Niedawna rewelacja Diablo 4 na temat zawartości sezonowej pozostawiła pewne urazy wśród fanów RPG akcji. Chociaż nie jest zaskakujące, że gracze będą musieli tworzyć nową postać na każdy sezon, nie w tym tkwi prawdziwe rozczarowanie. Rod Fergusson z Blizzard Entertainment niedawno potwierdził, że sezonowa przepustka bitewna będzie działać tylko na postaciach sezonowych.
Oznacza to, że nawet jeśli wydasz prawdziwe pieniądze na przepustkę bojową, nie możesz jej przesunąć do przodu na swoich zwykłych postaciach. Nie wszyscy gracze są szczególnie zainteresowani zawartością sezonową, ale mogą chcieć niektórych elementów kosmetycznych. Jeśli chcesz je mieć, lepiej stwórz tę świeżą postać.
Co Rod Fergusson ujawnił na temat sezonowej zawartości Diablo 4
19 czerwca Rod Fergusson odpowiedział na pytanie dotyczące zawartości sezonowej Diablo 4 na Twitterze. Stwierdził, że aby wziąć udział we wszystkich treściach nowego sezonu, gracze będą potrzebować postaci z nowego sezonu. Chociaż niektóre z tego mają sens, nowa mechanika, fabuła i sezonowa podróż, jedna część jest dla niektórych naprawdę denerwująca.
Pogląd, że nie możesz przejść do przepustki bojowej bez grania postacią sezonową, frustruje wielu graczy Diablo 4. Wydaje się, że to kolejny żmudny grind do gry końcowej, tylko po to, by zrobić to ponownie za kilka miesięcy.
Chcę wyraźnie zaznaczyć, że interesują mnie treści sezonowe. Powinien oferować zabawne, nowe sposoby grania w Diablo 4 i wypróbowania postaci lub konfiguracji , które normalnie mógłbym pominąć. W końcu będzie to nużące i frustrujące. Wielu ludzi, którzy bronią tego systemu, mówi: „Zawsze tak było”.
Diablo 3, Path of Exile i praktycznie każda gra RPG akcji ma coś takiego. Ale czy to oznacza, że tak powinno być dalej? Ogólnie rzecz biorąc, mogę przeoczyć konieczność tworzenia nowych postaci. Prawdziwym przełomem jest sposób działania przepustki bojowej.
Chciałbym, aby możliwe było zdobywanie PD za zawartość sezonową bez względu na to, jaką postacią grasz. Fani z pewnością będą sfrustrowani koniecznością przeglądania nowej postaci co kilka miesięcy, aby zdobyć fajne elementy kosmetyczne, które są dostępne w przepustce bojowej do Diablo 4.
Do tej pory wielu graczy spędziło dziesiątki, jeśli nie setki godzin nad konkretną postacią. Na przykład skupiłem się całkowicie na Czarodziejce Błyskawic w Diablo 4 na poziomie trudności Świata 3.
Mimo że będę posiadał Przepustkę Bitewną, myśl, że nie będę mógł robić postępów, dopóki nie stworzę nowej postaci, jest dla mnie trochę frustrująca. Ponieważ nie grałem wieloma klasami w wersji detalicznej, pierwsze kilka sezonów będzie w porządku.
Jednak im dłużej ten system będzie trzymał się obecnego planu, tym bardziej zacznie odpychać graczy. Fakt, że moja Czarodziejka Błyskawicy nagle stanie się bezużyteczna, gdy pojawi się pierwszy sezon, jest wprawdzie irytujący. To samo dotyczy mojego Summoning Necromancer .
Kolejną naprawdę frustrującą rzeczą w tej sezonowej zawartości Diablo 4 jest sama historia. Dlaczego kolejna część historii jest zablokowana za postacią sezonową, jeśli ludzie wydają prawdziwe pieniądze, aby grać w więcej historii i muszą grać postacią poziomu 1? Nie sądzę, żeby to wszystko dobrze wróżyło.
Czy istnieje inne rozwiązanie problemu zawartości sezonowej Diablo 4?
Trudno powiedzieć, szczerze mówiąc. Z jednej strony rozumiem, dlaczego tak to zaprojektowano. Jest bardzo bezpiecznie – tak było zawsze. Jednak w przypadku płatnej przepustki bojowej jest to frustrujące.
Jednym z pomysłów jest przekazanie przynajmniej procentu postępów Przepustki Bitewnej swojej sezonowej postaci, bez względu na to, jaką postacią grasz. Nie sugeruję, że możesz w ten sposób realizować cele – po prostu ogólne postępy/PD za Przepustkę Bitewną.
Jeśli wydałeś prawdziwe pieniądze, nie powinieneś grać postacią sezonową w nowej części historii. Jeśli nie jest to kanoniczny dodatek do ogólnej opowieści o Diablo 4, to może być jedno. Jeśli jednak rozwija ogólną historię, niesprawiedliwe jest zaczynanie od nowa tylko po to, by zobaczyć tę nową opowieść.
Wyjaśnię – nie wszystkim ta decyzja się nie podoba. Jest mnóstwo graczy, którzy są podekscytowani przejściem przez to w taki sam sposób, jak w Path of Exile i w Diablo 3. Osobiście też mi to nie przeszkadza.
Jest jednak bardzo głośna część społeczności, która jest zdenerwowana i zasługują na to, by ich głos został usłyszany.
Mam wrażenie, że jest już za późno na wprowadzanie zmian w zawartości Przepustki Bitewnej/Sezonu 1 , ale mam nadzieję, że twórcy rozważą wprowadzenie pewnych zmian w przyszłych aktualizacjach. To, że „zawsze tak było”, nie oznacza, że tak powinno pozostać.
Dodaj komentarz