WoW SoD: Wszystkie runy kapłanów w WoW Classic: Season of Discovery

Czy słyszysz szelest? To dźwięk wszystkich trzech speców Kapłanów domagających się tych Run. W tym dość prostym przewodniku omówię wszystkie runy kapłana w WoW Classic: SoD faza 1< /span>.

WoW Classic: Lista wszystkich run kapłanów SoD

Runy Kapłańskie w Sezonie Odkryć mają znaczną siłę ognia, a leczenie zwiększa możliwości de facto klasy leczniczej w grze. Kapłani Cienia, nie sprzeciwiajcie mi się w tej sytuacji.

Ponieważ w Fazie 1 możesz mieć tylko trzy Runy, można je zastosować tylko do miejsc na Skrzynię, Dłonie i Nogi; musisz dokładnie określić, które z nich ostatecznie wybierzesz jako główne Runy. Chociaż oczywiście możesz po prostu zmienić swoje Runy, kiedy tylko chcesz.

  • Siła duszy (skrzynia): Mniejsze leczenie, leczenie, większe leczenie i błyskawiczne leczenie zmniejszają pozostały czas trwania Osłabionej duszy na leczonych przez siebie celach o cztery sekundy. Ponadto cele Twojego Słowa Mocy: Tarcza zyskają Szał w wyniku otrzymania obrażeń pomimo pochłonięcia obrażeń, a Sprawiedliwa Furia zostanie uruchomiona w wyniku obrażeń pochłoniętych przez Twój Świat Mocy: Tarcza, tak jakby to było leczenie.
  • Serendipity (skrzynia): Leczenie Błyskowym Uzdrowieniem skraca czas rzucania następnego Mniejszego Uzdrowienia, Uzdrowienia, Większego Uzdrowienia lub Modlitwy Uzdrowienia o 20% na 20 sekund, kumulujące się do trzech razy.
  • Twisted Faith (Skrzynia): Mind Flay i Mind Blast zadają obrażenia zwiększone o 20% celom dotkniętym Twoim Słowem Cienia: Ból.
  • Plama Pustki (skrzynia): Zaraża cel chorobą, która powoduje (* 39 / 100 * 6) obrażeń typu Shadow w ciągu 18 sekund.
  • Umysł Sear (dłonie): Powoduje eksplozję magii Cienia wokół wrogiego celu, zadając od (70 / 100 *) do (78 / 100 *) obrażeń Cienia co sekundę przez pięć sekund wszystkim wrogom w promieniu 10 metrów od celu.
Niektóre runy kapłana z WoW SoD na tle Deadmines.
Zdjęcie autorstwa GameSkinny
  • Krąg leczenia (dłonie): Leczy wszystkich członków drużyny wybranego gracza w promieniu 40 metrów od wybranego gracza w zakresie (* 162 / 100) do (* 180 / 100).< /span>
  • Pokuta (dłonie): Wystrzeliwuje w cel salwę świętego światła, zadając (* 128 / 100) obrażenia od świętej wrogowi lub (* 106 / 100) leczenie do sojusznika, natychmiast i co sekundę przez dwie sekundy.
  • Słowo Cienia: Śmierć (Ręce): Słowo mrocznego wiązania, które zadaje celowi obrażenia od (* 261 / 100) do (* 305 / 100) Cienia. Jeśli cel nie zostanie zabity przez Słowo Cienia: Śmierć, rzucający otrzymuje obrażenia równe obrażeniom zadanym celowi.
  • Słowo Mocy: Bariera (Nogi): Przywołuje świętą barierę, która chroni wszystkich członków drużyny w docelowym miejscu przez 10 sekund, zmniejszając wszystkie otrzymywane obrażenia o 25% i zapobiegając obrażeniom od opóźnianie rzucania zaklęć.
  • Homunkulusy (nogi): Odłam drzazgi swojej duszy, aby ożywić trzy miniaturowe kopie ciebie, które próbują zaatakować bieżący cel maczugą, mieczem i toporem, redukując prędkość ataku, siłę ataku i pancerz każdego trafionego celu.
  • Modlitwa naprawy (nogi): Umieszcza na celu zaklęcie, które leczy go przez (* 93 / 100) następnym razem, gdy otrzyma obrażenia lub otrzyma leczenie. Kiedy nastąpi uzdrowienie, Modlitwa Naprawy przeskakuje na członka drużyny lub rajdu w promieniu 20 metrów. Skacze do pięciu razy i trwa 30 sekund po każdym skoku. Zaklęcie to może zostać rzucone tylko na jeden cel na raz.
  • Wspólny ból (Nogi): Twoje Słowo Cienia: Ból wpływa teraz także na maksymalnie dwa dodatkowe pobliskie cele w promieniu 15 metrów.

Jest wiele rzeczy do przemyślenia w WoW Classic: SoD Priest Runes i wszystkie te rzeczy są po prostu niesamowite. Nawet poza miłością do Shadow Word: Pain, jest sporo miejsca na ciekawe kompilacje pomiędzy tym, co jest dostępne dla tej klasy w Fazie 1.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *