Popularny streamer xQc niedawno wyraził swoje poglądy na temat sposobu przedstawiania postaci kobiecych w grach wideo, sugerując, że przyjemność z ich oglądania w dużej mierze zależy od ich atrakcyjności fizycznej.
Game Awards 2024 wywołały spore poruszenie wśród społeczności graczy, podkreślając liczne ekscytujące ogłoszenia. Jednak dwa tytuły w szczególności, The Witcher 4 i Naughty Dog’s Intergalactic: The Heretic Prophecy, wywołały intensywną dyskusję na temat ich bohaterek.
Toczący się w mediach społecznościowych dialog koncentrował się wokół atrakcyjności głównych bohaterów, którzy przykuwają uwagę graczy, głównie ze względu na swoją płeć.
xQc, dodając swoją perspektywę do tej mieszanki, niedawno przedstawił kontrowersyjny punkt widzenia podczas transmisji na żywo, co wielu widzów mogło uznać za przewidywalne.
Postacie żeńskie w grach wideo według xQc
Podczas transmisji na żywo po gali Game Awards 12 grudnia xQc odniosło się do ożywionej debaty na temat atrakcyjności postaci kobiecych w grach.
Stwierdził: „Nie przeszkadza mi granie dziewczyny, jeśli jest gorąca. Kiedy grasz brzydką dziewczynę, nie jest to już takie zabawne”. Ten komentarz został wygłoszony podczas pauzy na scenie z trailera Intergalactic z główną postacią, Jordan Mun.
Komentarz xQc został zainspirowany dyskusją na Twitterze/X, w której jeden z użytkowników zasugerował, że mężczyźni powinni powstrzymać się od krytykowania wyglądu postaci kobiecych, jeśli lubią grać wizualnie atrakcyjnymi męskimi postaciami, takimi jak Krwawe Elfy.
W swojej odpowiedzi podkreślił: „Oto różnica – Krwawy Elf jest ładny dla oka”, co wzmocniło jego przekonanie, że walory estetyczne mają kluczowe znaczenie.
Rozwijając swoją argumentację, xQc stwierdził, że chociaż wiele osób nie jest atrakcyjnych w realnym życiu, gracze nie chcą, aby to odzwierciedlało się w ich doświadczeniach z grami.
Zauważył: „Postacie w grach są wyjątkowe; są bohaterami lub czymś takim, więc jest w porządku, że są niezwykłe. Dlaczego wracamy do tej meta, w stylu: 'gościu… czemu po prostu nie stworzyć postaci, która wygląda zwyczajnie?’”
Z perspektywy xQc uważa, że realistyczne lub przeciętne postacie powinny być przede wszystkim przeznaczone dla postaci niezależnych (NPC), podczas gdy główne postacie powinny być atrakcyjne wizualnie. Bez ogródek stwierdził: „Nie obchodzi mnie realizm”.
Takie same odczucia pojawiły się podczas dyskusji na temat projektu Ciri w Wiedźminie 4, w trakcie których niektórzy fani zadawali pytania na temat jej roli jako łowczyni potworów, biorąc pod uwagę jej walkę z wyczerpującą Próbą Traw.
Więcej informacji na ten temat można znaleźć w oryginalnym źródle tutaj .
Dodaj komentarz