Gracze World of Warcraft podzieleni w sprawie Delves, ponieważ Blizzard ma trudności z wyważeniem

Gracze World of Warcraft podzieleni w sprawie Delves, ponieważ Blizzard ma trudności z wyważeniem

World of Warcraft: The War Within wprowadziło mnóstwo nowej zawartości, ale przyniosło też pewne wyzwania, szczególnie w odniesieniu do aktywności Delves . Sposób, w jaki Blizzard radzi sobie z Delves, wywołał mieszane reakcje, pozostawiając społeczność podzieloną.

Od czasu premiery dodatku w Delves pojawiły się różne problemy, z których wiele było niezamierzonych. Podczas gdy overtuning był problemem, kilka nieprzewidzianych interakcji i błąd, który powodował, że Brann zachowywał się niespójnie, stworzyły znaczące wyzwania.

Dotyczyło to w szczególności graczy solo i Tanków, którzy napotkali więcej trudności niż inne role. Po serii aktualizacji wprowadzonych w ciągu kilku dni sytuacja w Delves uległa poprawie, co sugeruje, że przyszłe zmiany mogą być minimalne.

W poście na Reddicie jeden z graczy wyraził przekonanie, że poziom trudności w Delves ostatecznie doprowadzi do poprawy wyników gracza.

Delves uczyni z nas lepszych graczy przez u/axiomabr w wow

Pogląd ten wywołał długą debatę, ponieważ wielu graczy uważało, że wybór klasy/specyfikacji utrudnia im osiągnięcie sukcesu w obecnej sytuacji związanej z daną aktywnością.

„Nie możesz się poprawić, gdy jesteś boomkinem z jednominutowym przerwaniem czasu odnowienia. To ten sam problem, który miałem z Twisting Corridors w Shadowlands. Nie możesz zrównoważyć zawartości solo, gdy boomkin jest jedyną specjalizacją z długim przerwaniem czasu odnowienia” – stwierdził jeden z komentujących.

Inni zauważyli, że głównym powodem ich zmagań były ciągłe nierównowagi w aktywnościach Delves . „Nie mam problemu z Delves, poza tą umiejętnością Webshot lub czymś takim, co zabiera mi 25-40% HP i mogę to przerwać tylko raz na 20 sekund podczas walki z bossem” – argumentował inny użytkownik.

„Niepowstrzymane obrażenia, które mogą mnie zabić w 10 sekund, nie są sprawdzianem umiejętności; to po prostu zły projekt. Możliwość uniknięcia wszystkiego, używania umiejętności odnawiania podczas niepowstrzymanych obrażeń i mimo to przegrania nie jest sprawdzianem umiejętności; to jest losowe i prowadzi do wymuszonych strat”.

Pomimo pewnego sprzeciwu, niektórzy gracze podzielali opinię autora oryginalnego posta, podkreślając tym samym trudności, z jakimi boryka się Blizzard, próbując zadowolić wszystkich graczy.

„Ludzie będą Cię minusować za to, co mówisz, ale chcę, żebyś wiedział, że się zgadzam. Cieszę się, że gracze nauczą się, jak używać swoich talentów obronnych, jak skutecznie mierzyć czas odnowienia umiejętności i ogólnie poprawić swoją rozgrywkę, ponieważ nie mogą po prostu polegać na typowej 'mechanice uzdrowiciela’” – odpowiedział ktoś w geście poparcia.

Blizzard będzie nadal monitorować sytuację w Delves , a opinie graczy znacząco wpływają na ich decyzje. Nadal nie wiadomo, czy poziom trudności pozostanie wysoki, ale biorąc pod uwagę doskonałą jakość wyposażenia, którą otrzymują odnoszący sukcesy gracze, Blizzard prawdopodobnie zachowa trudne aspekty tej aktywności.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *