Overwatch 2, najlepsza zespołowa strzelanka pierwszoosobowa (FPS) firmy Blizzard, oferuje 24 mapy do standardowej rozgrywki, a jedną z nich jest Oasis. Jest to mapa kontrolna zapewniająca obszar gry z wieloma otwartymi punktami, dająca graczom dużą swobodę poruszania się na ziemi i w pionie. W związku z tym pojawił się nowy błąd, który pozwala graczom dotrzeć do niezamierzonych obszarów.
Ponieważ gracze, co zrozumiałe, nadużywają tej usterki, deweloper postanowił całkowicie usunąć tę mapę z puli, podczas gdy pracują nad poprawką. Oaza jest wyłączona na czas nieokreślony, zarówno w trybie rywalizacji, jak i szybkiej gry.
Czym jest błąd Oasis w Overwatch 2?
W obecnej postaci Oaza została usunięta z puli map z powodu usterki, która pozwala niektórym postaciom na przemieszczanie się w niezamierzone obszary mapy. Gracze mogą używać Złomiarza i innych latających postaci, aby osiągnąć pozycję poza granicami mapy nad mapą, zapewniając widok z lotu ptaka na obszar gry.
Chociaż sam ruch może być trudny do wykonania, gracze martwią się, w jaki sposób zorientowane na ruch i latające postacie mogą skorzystać z tego niedostępnego miejsca. Może to prowadzić do nieuczciwych korzyści dla określonych składów zespołów.
Użytkownik Twittera @OWCavalry, zaufany informator, również potwierdził, że mapa została wyłączona zarówno z trybów rywalizacji, jak i szybkiej gry.
Kiedy Oasis powróci do Overwatch 2?
Niestety, Oasis pozostanie wyłączona przez nieokreślony czas, ponieważ nowa aktualizacja Raportu o błędzie na oficjalnym forum stwierdziła jedynie, że została usunięta. Nie podano żadnych innych informacji, w tym kiedy mapa powróci do oficjalnej gry.
Nowe informacje o łatkach lub aktualizacje nie zostały jeszcze wydane i prawdopodobnie deweloper chce zachować to w tajemnicy, gdy błąd zostanie naprawiony.
Kilku użytkowników Twittera wyraziło zaniepokojenie tym, że na mapach Overwatch 2 coraz częściej pojawiają się błędy na różnych mapach, zmuszając Blizzarda do ich wyłączenia.
Wcześniej, zaraz po uruchomieniu sezonu 5 , deweloper ściągnął dwie mapy, Paraíso i Antarctica: Peninsula, ponieważ błąd powodujący psucie gry pozwalał graczom Mercy na ciągłe opuszczanie pokoju odrodzenia. Nadmierne robienie tego spowodowałoby spadek liczby klatek na sekundę u każdego gracza do jednego, w tym u tego, kto wybrał Miłosierdzie.
Niemniej jednak gracze nadal mogą ustawiać się w kolejce do innych map zarówno w trybach rywalizacji, jak i szybkiej gry. Ta zmiana nie wpłynęła zbyt drastycznie na ekosystem gry i nie wpływa na postępy ani rangę gracza.
Dodaj komentarz