Ostatnio w mediach społecznościowych krąży film pokazujący chińską wersję klienta League of Legends z czatem głosowym w grze podczas meczów w kolejce solo. To wzbudziło ciekawość wśród graczy: czy Riot Games planuje wprowadzić czat głosowy w kolejce solo League of Legends na całym świecie? Przyjrzyjmy się, co to może oznaczać dla graczy.
Chociaż League of Legends włączyło funkcjonalność czatu głosowego, była ona ograniczona głównie do gotowych grup. Zintegrowanie tej funkcji z kolejką solo wymagałoby pewnych dostosowań istniejącej infrastruktury, ale z technologicznego punktu widzenia jest to wykonalne rozszerzenie dla Riot.
Klipy pochodzące ze sceny chińskiej League of Legends ilustrują graczy wykorzystujących system czatu głosowego w grze do ustalania strategii z kolegami z drużyny podczas kolejki solo. Nasuwa się pytanie — czy podobne funkcje mogą pojawić się na horyzoncie dla graczy spoza Chin?
Czy Riot testuje czat głosowy League of Legends w Chinach?
Krótko mówiąc, nie — Riot nie wprowadził czatu głosowego w Chinach ani nie testuje go obecnie pod kątem powszechnej implementacji. Chociaż klipy wydają się autentyczne, funkcja głosowa w grze jest powiązana wyłącznie z WeGame firmy Tencent, kompleksowym programem uruchamiającym gry dla kilku znanych tytułów w Chinach.
WeChat, jedna z najpopularniejszych na świecie aplikacji społecznościowych, odgrywa znaczącą rolę w codziennej komunikacji w Chinach, co czyni ją kluczową platformą do przesyłania wiadomości, dzwonienia i transakcji. Bezproblemowe połączenie między WeGame i WeChat ułatwiło firmie Tencent stworzenie usługi głosowej innej firmy, która działa niezależnie od samej League of Legends.
AKTUALIZACJA VOICECOMMOKAY Właśnie to wypróbowałem i okazuje się, że można wyciszyć, dostosować głośność, a także zgłaszać osoby indywidualnie! https://t.co/CRw6CRTFaG pic.twitter.com/VZJyIJQvYg
— Alex |. PIDA🇨🇳 (@lol_dango) 28 listopada 2024 r
Dzięki głębokiej integracji Tencent z ekosystemem League of Legends w Chinach gracze mogą również za pośrednictwem tej usługi zgłaszać innych graczy, jeśli padną ofiarą nękania w trakcie meczów.
Pomimo tych postępów w Chinach nie ma bezpośrednich planów, aby podobne funkcje czatu głosowego były dostępne w innych regionach. Riot Games, obecnie kontrolowane przez Tencent, nie ma planu, który priorytetowo traktowałby komunikację głosową w League of Legends poza tym rynkiem. Chociaż Tencent próbował wprowadzić WeGame na inne rynki globalne w przeszłości, te wysiłki ostatecznie zakończyły się niepowodzeniem z powodu silnej konkurencji ze strony ugruntowanych platform, takich jak Steam.
Nie wyklucza to wprowadzenia czatu głosowego w przyszłości, lecz na razie Riot Games nie koncentruje się na tym, aby stała się ona istotnym aspektem rozgrywki w League of Legends.
Z niecierpliwością czekając na nowe funkcje, które pojawią się w 2025 r., należy pamiętać, że nie przewiduje się, aby wśród nich znalazł się czat głosowy w grze.
Dodaj komentarz