane z grami?

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *