Wiedźmin 3: Najlepsza zbroja Top 10, ranking

Wiedźmin 3: Najlepsza zbroja Top 10, ranking

Jak dobre wino, Wiedźmin 3: Dziki Gon to gra, która z czasem jest coraz lepsza. Mimo upływu lat nadal wygląda imponująco. Jest coś przytulnego w powrocie na Kontynent i ponownym szukaniu Ciri (zaraz po grze w Gwinta). W trakcie gry Geralt mierzy się z wieloma trudnymi przeciwnikami i bossami, a dobry zestaw pancerza może zadecydować o zwycięstwie i wczytaniu szybkiego zapisu. W tym poradniku znajdziesz najlepsze zestawy zbroi w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon .

Najlepsza zbroja w Wiedźminie 3

Niektóre z najlepszych zestawów zbroi w Wiedźminie 3 to stworzone zestawy z różnych wiedźmińskich szkół. Musisz udać się na kilka polowań na padlinożerców, aby zebrać diagramy, a następnie wydać pieniądze i rzadkie zasoby, aby je stworzyć. Istnieje sześć takich zestawów, z których dwa wymagają dwóch DLC wydanych do gry. Kiedy wspominamy o tych zestawach na naszej liście, mamy na myśli ich najlepsze, wciąż dostępne wersje — a mianowicie warianty mistrzowskie. Wersje Grandmaster i Legendary to różne bestie same w sobie i jako takie mają swoją specjalną wzmiankę. Czytaj dalej, aby zobaczyć moje podejście do najlepszej zbroi w grze Wiedźmin 3.

10. Pancerz Undvików

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Zbroja Undvik jest częścią zestawów zbroi Skellige wydanych jako darmowe DLC. Ta pełna ciężka zbroja jest dostarczana wraz z pasującym wyposażeniem dla Płotki (siodło, sakwy i klapki na oczy). Można go zdobyć odwiedzając płatnerza NPC w cytadeli Kaer Trolde. Zainspirowana stylem Undvik, ta zbroja ma wyrazisty i szczegółowy wygląd i zapewnia niezłą porcję statystyk defensywnych we wczesnej i środkowej fazie gry. Brakuje mu jednak możliwości ofensywnych, które stają się niezbędne w miarę postępów w grze.

Oto atrybuty związane ze Zbroją Undvik:

  • +55% Odporność na obrażenia kłute
  • +55% Odporność na obrażenia tłuczone
  • +60% Odporność na obrażenia cięte
  • +15% Odporność na obrażenia od potworów
  • +15% Odporność na obrażenia od żywiołów

9. Ekwipunek szkoły żmii

Pod względem wyglądu ta zbroja bardzo przypomina zbroję, od której zaczyna Geralt, zbroję Kaer Morhen/Kurtkę skórzaną wojownika. Główna różnica polega na tym, że zestaw Viper wygląda ciemniej i ma wzór skóry węża na niektórych skórzanych elementach. Podczas gdy główna gra zawiera tylko dwa miecze z tej szkoły, pełny zestaw zbroi został dodany w DLC Serca z Kamienia , podczas którego można zbierać diagramy rzemieślnicze. Statystyki tego zestawu średniego pancerza są przyzwoite, ale nieco rozczarowujące jest to, że nie ma premii za zestaw, a zestaw cierpi z powodu braku większej liczby ulepszeń przed legendarnym.

Całkowite atrybuty zestawu zbroi to:

  • +50% Odporność na obrażenia kłute
  • +50% Odporność na obrażenia cięte
  • +100% Odporność na zatrucie
  • +60% Odporność na obrażenia od potworów
  • +60% Odporność na obrażenia od żywiołów

8. Pancerz Hen Gaidth

  • +68% Odporność na obrażenia kłute
  • +52% Odporność na obrażenia tłuczone
  • +59% Odporność na obrażenia cięte
  • +63% Odporność na obrażenia od potworów
  • +50% Odporność na podpalenie
  • +50% Odporność na podpalenie

Premia za noszenie elementów zestawu (maksymalnie sześć, w tym zbroja, miecz i maska):

  • Zabijanie przeciwników przywraca witalność. Ilość przywróconej Żywotności równa się 1% Twojej maksymalnej Żywotności za każdy założony element zestawu.

7. Ekwipunek Szkoły Gryfa

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Szkoła Gryfa słynie z tego, że najbardziej pasuje do Wiedźmińskich Znaków. W związku z tym ich unikalny zestaw pancerzy odzwierciedla to, zapewniając ulepszenia konstrukcji Znaków i zwiększoną odporność na żywioły. Niestety, w praktyce konstrukcje oparte wyłącznie na Znakach nie są mocne, zwłaszcza na wyższych poziomach trudności, przez co ta zbroja jest przyzwoitym przerwą w środkowej fazie gry. Projekt zestawu zbroi jest również nieco mało inspirujący, a aby dodać zniewagę do obrażeń, nie wymaga farbowania tak dobrze, jak innych.

