Armored Core 6 to jedna z najbardziej wyczekiwanych premier tego roku. Nic więc dziwnego, że fani są ciekawi, czy będzie kompatybilna z grą międzyplatformową. Najnowszy tytuł FromSoftware przywróci do życia jedno z najstarszych IP, a jego premiera wywołała spore emocje wśród fanów serii.
Armored Core 6 zostanie wydany na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One i PC. Będzie zawierała zarówno elementy PvE, jak i PvP, co skłoniło wielu graczy do zastanowienia się, czy aspekt gry wieloosobowej pozwoli im grać przeciwko innym na różnych platformach.
Czy Armored Core 6 Fires of Rubicon będzie kompatybilna z grą międzyplatformową?
Niestety, FromSoftware jeszcze nie ogłosiło, czy Armored Core 6 będzie miał jakąkolwiek funkcję gry krzyżowej między wieloma platformami, na których zostanie uruchomiony. Jednak wielu członków społeczności uważa, że istnieje szansa, że funkcja może zostać włączona do trybu wieloosobowego, nawet jeśli najnowsza gra dewelopera, Elden Ring, nie obsługuje jej.
Rozgrywka międzyplatformowa i gra wieloplatformowa zyskują na popularności wśród nowszych gier i deweloperów. Dlatego nie powinno być zaskoczeniem, jeśli FormSoftware uczyni z tego podstawową część swojej nadchodzącej gry.
Data premiery Armored Core 6
Najnowszy tytuł Armored Core ukaże się 25 sierpnia 2023 roku, czyli prawie 10 lat po premierze poprzedniej części serii.
Opancerzone platformy Core 6
Nadchodząca gra Armored Core zostanie wydana na wszystkich głównych platformach, w tym PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One i PC.
Czy Armored Core 6 będzie multiplayer?
Najnowszy tytuł Armored Core będzie zawierał zawartość zarówno PvE, jak i PvP . Będzie miał tryb dla wielu graczy, który będzie bardzo podobny do trybu versus z poprzednich wpisów. Gracze będą mogli dostosować swoje mechy w dowolny sposób, a następnie wypróbować je z innymi w grze.
Czy Armored Core 6 to otwarty świat?
Gra nie będzie tytułem z otwartym światem jak Elden Ring . Jednak FromSoftware stwierdziło, że będzie miało strukturę opartą na misjach, aby dać graczom więcej opcji dostosowywania ich mecha.
Jednak każdy poziom będzie miał sporo obszarów do eksploracji, a wrażenia gracza będą w dużej mierze zależeć od tego, jak dostosują swoje mechy przed każdym etapem.
Dodaj komentarz