Os videogames podem permitir que os jogadores explorem uma vasta gama de mundos . Freqüentemente, os jogadores esperam que jogos com mundos maiores sejam experiências mais impressionantes, com muitos títulos enfatizando seus enormes mundos abertos. Algumas histórias, no entanto, provam que uma escala menor pode ter o mesmo impacto.
Todos os jogos a seguir demonstram histórias ambientadas em mundos que são minúsculos em comparação ao nosso ponto de vista normal. Quer incluam protagonistas que foram fisicamente encolhidos para ver o mundo de uma nova maneira ou aqueles que são nativos de seu pequeno mundo, todos esses jogos mudam a perspectiva do mundo do jogador para o microscópico.
10 Aterrado
Descrito como uma combinação de Honey, I Shrunk The Kids e um jogo de sobrevivência, Grounded é um exemplo de narrativa em que os protagonistas são encolhidos e devem explorar um mundo outrora familiar através de lentes microscópicas. Neste caso, é o seu próprio quintal.
Esse ambiente se mostra bastante hostil quando seus habitantes ficam do tamanho dos insetos que ali residem. Grounded coloca o gênero de sobrevivência em um ambiente microscópico único e, principalmente por estar disponível no Xbox Game Pass e poder ser jogado no modo multijogador, vale a pena tentar.
9 Esporo
Spore é um jogo de estratégia de simulação de vida maluco que começa em um nível literalmente microscópico. Os jogadores criam suas próprias criaturas microscópicas , ajudando-os a navegar em seu mundo em miniatura.
À medida que o jogo avança, o jogador deve ajudar a sua estranha forma de vida a crescer, desenvolver-se e evoluir até que finalmente se torne a sua própria cultura avançada. Embora o mundo não fique em miniatura para sempre, com ênfase no crescimento e na evolução, os jogadores devem partir da menor visão microscópica do mundo.
8 O pedestre
The Pedestrian é um jogo de plataformas e quebra-cabeças único. Explorando o mundo a partir de uma perspectiva quase tão miniatura quanto possível, os jogadores progridem pelo mundo navegando através e ao redor de sinais 2D.
Essencialmente, os jogadores assumem o papel do pequenino nos sinais de trânsito e limitam-se a explorar o mundo através destes e de outros sinais. É uma abordagem única de plataformas de quebra-cabeças e uma pequena perspectiva sobre um aspecto bem conhecido, mas muitas vezes esquecido, do nosso mundo real.
7Katamari Damacy
Tal como acontece com Spore, a série Katamari normalmente vê os jogadores começando em uma escala microscópica, explorando um mundo em miniatura e gradualmente construindo escalas enormes. O objetivo do personagem do jogador é rolar seu katamari mágico, pegando vários objetos, até que fique grande o suficiente para se tornar uma estrela.
Embora isso eventualmente envolva jogadores coletando objetos enormes com seus katamari, como edifícios ou montanhas, o mundo é inicialmente visto em uma escala muito pequena. Quando o jogo começa, os jogadores podem esperar coletar tachinhas e formigas, cujo personagem também tem aproximadamente o mesmo tamanho.
6Pikmin _
A série Pikmin é muito apreciada pelos seus jogos de estratégia brilhantes, coloridos e alegres. O jogador controla um personagem notável (exatamente que depende do jogo Pikmin em questão), que lidera um grupo do titular Pikmin. Estas são pequenas criaturas parecidas com plantas, e o personagem do jogador é igualmente em miniatura.
Dados os personagens minúsculos, não é surpresa que eles naveguem pelo mundo em uma escala microscópica em comparação com o nosso ponto de vista habitual. Vistas ambientais como regadores, pedras e até folhas de grama elevam-se sobre o personagem do jogador e seus amigos Pikmin.
5 casulo
O mais recente quebra-cabeças independente dos desenvolvedores dos aclamados jogos Inside e Limbo, Cocoon leva a exploração de mundos microscópicos a um nível totalmente novo e confuso.
O principal elemento do quebra-cabeça é que os jogadores navegam pelos diferentes mundos que visitam, inserindo orbes coloridos específicos. Neste caso, os lindos mundos insectóides de Cocoon são tão microscópicos que estão contidos em pérolas únicas.
4 São necessários dois
Seria impossível escrever um artigo sobre protagonistas encolhidos explorando um mundo em miniatura sem incluir o jogo cooperativo It Takes Two. O enredo do jogo explora o relacionamento de um casal com uma filha que busca o divórcio.
A menina, angustiada com as discussões dos pais, faz um desejo que os reduz a uma escala microscópica. Durante o resto do jogo, a dupla deve navegar pela casa de sua família familiar a partir de uma perspectiva minúscula. Talvez a sua nova perspectiva sobre o mundo também conceda ao casal uma nova perspectiva sobre o seu relacionamento.
3Pequeno Grande Planeta
Até o nome desta amada série de quebra-cabeças de plataforma sugere que os jogadores irão explorar um mundo microscópico. Ao longo do jogo, os jogadores normalmente controlam um personagem chamado Sackboy, que se tornou um mascote amplamente conhecido.
Sackboy é um personagem minúsculo, o que significa que objetos do cotidiano, como rolos de filmes ou pilhas de livros, tornam o personagem adorável menor. Os mundos que os jogadores podem explorar na série Little Big Planet são impressionantes e visualmente atraentes, e enfatizam as partes microscópicas do nosso grande mundo, vistos da perspectiva de um pequenino Sackboy.
doisCavaleiro Oco
Enquanto a maioria desses jogos apresenta pequenos personagens em um mundo familiar, o maravilhoso metroidvania , Hollow Knight, apresenta um pequeno personagem em proporção com seu próprio mundo igualmente microscópico. Os habitantes do mundo de Hollow Knight são todos insetos de alguma forma, incluindo o personagem cavaleiro do jogador. O mundo é igualmente temático, permitindo aos jogadores explorar um mundo microscópico que pode não ser familiar para eles.
A maior parte da jogabilidade mostra o jogador descendo para os sistemas de cavernas profundas onde os insetos residem, com os jogadores atravessando colmeias e teias de aranha como se fossem catedrais. Embora o mundo de Hollow Knight seja naturalmente microscópico, os jogadores se sentem ainda menores, já que grande parte da arquitetura e, de fato, dos chefes que eles encontram irão diminuir completamente seu pequeno cavaleiro.
1 Desvendar
Unravel e sua sequência cooperativa, Unravel Two, são jogos visualmente impressionantes e emocionantes que colocam uma nova perspectiva no mundo real. Essa perspectiva, como é de se esperar neste artigo, é do ponto de vista microscópico.
Os jogadores controlam pequenos personagens feitos de lã enquanto navegam em quebra-cabeças de plataforma, ambientados no mundo real, mas do ponto de vista encantador de um pequeno personagem. Embora siga uma tendência semelhante a muitas das entradas desta lista, os jogos Unravel se destacam graças à beleza mágica que são capazes de extrair do mundo real simplesmente mudando a perspectiva para um ponto de vista microscópico.
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