Całkowite atrybuty zestawu zbroi to:

  • +50% Intensywność znaku
  • +30% Odporność na obrażenia kłute
  • +33% Odporność na obrażenia tłuczone
  • +40% Odporność na obrażenia cięte
  • +35% Odporność na obrażenia od potworów
  • +40% Odporność na obrażenia od żywiołów

Zestaw bonusów za noszenie części zestawu:

  • Bonusy za trzy części: Po użyciu Wytrzymałości do rzucenia Znaku w standardowym trybie, następny Znak rzucony w ciągu 3 sekund zostanie rzucony w trybie standardowym bez użycia Wytrzymałości.
  • Bonusy za sześć sztuk: Wielkość pułapek Yrden jest zwiększona o 40%. Gdy znajdujesz się w pułapce Yrden, regeneracja wytrzymałości wzrasta o 5 sekund, intensywność znaku o 100%, a obrażenia są zmniejszone o 20%.

6. Pancerz Tesham Mutna

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Ta zbroja jest całkowicie czarnym odpowiednikiem zestawu Hen Gaidth. Ta ciężka zbroja, dostępna wyłącznie w DLC Krew i wino, ma te same części i nieco niższe statystyki niż czerwona. Wygląda jednak o wiele fajniej z błyszczącym, całkowicie czarnym wykończeniem i nie jest nieosiągalne – po prostu trochę trudne do zdobycia, w zależności od tego, jak bardzo jesteś gotowy do całkowitego przeszukania tajnych legowisk wampirów w Toussaint.

Całkowite atrybuty zestawu zbroi to:

  • +50% Odporność na obrażenia kłute
  • +40% Odporność na obrażenia tłuczone
  • +50% Odporność na obrażenia cięte
  • +40% Odporność na obrażenia od potworów
  • +50% Odporność na podpalenie
  • +50% Odporność na podpalenie

Premia za noszenie elementów zestawu (maksymalnie sześć, w tym zbroja, miecz i maska):

  • Zabijanie przeciwników przywraca witalność. Ilość przywróconej Żywotności równa się 1% maksymalnej Żywotności za każdy noszony element zestawu.

5. Ekwipunek szkoły Mantikory

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Zestaw Manticore to stosunkowo funkcjonalny zestaw średniego pancerza, który doskonale opisuje się jako „specjalista od wszystkich zawodów, mistrz od niczego”. Wymagając DLC Krew i Wino do odblokowania, nie oferuje żadnych konkretnych specjalizacji, będąc po prostu dobrym, wszechstronnym zestawem do noszenia. Jeśli chodzi o wygląd i projekt, ciekawe jest, że Geralt wspomina, jak „kiedyś nosił zbroję ze szkoły Manticore”. Prawdopodobnie odnosi się to do pierwszej gry Wiedźmin, w której domyślny projekt pancerza Geralta bardzo przypomina zestaw Szkoły Manticore z Wiedźmina 3. Podobnie jak zestaw Viper School, ten zestaw nie ma żadnych ulepszeń przed legendarnymi.

Całkowite atrybuty zestawu zbroi to:

  • + 30 maksymalnej toksyczności
  • +29% odporności na obrażenia kłute
  • +45% odporności na obrażenia cięte
  • +48% odporności na obrażenia od potworów
  • +45% odporności na obrażenia od żywiołów
  • +50% premii do obrażeń od trafienia krytycznego
  • +10% szansy na trafienie krytyczne

Zestaw bonusów za noszenie części zestawu:

  • Premia za trzy elementy: Szansa na trafienie krytyczne i obrażenia od trafienia krytycznego dotyczą również bomb.
  • Premia za sześć części: Maksymalna liczba ładunków dla każdego przedmiotu alchemicznego zostaje zwiększona o 1.

4. Wyposażenie Szkoły Wilka

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Zestaw ze szkoły Geralta, Szkoły Wilka, słusznie bardzo przypomina projekt zbroi, którą nosi Eskel. Obejmuje warstwowe kurtki skórzane, nabijane ćwiekami i nitami, z detalami z kolczugi. Ta średnia zbroja jest również doskonała do barwienia, oferując różne możliwości wyglądu. Niestety, choć silne w surowych statystykach, premie zestawu Wilka stawiają Geralta w określonym stylu budowania, który nie jest najbardziej intuicyjny dla większości graczy, co zabiera niektóre punkty z skądinąd świetnego zestawu.

