WoW może czasem zyskać reputację toksycznego gracza, w którym gracze obrzucają się nawzajem obelgami z powodu najdrobniejszych kwestii. To powiedziawszy, może to pójść w drugą stronę i to samo toksyczne zachowanie może utrudnić konstruktywne rozmowy z graczami, jak zauważył jeden z użytkowników Reddita.
Historie graczy o niesmacznych graczach ukazują najmniej atrakcyjną stronę społeczności
Popularny post użytkownika u/Arkavien na Reddicie zapoczątkował dyskusję, a użytkownicy podzielili się swoimi przemyśleniami na temat niektórych mniej pikantnych graczy w tę grę jeśli chodzi o zajęcia grupowe, takie jak Mythic + i Raiding, oraz ich doświadczenie z, jak to określają, „kruchymi graczami”.
W swoim poście opisują swoje doświadczenia z graczami, którzy po otrzymaniu konstruktywnej krytyki lub porad na temat mechaniki lub niektórych lochów szybko przyjęliby agresywną defensywę, a w niektórych przypadkach byliby nieco złośliwi wobec graczy. W ich przypadku mieli do opowiedzenia trzy historie, wszystkie pozornie z jednego wieczoru grania, a przy każdej miały miejsce podobne sytuacje.
Po ich poście niezliczona liczba graczy dołączyła, aby podzielić się swoimi podobnymi doświadczeniami i przemyśleniami na ten temat, w tym na temat trybów PvP w grze. Zgodnie z oczekiwaniami, większość komentarzy pochodzi od graczy zirytowanych tym problemem i zaniepokojonych tym, że to, a także pewne nadmiernie toksyczne zachowanie, służy jedynie zdenerwowaniu i zrujnowaniu doświadczenia innych graczy. Jeden z użytkowników o imieniu u/Jaggiboi podsumował to słowami: „Cóż, kruchość jest także skutkiem ubocznym toksyczności. W wysoce toksycznym środowisku nawet raczej niewinną komunikację można łatwo zinterpretować jako pasywną agresję, zwłaszcza w przypadku komunikacji wyłącznie za pośrednictwem czatu.
W innych komentarzach gracze dzielą się radami i wskazówkami, jak sobie radzić w takich sytuacjach, ale ostatecznie rozmowa z innymi graczami w celu skutecznego tworzenia treści nie powinna być aż tak trudna. Oczywiście nie każdy gracz lub sytuacja jest taka; wielu dobrych ludzi chce pomóc Ci ulepszyć grę lub zadbać o to, aby wszystko przebiegało sprawnie, tak aby każdy mógł na tym skorzystać. Podsumowując, jeśli musisz pomóc komuś grać lepiej, grzecznie zwrócić uwagę na problem i okazać szacunek, powinieneś to zrobić.
Gry mają sprawiać przyjemność, a Ty nadal możesz cieszyć się tworzeniem wysokiej jakości treści, będąc jednocześnie dobrym graczem i osobą dla innych. Lepiej stworzyć grę, w którą każdy będzie chciał grać i którą będzie chciał ulepszyć, niż odstraszać graczy.
Dodaj komentarz