Xbox i Inworld AI udostępnią narzędzia generatywnej sztucznej inteligencji do tworzenia gier, o czym poinformował Inworld AI w komunikacie prasowym . Obie firmy będą współpracować nad opracowaniem narzędzi sztucznej inteligencji na tyle dobrych, aby umożliwić tworzenie złożonych gier, od projektowania gier po wzbogacanie narracji i tworzenie postaci.
Współpraca będzie trwała wiele lat, a obie firmy opracują Copilot, który może pomóc studiom gier w tworzeniu gier znacznie szybciej niż kiedykolwiek.
Wspólnie dążymy do dostarczenia dostępnego, odpowiedzialnie zaprojektowanego, wieloplatformowego zestawu narzędzi AI, który pomoże twórcom w dialogu, fabule i projektowaniu zadań oraz umożliwi im ich wzmocnienie. Podobnie jak w przypadku wszystkich narzędzi twórców na Xbox, naszym celem jest dostarczanie najnowocześniejszej sztucznej inteligencji twórcom gier dowolnej wielkości, w dowolnym miejscu na świecie i na każdej platformie, na której gracze chcą grać. Chcemy ułatwić programistom realizację ich wizji, wypróbowywanie nowych rzeczy, przesuwanie granic dzisiejszej gry i eksperymentowanie w celu poprawy rozgrywki, połączenia graczy i nie tylko.
Xbox
Inworld jest już firmą opracowującą narzędzia AI do tworzenia gier, a jej partnerstwo z Xbox będzie wykorzystywać oparte na chmurze rozwiązania AI firmy Microsoft, takie jak Azure OpenAI Services, oraz wiedzę Xbox w zakresie gier do opracowania Copilot.
Do czego byłby zdolny drugi pilot do tworzenia gier?
Wszyscy już wiemy, jak działa Copilot. W systemie Windows 11 Copilot jest praktycznie asystentem, który wykorzysta Twój wkład, aby uczynić korzystanie z systemu operacyjnego przyjemniejszym.
W Microsoft 365 Copilot będzie obsługiwać najróżniejsze dane, aby znaleźć rozwiązania na potrzeby użytkowników. Ale do czego byłby zdolny drugi pilot do tworzenia gier?
W swoim ogłoszeniu Inworld twierdzi, że ten Copilot będzie złożonym narzędziem AI, które będzie w stanie:
- Pomaganie i umożliwianie projektantom gier odkrywanie bardziej kreatywnych pomysłów, przekształcanie podpowiedzi w szczegółowe skrypty, drzewa dialogowe, zadania i nie tylko.
Obie firmy będą także pracować nad silnikiem wykonawczym postaci AI. Według zapowiedzi będzie mógł:
- Integracja z klientem gry, umożliwiająca zupełnie nowe narracje z dynamicznie generowanymi historiami, zadaniami i dialogami, których gracze mogą doświadczyć.
Zamknięta beta gry Copilot już trwa, a więcej szczegółów na jej temat firma przekaże 17 listopada podczas wydarzenia G-Star Korea.
Jakie są Twoje przemyślenia na ten temat?
Dodaj komentarz