Całkowite atrybuty zestawu zbroi to:

  • +20% przyrostu punktów adrenaliny
  • +20% siły ataku
  • +20% intensywności znaku
  • +25% odporności na obrażenia kłute
  • +20% odporności na obrażenia tłuczone
  • +40% odporności na obrażenia cięte
  • +50% odporności na obrażenia od potworów
  • +40% odporności na obrażenia od żywiołów

Zestaw bonusów za noszenie części zestawu:

  • Premia za trzy części: na miecz można nałożyć jednocześnie do trzech olejków.
  • Bonus za sześć sztuk: Bomby są rzucane bez opóźnień.

3. Wyposażenie szkoły niedźwiedzia

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Dopasowany do zwierzęcia o tej samej nazwie, zestaw zbroi Szkoły Niedźwiedzia jest ciężki, ciężki i wytrzymały. Jego projekt łączy w sobie elementy zbroi płytowej, kolczugi i pikowanych skórzanych detali, tworząc najlepszy czysto obronny zestaw w grze. Z tego powodu jest to jeden z najlepszych zestawów do rozpoczęcia Nowej Gry+ i stawienia czoła wyzwaniom tego trybu. Dodatkowa ochrona statystyk tego zestawu zbroi w połączeniu z czystą użytecznością jego interakcji ze Znakiem Quen daje ci mnóstwo swobody w walce z wrogami.

Całkowite atrybuty zestawu zbroi to:

  • +50% przyrostu punktów adrenaliny
  • +40% odporności na obrażenia kłute
  • +45% odporności na obrażenia tłuczone
  • +55% odporności na obrażenia cięte
  • +70% odporności na obrażenia od potworów
  • +25% odporności na obrażenia od żywiołów

Zestaw bonusów za noszenie części zestawu:

  • Premia za trzy elementy: Kiedy tarcza Quen się rozpadnie, istnieje szansa, że ​​nowa zostanie rzucona bez kosztu wytrzymałości. Bonus wzrasta o 5% za każdy element zestawu.
  • Premia za sześć elementów: Obrażenia zadawane przez Umiejętności związane ze Znakiem Quen zostają zwiększone o 200%.

2. Ekwipunek szkoły kotów

Ten zestaw lekkiej zbroi, wprowadzony po raz pierwszy przez wiedźmina Gaetana podczas wątku fabularnego „Gdzie bawią się kot i wilk…”, wygląda elegancko i niewidocznie. Jednak to, co sprawia, że ​​ten zestaw zbroi błyszczy, to statystyki i bonusy, które zapewnia, a także połączenie z typem „lekkiej zbroi”, dzięki czemu Geralt jest szybki, zwinny i zabójczy. Jest to zestaw pancerza wybierany dla konfiguracji krytycznych, które mogą przebić się przez przeciwników, i dlatego właśnie te konfiguracje są wybierane do agresywnych rozgrywek w Nowej Grze+.

Całkowite atrybuty zestawu zbroi to:

  • +50% siły ataku
  • +22% Odporność na obrażenia kłute
  • +30% Odporność na obrażenia cięte
  • +30% Odporność na obrażenia od potworów
  • +70% Odporność na obrażenia od żywiołów

Zestaw bonusów za noszenie części zestawu:

  • Premia za trzy elementy: Silny Atak zwiększa obrażenia Szybkiego Ataku na pięć sekund o 10% za każdy element zestawu.
  • Premia za sześć elementów: Ataki z tyłu zadają o 50% więcej obrażeń i ogłuszają przeciwnika kosztem jednego punktu(ów) adrenaliny.

1. Arcymistrzowskie wiedźmińskie zestawy rynsztunku

Być może trochę oszustwo, ale najlepszą zbroją, jaką możesz mieć w Wiedźminie 3, jest dowolny z czterech zestawów zbroi Szkoły Wiedźmina, które możesz stworzyć w wersji arcymistrzowskiej (Wilk, Gryf, Niedźwiedź, Kot, który również wymaga Krwi i Wino DLC). W przypadku Nowej Gry+ dostępna jest nawet legendarna wersja wszystkich sześciu zestawów szkolnych, zapewniająca Geraltowi ogromne premie. Aby wyjaśnić wybór, należy zauważyć, że uzyskanie pełnych schematów nawet dla jednego z tych zestawów jest trochę trudne, a także jest ogromnym pochłaniaczem monet i zasobów do rzemiosła. Dlatego zanim zdobędziesz i wytworzysz jeden z tych zestawów, będziesz już zdecydowany na swój build i będziesz dokładnie wiedział, który najlepiej go uzupełnia. Lub, dla zabawy, możesz wybrać ten, który Twoim zdaniem ma najfajniejszy wygląd — choć nie jest to nawet w przybliżeniu optymalne.

Powiązane artykuły:

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *