Wyczekiwana premiera World of Warcraft: The War Within planowana jest na koniec tego roku, a kolejny dodatek oficjalnie wszedł w fazę alfa. W miarę ujawniania coraz większej liczby informacji jedną z głównych funkcji, na którą gracze mogą czekać, jest wprowadzenie Delves, nowej, centralnej aktywności.
Delves będzie miało znaczący wpływ na The War Within, służąc zarówno jako pościg końcowy, jak i kluczowa część fabuły. Ta nowa zawartość instancji będzie składać się głównie z krótkich wypraw po nowych strefach dodatku.
Podczas niedawnego wywiadu z Wowhead dyrektor produkcji Michael Bybee i starszy projektant gier Sean McCann przedstawili kilka intrygujących spostrzeżeń na temat mechaniki Delves.
Podstawowa informacja jest taka, że Delves będzie składać się z 11 poziomów trudności, których poziom stopniowo będzie się zwiększał, przy czym McCann twierdzi, że wszystko powyżej poziomu 8 będzie służyło głównie celom popisywania się.
Dokonaliśmy zabawnego odkrycia: po kilku obliczeniach ustaliliśmy, że 11 będzie dobrą liczbą. Na początku zastanawialiśmy się, czy 11 to dziwny wybór i zamiast tego zasugerowaliśmy wybranie 10. Jednak ktoś nalegał, aby przenieść to na wyższy poziom i powiedział, że powinniśmy wybrać 11. Zgodziliśmy się więc i zdecydowaliśmy się na 11. Naszym planem jest osiągnięcie poziomu 8 i oświadczenie: „Teraz to tylko po to, żeby się przechwalać”. Ta koncepcja jest podobny do Mythic+.
Deweloper zapowiedział dodanie 13. Delve, oprócz 12 już potwierdzonych, które zapewnią graczom duże wyzwanie i możliwość zdobycia ekscytujących nagród.
„13. Zagłębie wciąż jest dla nas tajemnicą, ponieważ nie odkryliśmy jeszcze, jak ją odblokować. Wiadomo jednak, że jest to najtrudniejsze wyzwanie w Delves. Ten ostatni etap składa się z walki z pojedynczym bossem i jest uważany za ostateczną nagrodę za pokonanie najtrudniejszego poziomu trudności w Delves. Naszym zamiarem jest, aby poziomy 9, 10 i 11 oferowały takie same nagrody jak poziom 8.
Data premiery The War Within nie została potwierdzona, ale oczekuje się, że premiera nastąpi w czwartym kwartale 2024 roku, aby dać Cataclysm Classic wystarczająco dużo czasu na ugruntowanie się.
Dodaj komentarz