Aktualizacja WoW: The War Within – Mityczna Królowa Ansurek znów osłabiona, a drużyny stają przed wyzwaniami

Aktualizacja WoW: The War Within – Mityczna Królowa Ansurek znów osłabiona, a drużyny stają przed wyzwaniami

Blizzard odpowiada na wyzwania związane z mityczną królową Ansurek nerfami

Legendarny rajd „Pałac Nerub’ara ” w „World of Warcraft: The War Within” stanowił spore wyzwanie dla oddanych gildii, co skłoniło Blizzard do wprowadzenia dodatkowych osłabień w kulminacyjnym momencie rajdu, w którym spotyka się Królowa Ansurek.

W niedawnym oficjalnym poście na forach WoW, menedżer społeczności Kaivax przedstawił zmiany wprowadzone we wszystkich trzech fazach tej groźnej walki z bossem. Poniżej znajduje się podsumowanie najważniejszych zmian:

Podział nerfów według faz

  • Ostrza sieciowe:
    • Zmniejszono liczbę celów z 4 do 3.
    • Zmniejszono obrażenia zadawane przez Jedwab Chwytający o 25%.
  • Faza 1:
    • Maksymalna liczba reaktywnych toksyn stosowanych w jednym cyklu została ograniczona do 3 (wcześniej 4).
    • Ostatni cykl nie będzie już zawierał drugiego rzutu zaklęcia Silken Tomb, ale zostanie zmieniony czas trwania innych umiejętności.
    • Pula zdrowia Silken Tomb została zmniejszona o 30%.
    • Obrażenia od toksyny pienistej są zmniejszone o 23%.
  • Faza 2:
    • Czas trwania efektu Shadowy Distortion został znacznie skrócony — poprzednio wynosił 3 minuty, a teraz wynosi 30 sekund.
    • Obrażenia zadawane przez Gloom Blast zostały zmniejszone o 20%.
  • Faza 3:
    • Liczba przywoływanych akolitów na cykl została ograniczona do maksymalnie 4, a nie do 5.
    • Początkowe rzucanie umiejętności Royal Condemnation w ostatnim cyklu zostało usunięte, co wymusiło dodatkowe dostosowania czasowe dla kilku umiejętności.
    • Wyeliminowano rzuty zaklęć Web Blades, które nakładały się na rzuty zaklęć Abyssal Infusion.

Postęp i konkursy

Team Liquid była pierwszą gildią, która podbiła Mythic Ansurek 29 września 2023 r., tuż za nią uplasowały się Echo i Method. Do tej pory 95 gildii progresji Mythic pomyślnie ukończyło tę bitwę, co skłoniło Blizzard do złagodzenia poziomu trudności, aby zachęcić szersze grono uczestników.

Co ciekawe, rozszerzenie „The War Within” okazało się trudniejsze niż poprzednie rozszerzenia dotyczące rajdów i lochów Mythic. Gracze mieli problemy z lochami Mythic+, szczególnie po zmianach wprowadzonych podczas Dragonflight, mających na celu ograniczenie kluczy wysokiego poziomu.

Patrząc w przyszłość

Szczegóły przyszłych środków równoważących dla lochów Mythic+ pozostają niepewne. Jednak znaczące zmiany w Queen Ansurek w najbliższej przyszłości są mało prawdopodobne. Blizzard uważnie monitoruje wpływ tych ostatnich nerfów, zwłaszcza że osiągnięcie Hall of Fame: Queen Ansurek jest do zdobycia dla pierwszych 200 drużyn, które ukończą spotkanie.

Twórcy gry najprawdopodobniej ocenią dynamikę rywalizacji, zanim rozważą dalsze modyfikacje walki.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *